Chris Williams Interview: The Sea Beast

click fraud protection

Karl Urban vyjadřuje postavu Jacoba Hollanda v připravovaném animovaném filmu Netflixu Mořská bestie. Holland je legendární lovec mořských příšer, jehož život se obrátí vzhůru nohama, když se k posádce připojí Maisie, vyjádřená Zaris-Angel Hator. Následuje epická a pohlcující cesta, která kombinuje fantastická místa s děsivými mořskými bestiemi.

Své hlasy propůjčili také Jared Harris, Dan Stevens, Marianna Jean-Baptiste a Kathy Burke. Mořská bestie. Williams je možná nejlépe známý pro svou práci v říši Disney, k níž přispěl svým talentem filmy jako Zamrzlý, Velký hrdina 6, a Moana. Nyní se Netflix chystá vydat nejnovější Williamsův režijní počin 8. července.

Screen Rant posadil se s režisérem, spisovatelem a producentem Chrisem Williamsem k diskusi Mořská bestie, včetně inspirace z dětství za filmem, budování celého světa od základů a překračování hranice mezi realitou a fantazií.

Screen Rant: Chrisi, zmínil jsi, že jsi jako dítě měl opravdu rád klasické dobrodružné filmy. Měli jste při vývoji na mysli nějaké konkrétní reference? Mořská bestie?

Chris Williams: No, jistě King Kong. King Kong byl ten, o kterém jsme hodně mluvili jako o příkladu opravdu skvělého monster filmu, který měl tyto obrovské kulisy. Také tam bylo spojení, byl tam vztah. Musíte to monstrum opravdu poznat a vcítit se do něj. To bylo něco, o čem jsme hodně mluvili.

Dobyvatelé ztracené archy - iSledování toho filmu si pamatuji tak živě. To ve mně zanechalo takový dojem. Jak jsem trochu povyrostl, dokázal jsem to ocenit Lawrence z Arábie, jako jeden z velkých filmů a pokud jde o čistý rozsah a ambice, to pro mě byl ten, na který jsme odkazovali.

A samozřejmě je tu část vás, která prostě miluje to staré Godzilla filmy, víš co myslím? Jako dítě byly tyto věci tak skvělé. Měl jsem na to správný věk Souboj titánů když to vyšlo - originál Souboj titánů - a zjistil jsem, že je to opravdu vzrušující. Na tom stop motion vzhledu je něco, co ve mně stále jakoby vzbuzuje něco, co opravdu miluji.

V minulosti jste pracovali na některých docela populárních animovaných vlastnostech. Když se blížíte k novému filmu, kde od základů budujete celý svět, jak najdete a přesně určíte vizuální styl, který chcete?

Williams: No, určitě to závisí na příběhu, že? Myslím, že v tomto případě jsme věděli, nebo jsem věděl hned, že jedna z hlavních věcí, kterou jsem pro tento film chtěl, víc než na čemkoli, na čem jsem kdy pracoval, je tento pocit ponoření. Takže další filmy, o kterých jsme hodně mluvili, byly Pán prstenů nebo pořady jako Hra o trůny, nebo Blade Runner filmy, kde jste skutečně cítili tuto hlubokou historii, která vedla až k okamžiku, kdy příběh začal, a pocit úplného a komplexního světa. A tak to byla opravdu jedna z věcí, které nás vedly při našem návrhu. Opravdu jsem chtěl, aby to vypadalo jako autentický, věrohodný svět, který se bere vážně.

To byla jedna z věcí, o kterých jsme věděli, že ovlivní design. A to, co to znamenalo, bylo opravdu potit detaily, opravdu nemít nic, co by kouzlo zlomilo. A to je věc příběhu a věc designu, že? Jako, je to příběhové, neměli jsme žádné moderní odkazy nebo cokoli, co by vás vzalo z tohoto světa jen pro vtip nebo tak něco, víte. A pak co se týče designu, všechno muselo – pokud nějaký aspekt designu zlomil kouzlo, bylo by... Skoro jako by se rozpadl celý domeček z karet. Je to tedy náročný přístup, jít za něčím, co je tak pohlcující. Ale víte, věřil jsem, že pracuji se skutečně, opravdu talentovanými lidmi, a oni to dokázali vytáhnout.

Hned se nám představí dvě postavy – Jacob a Maisie – a svět mě okamžitě uchvátil. Viděl jsem asi 40 minut záběrů, než mě nechali jako cliffhanger. Je něco, co byste mohli škádlit o zbytku jejich cesty?

