Death Stranding’s Cliff symbolizuje kovové vybavení procházející pochodní

click fraud protection

Když Hideo Kojima vytvořil Death Stranding autorský herní režisér vystoupil ze stínu Metal Gear Solid franšízy a postava Clifforda Ungera symbolizovala Solid Snake, který předal pochodeň Sam Porter Bridges. Death Stranding je hra plná témat a symboliky, které je těžké přehlédnout. Když Sam cestuje napříč postapokalyptickou pustinou Ameriky, je mu opakovaně říkáno, aby znovu spojil národ prostřednictvím šíření chirální sítě, zřejmá metafora pro boj s polarizací, která odděluje mnoho lidí v USA, a někde jinde. S Cliffem Ungerem představuje Kojima metaforu, která je méně o společenských problémech a je více osobní, odráží jeho vlastní přechod v jeho dílech a kariéře. Unger, postava popisovaná jako „Bojový veterán“ během setkání s bossy se hodí ke stejnému archetypu jako různé inkarnace Solid Snake a Big Boss.

[Upozornění: Tento článek obsahuje spoilery pro Death Stranding.]

Ačkoli význam pozadu Death Stranding změněno od jeho vydání aby odrážela změny ve světové politice, role bojového veterána v podání Madse Mikkelsena se zdá, jako by vždy měla být poctou Kojimově předchozí práci. Combat Veteran je opakující se boss, který vytáhne Sama ze skutečného světa na řadu surrealistických bojišť.

Death StrandingPříběh zahrnuje titulní událost, která bourá bariéry mezi světem živých a mrtvých. Většina jednotlivců má v tradici hry „pláž“, na kterou cestují, když zemřou, ale Unger ovládá kolektivní pláž vytvořenou z citových připoutaností vojáků, kteří zemřeli v boji. Unger byl před svou smrtí kapitánem speciálních sil USA a velí letkám kostlivých vojáků.

Zdá se, že Unger se soustředí na znovuzískání B.B., zkrácení hry pro Bridge Baby, a zdá se, že on a jeho revenantská četa jsou odhodláni zmocnit se dítěte pomocí vojenské síly. Kojima's Death Stranding Trailer na Director’s Cut obsahoval spoilery, ale neodhalila úplnou pravdu za Cliffem Ungerem. Když Sam připojí svou B.B., později pojmenovanou Lou, vidí vize z pohledu B.B., jak Unger navštěvuje nemocniční pokoj. Unger mluví jak se svou ženou v komatu Lisou Bridgesovou, tak se samotným B.B. Hráči jsou vedeni k přesvědčení, že Unger je Louův otec, rozzlobený přízrak, který se snaží znovu spojit s dítětem, které mu bylo odebráno. Z toho vyplývá, že Unger si přeje přivést Lou do světa mrtvých, což Samovi dává důvod bojovat s bojovým veteránem a jeho vojáky.

Tajemství Clifforda Ungera jsou odhalena velmi pozdě v Death Stranding

Mnoho Death StrandingNejvětší odhalení přicházejí velmi pozdě a skutečný příběh Cliffa Ungera po vyvrcholení konfliktu ve hře. Flashbacky, které byly zobrazeny po částech pokaždé, když se Sam připojil ke svému B.B., se v tomto okamžiku konečně odehrají v jediné cutscéně. Samovi to bylo řečeno Death Stranding's Bridge Babies nemohou opustit své lusky, protože Deadman předpokládá pouze 30procentní šanci na přežití. Sam se dozví, že B.B.s mohou ve skutečnosti opustit lusky a vyrůst ve zdravých, funkčních dospělých, jako byl jedním z nich. Bridge Baby je předčasně narozený plod odebraný matce po smrti císařským řezem. Používají je Porters v Death Stranding k detekci duchů podobných B.T., protože B.B.s jsou spojeni se světem mrtvých a citliví k jeho obyvatelům.

