GTA Vice City Unreal Engine 5 Remake Upstages Rockstar's Remaster

click fraud protection

Použitím Unreal Engine 5, YouTuber TeaserPlay vytvořil koncepční upoutávku na a Grand Theft Auto: Vice City remake, který dokáže deklasovat Definitive Edition od Rockstar Games. The kočárek GTA: The Trilogy - Definitive Edition spuštěna ve špatném stavu koncem minulého roku na PC a konzolích, přičemž všechny tři hry trpěly téměř nepředstavitelným množstvím závad ve hře a problémů s výkonem.

Grand Theft Auto 3 remaster obsahoval několik nekonzistencí ve vesmíru, například členové gangu navlékali na své oblečení špatná loga. Teleportující policisté některé okradli Vice City hráči šanci na čistý útěk. A San Andreas hráči zjistili, že nemohou uložit průběh hry. Grafické závady se množily napříč všemi třemi klasikami velká automobilová krádež tituly také. Neuvěřitelně husté prameny deště dovnitř San Andreas patří mezi nejznámější takové příklady. Zatímco několik po spuštění opravy pomohly zlepšit Trilogie GTA nesčetné množství problémů, se špatně přijatými vizuálními prvky se nedá nic dělat. Ačkoli Rockstar Games a Take-Two Interactive považovali vydání loňského podzimu za definitivní způsob, jak hrát starší trio titulů,

GTA věrní doufají, že plné remaky nakonec spatří světlo světa.

Začátkem tohoto týdne, YouTubere TeaserPlay (přes DSOGaming) nahrál "Koncept trailer“ pro jejich vizi Remake GTA Vice City. Tvůrce obsahu využil k vykreslování technologii Unreal Engine 5 a Lumen, to vše ve snaze předvést, co a Vice City remake by měl cílit po vizuální stránce. Osvětlení a odrazy obzvláště vynikají ve videu níže, přičemž kouř a stíny přidávají další kousek textury, aby skutečně pomohly Vice City ožít jako nikdy předtím.

Samozřejmě, tohle Grand Theft Auto: Vice City video slouží jen jako zlomek toho, s čím se Rockstar a tým Grove Street Games museli potýkat při remasterování trilogie na technologii mnohem starší než Unreal Engine 5. Přesto TeaserPlay odvedl dobrou práci při demonstraci toho, co široce kritizován GTA trilogie mohlo to mít za následek, že by se Rockstar Games a Take-Two Interactive vyhýbaly používání zkratek.

Stále se šíří zvěsti o dalších potenciálních remasterech nebo remake projektech od Rockstaru. Společnost však zatím potvrdila pouze existenci jednoho takového projektu - remakes for Max Payne a Max Payne 2: Pád Maxe Payna. Tvůrce série Remedy Entertainment povede produkci tohoto úsilí, s Rockstarem na palubě, aby uhradil účet za náklady na vývoj. Tyto dva tituly budou spuštěny jako jeden balíček pro PC, PS5 a Xbox Series X/S k blíže neurčenému datu.

Zdroj: TeaserPlay/YouTube (přes DSOGaming)

Scarlet Witch přináší chaos do Elden Ring v akčním fan filmu

O autorovi