Williams: Myslím, že ne. Myslím, samozřejmě, že něco z toho, co dělám, je chránit zážitek. To je pro mě tak důležité. Chci chránit zážitek každého, kdo se na film dívá, včetně vás. Chci, aby si každý při prvním sledování odnesl co nejlepší zážitek. Řekl bych, že pravděpodobně začíná být jasné, že na základě toho, co jste viděli, je to skutečně tak důležitý vztah, ústřední vztah filmu, a oni dva projdou hodně spolu. Řekl bych to, ale možná ne o moc víc.

Musím být opatrný, protože to děláme tak, aby si to lidé užili dostatečně, když to poprvé [kdy] uvidí? To je jedna z věcí, o kterých hodně mluvíme, pokud jde o to, jak mluvíme o filmu a co vydáváme. Je to hodně z toho, co chcete dělat, chránit lidi před přílišným věděním. A rozhodně chci být chráněn a jít se podívat na film, kde opravdu zažiju překvapení, takže se tam zastavím.

V širším měřítku je tu tolik historie, z níž lze čerpat – skutečné pirátství a dobrodružství na moři až po tradice a mytologie o skutečných stvořeních, která existovala. Jak moc to ovlivníte směr, kterým se filmem ubíráte?

Williams: To je opravdu dobrá otázka, protože design je produktem - je z mnoha věcí, které se do návrhu vnesou a pak často musí projít rukama designéra, že jo. A tak nějak - cílem je, aby to bylo komplexní, že? Takže se opravdu podíváte na některé původní návrhy, které byly na původních mapách, a pochopíte, odkud se vzaly. Často to byl nějaký druh tvora, venku bylo vidět benigní stvoření. A pak je příběh přenesen a postupem času se stal monstróznějším, dokud nebyl vykreslen určitým způsobem. Že jo.

A pak něco z toho je podívat se na další návrhy monster a ujistit se, že neděláte něco, co se už dělalo dříve, že? Takže si tak nějak uvědomujete, co je teď venku. A pak už je to jen konverzace a experimentování, že? Protože to není tak, že začnete brát všechny tyhle věci a pak jen vyplivnete design. Pak se pustíte do desítek a desítek, možná stovek různých opakování stvoření, a teprve potom skutečně najdete toho, u kterého máte pocit, že je to ono. Takže je to určitě proces a je to výsledek všech věcí, které popisuješ.

Při spojování všech těchto nesourodých prvků a inspirací dohromady byl někdy okamžik, kdy se vám nad hlavou rozsvítila žárovka a vy jste věděli, co Mořská bestie byl?

Williams: Oh, chlapče, je to legrační, protože by to začalo něčím mnohem vágnějším a nejasnějším. Rád bych natočil film, který bude vypadat jako tento, a pak si u něj tak trochu sednete. V mém případě to bylo mnoho let, kdy jsem to jen ve volných chvílích tak nějak znovu navštěvoval. A začíná se to v průběhu let jaksi přiostřovat a formovat. A i když jsem sem přišel a setkal se se všemi lidmi, kteří měli být součástí procesu tvorby filmu, stále se vyvíjí a mění. A opravdu to chci pořád testovat a říkat: "Je to nejlepší verze? Mohlo by to být lepší?"Nikdy nenastane ten okamžik, kdy půjdeš, vím, co to musí být." Je to jako, pojďme najít nejlepší verzi tohoto filmu. A je to skoro jako, myslím, že na základě spousty zkušeností, neklamu sám sebe, abych si myslel, že na začátku natáčím film. Jen experimentuji a vyrábím nástroje, které definují, jaký film bude.

Myslím, že tímto způsobem se jen ujistíte, že se nezaseknete nebo se neusadíte. Vždy se snažíte najít tu nejlepší možnou verzi, která pak všem těm úžasným lidem kolem mě umožní, aby měli hlas a pomohli mi udělat film lepší. A pokud věci jdou dobře, často jsem jen prostředníkem, který umožňuje, aby se do filmu dostaly úžasné nápady jiných lidí. Není to skoro tak, že když je to hotové, pak jdeš,“Aha, už vím, co ten film získal."Je to na konci.

Takže o tři roky později jsi v pořádku. Skoro se snažím ujistit, že ten okamžik tam, kam jdu, nemám příliš brzy,“Teď už vím, co to je.„Vždycky je to tak, že si teď myslím, že znám tu nejlepší verzi právě teď. Ale zítra to nemusí být ta nejlepší verze, záleží na tom, jestli má někdo skvělý nápad, který s vámi přijde.

Mořská bestie dorazí 8. července na Netflix.

Chris Evans loví Ryana Goslinga v traileru k filmu The Grey Man od Netflixu

O autorovi