Stray: Kde najít všechny automaty a energetické nápoje

click fraud protection

Po vstupu do slumů v kapitole 4 Zbloudilý, může kočičí hrdina narazit na Azooze, obchodníka s NPC, který má vzácné sběratelské předměty na prodej výměnou za energetické nápoje. Každá položka v jeho omezené zásobě stojí dvě plechovky, což znamená, že hráč bude potřebovat celkem čtyři energetické nápoje, pokud chce získat oba kusy zboží. The Kocour dovnitř Zbloudilý stráví kapitoly 4 a 6 příběhu ve slumech. Hráč si proto musí během těchto segmentů opatřit energetické nápoje, protože v kapitole 7 již slumy nebudou přístupnou zónou.

Pro získání energetických nápojů Zbloudilý, musí kočičí protagonista najít a komunikovat s prodejními automaty ukrytými v chudinských čtvrtích. Některé lze snadno objevit, zatímco jiné vyžadují určité plošiny, abyste se dostali do těžko dostupných oblastí. Naštěstí tyto automaty nepotřebují měnu k poskytnutí sody. Jediné, co musí Kočka udělat, je přiblížit se k zařízení a pomocí tlačítka interakce klepnout svými rozkošnými tlapkami na tlačítko, aby stroj uvolnil plechovku.

První automat na energetické nápoje Zbloudilý se nachází dole po schodišti nalevo od Guardiana, jedince s červenou čepicí, který stojí a hlídá vchod do Slumy v Zbloudilý. Hráč může vědět, zda je automat funkční, pokud je zapnutý světelný displej. Pokud kočka najde stroj bez aktivního světla, zařízení nevyrobí energetický nápoj.

Hledání každého prodejního automatu v bludném kruhu

Druhý prodejní automat najdete na opačném konci uličky, ke které je Strážce čelem. Začněte od umístění prvního stroje, vyjděte po schodech nahoru a pokračujte zadními ulicemi. Poté, co minete dva roboty zabalené v přikrývkách, zahněte doprava, doleva a znovu doprava, abyste našli schodiště vedoucí k výdejníku energetických nápojů. Po sebrání plechovky se vraťte do uličky s robotem Designer Grandmother a vylezte na nedalekou střechu. Pak přejděte přes baldachýn na druhou stranu a najděte prodejní automat ukrytý na malém balkóně níže.

Nakonec vylezte ze třetího stroje umístění v Zbloudilýa pokračujte ve stoupání na nejvyšší úroveň vrchlíku. Přejděte do oblasti pod televizorem nalevo a najděte poslední prodejní automat Zbloudilý. Po nasbírání všech čtyř energetických nápojů se hráč může vrátit do Azooz a zakoupit si paměť B12 a kus noty, který lze použít k odemknutí nové písně pro Morusque, kytaristu Slumy.

Zbloudilý je k dispozici na PlayStation 4, PlayStation 5 a PC.

D&D's New Fate Domain Cleric může vidět budoucnost

O autorovi