Flashback odhaluje, že manželka Cliffa Ungera byla v komatu a jejich dítě bylo vybráno, aby se stalo jedním z prototypů Bridge Babies. Ungerovi pomáhal jeho bývalý kolega z jednotky John Blake McClain (což je důkaz Death StrandingKonvence pojmenování jsou absurdnější než Metal Gear’s), který mu umožnil ukrást jeho dítě z vládního zařízení, aby mělo šanci na normální život. Přestože se mu nepodařilo uniknout se svým B.B. a nakonec byl zastřelen a zabit, podařilo se Ungerovi před smrtí vyjmout dítě z pouzdra. McClain začal nosit masku lebky a přijal jméno Die-Hardman a stal se Bridgesovým ředitelem. Dítě Cliffa a Lisy přežilo vyjmutí z modulu B.B. a bylo vychováno americkou prezidentkou Bridget Strandovou jako její adoptivní syn Sam.

Myšlenka, že Death Stranding je nástupcem Metal Gear se jasně projevuje ve vyprávění Cliffa Ungera. Doživotní voják měl syna, který není válečník, ale kurýr. The Metal Gear hry byly popisovány jako stealth-akční tituly, kde optimální hraní zahrnuje ve většině případů neviditelnou infiltraci. Ačkoli Death Stranding Directors Cut pravděpodobně nahlodaná sociální témata Díky vylepšením kvality života, která usnadňují hraní offline hry, zůstává používání mostů a žebříků položených ostatními hráči nedílnou součástí herního zážitku. Hraní v Death Stranding nese téma velmi viditelného průkopnictví. Die-Hardman nabádá Sama v jednu chvíli, aby zanechal stopu pro ostatní, aby ji mohli následovat, a hra zahrnuje ponechání předmětů, jako jsou značky, mosty a lana, které mohou používat ostatní hráči. Tato forma kooperativního multiplayeru byla v původní hře darem z nebes.

Ungerova smrt symbolizuje opuštění kovového vybavení pro tvůrčí svobodu

Kooperativní multiplayer Death Stranding stojí v protikladu k Metal Gear Solid 5, kde mohli online hráči napadnout základny ostatních hráčů. Death Stranding má omezené stealth sekvence, kde by Sam mohl obejít MULE, kteří se pokoušejí ukrást jeho náklad - ačkoli lidští nepřátelé byli jedním z nejhorší části Death Stranding - nebo se přikrčit a zadržet dech, aby se vyhnul detekci B.T.s. Přesto je Sam opakem špionážního agenta, který operuje ze stínů a zanechává stopy těl. Otevřeně cestuje po troskách Ameriky a přináší naději a spojení do vzdálených měst, kde sídlí lidé, kteří přežili. Boje s bossy, zejména střety s bojovým veteránem a jeho osobní armádou, obsahují tradiční přestřelky, které jsou známé. Metal Gear fanoušků. Tyto sekvence spolu s celým Cliffovým příběhem elegantně shrnují přechod od bývalé Kojimovy franšízy k jeho nejnovějšímu úspěchu.

Existují i ​​další významy, které by hráč mohl číst znepokojivá tvorba B.B.s in Death Stranding, ale zdá se, že Ungerovy sny o jeho B.B. shrnují Kojimovy ambice jako vývojáře. Ve flashbacích Unger Samovi slibuje, že se nakonec osvobodí od lusku, že může volně cestovat po světě. Unger říká, že chlapec by se mohl dokonce dostat do vesmíru a ukazuje mu malý model astronauta, který odpovídá maskotovi Kojima Productions. Bojový veterán snil o tom, že jeho dítě bude bez omezení, podobně jako svoboda, kterou Kojima zažívá jako nezávislý vývojář po oddělení od Konami. Otec, který byl celoživotním vojákem, měl syna, který dodal naději a spojení s otřesenou zemí. Kromě větších poselství o životě a společnosti Kojima vkládá komentář ke své vlastní kariéře tvůrce: Bojový veterán musel zemřít, aby dal svobodu Samu Bridgesovi, a oddělení od Konami a Metal Gear Solid umožnilo jedinečně osobní vizi Death Stranding.

Úkoly AC Valhalla, které nestojí za potíže

O autorovi