Death Stranding America je k nepoznání (ale na tom nezáleží)

click fraud protection

S Death Stranding, Společnost Kojima Productions si dala záležet na zasazení hry do zhoubné budoucí verze Spojených států amerických, ale vyobrazený ve hře se jen málo podobá zemi skutečného světa, i když to nesnižuje poselství hry ani její dopad. Tam, kde je skutečné USA asi 3 000 mil napříč od pobřeží k pobřeží, je mapa Ameriky v Death Stranding se odhaduje na zhruba 200 až 500 mil od konce ke konci. Před vydáním hry někteří teoretizovali Death Stranding se bude odehrávat na Islandu. Prostředí Death Stranding rozhodně se zdálo, že tuto teorii podporuje, s převahou útesů, černého písku, mechu a lávových skalních útvarů. Je zde vidět velmi málo stromů a po zemi se nepotuluje žádná konvenční divoká zvěř, takže hra vypadá velmi odlišně od geografie Ameriky – to vše je záměrné.

[Upozornění: Tento článek obsahuje spoilery pro Death Stranding.]

Zatímco krajina Death Stranding nevypadá nic jako Amerika, kterou známe dnes, změny jsou většinou vysvětleny Death Stranding's Jev timefall, nehledě na menší rozsah mapy. Poté, co se odehrál titulní incident s názvem Death Stranding, bariéra mezi světem živých a mrtvých zeslábla. Timefall byl jedním z doprovodných příznaků, forma deště, která způsobí, že vše, na co padne, rychle stárne. Z hlediska hry může Timefall narušit integritu Samových kontejnerů, což ohrožuje náklad v nich. Časový přechod může být také důvodem nepřítomnosti zvířat

Death Stranding's Amerika a také změny krajiny. Nosiči nosí ochranné pomůcky, aby je Timefall předčasně nezestárli, což je proces, který formuje příběh postavy Fragile a její pomsty proti Higgsovi.

Tato extrémně cizí a nerozpoznatelná vize Ameriky pravděpodobně posiluje témata hry, místo aby s nimi byla v rozporu. Death Stranding's podobnost s Islandem se nezdá být náhodná. A PBS Příroda epizoda tzv Island: Oheň a led poznamenává, že „Island je z geologického hlediska pouhé dítě.” Death Stranding předpovídal budoucnost různými způsoby, ale svou geografií sahá do dávné minulosti Země. Hra si představuje Ameriku přetvořenou geologickými procesy, s bezpočtem let vtěsnaných do pouhých desetiletí od události Death Stranding díky vlivu Timefall. Doslovný obraz Ameriky není pro hráče obeznámený se zemí skutečného světa rozpoznatelný, zatímco témata hry symbolizují Ameriku, která se stává díky sílící polarizaci čímsi k nepoznání, neboť obyvatelstvo je duchovně odděleno nepřekonatelnou politickou rozděluje.

Mimozemsky vyhlížející Amerika Death Stranding odráží skutečnou světovou krizi

Načasování celosvětové pandemie dalo Death Stranding další významová vrstva. Death Stranding zobrazuje životní styl izolovaných "Prepperů" žijících v krytech, aby se vyhnuli hrozbě Timefall a Beached Things, čekající na Portery od agentur jako Bridges a Fragile Express, aby dodali životně potřebné zboží. Tento hit v blízkosti domova pro mnoho lidí, kteří byli izolováni ve svých domovech kvůli hrozbě COVID-19, nuceni záviset na doručovacích službách, jako je Amazon, pro své základní potřeby. Death Stranding's význam se postupem času měnil, kvůli pandemii a další hry vydané v tomto období jako Poslední z nás 2 měl také nečekanou váhu. Amerika, kterou Sam prochází Death Stranding není Amerika, kterou její obyvatelé znají, a země skutečného světa není ta, o které si mysleli, že ji znají.

Death Stranding's neobvyklé zobrazení Ameriky se v mnoha ohledech ukázalo jako prozíravé. Ukázalo se, že země, kterou mnozí její občané považovali za neporazitelnou, je stejně zranitelná vůči nemocem a nákaza jako kterýkoli jiný národ a země, která se prohlašuje za „nedělitelnou“, nebyla nikdy tak ostřejší rozdělený. Občanské svobody, jako jsou reprodukční práva žen, které byly kdysi považovány za nenapadnutelné, byly odstraněny a stále více visí v limbu budoucího ohrožení. Amerika se v mnoha ohledech stala stejně zvláštní a cizí jako nepoznatelná krajina Kojimovy hry. Někteří si myslí, že špatné možnosti vozidel, jako je Reverse Trike, zvýrazňují nejhorší Death Stranding prvky, které pokračování nepotřebuje nebo může najít způsoby, jak to opravit, ale boj o přepravu zboží přes podivnou krajinu byl ústředním prvkem herního zážitku.

Zatímco Samovy „aportovací úkoly“ mohou být z herního hlediska náročné, přičemž některé treky snadno zaberou více než hodinu, nedosahují času potřebného k pěšímu přechodu přes reálný svět USA, který se obecně odhaduje asi na šest měsíce. Změněná geografie Death Stranding's Amerika je výsledkem Timefall a dobře se synchronizuje s tématy hry, zatímco menší velikost mapy je samozřejmě prostě nezbytným kompromisem, aby se z ní stala hratelná hra. Cestování nebezpečnou krajinou je jako boj a dosažení cíle jako úspěch. Oficiální Death Stranding romány popisují, že většina Samových dodávek trvá dny nebo týdny. To znamená, že hra představuje abstrahovaný a kompaktní snímek Samových zážitků, na rozdíl od doslovné simulace chůze napříč USA.

Death Stranding je úniková fantazie, kde jeden muž může zachránit Ameriku

I mezi těmi nejavantgardnějšími stolní RPG, málo se shoduje Death Stranding's zvláštní surrealismus. Verze Ameriky, která vypadá jako Island, kterou člověk projde za pár hodin, by se dala považovat za součást toho surrealismu. Prázdnota zvířecího života a přítomnost duchů a doručovatelů poblázněných nákladem k tomuto pocitu přispívá také. Ještě předtím, než pandemie donutila lidi zpochybnit své představy o realitě a uvědomit si tu lidskou zranitelnost aby nemoc překročila hranice nakreslené na mapách, Kojima viděl změny, které se odehrávají, a vytvořil hru, aby se zamyslel těch. USA byly vybrány jako místo jak pro svou velmi viditelnou roli ve světové politice, tak kvůli zjevné rostoucí polarizaci mezi jejich lidmi. Je téměř samozřejmé, že jakýkoli moderní příběh o postapokalyptické budoucnosti nese metaforu změny klimatu a podobně. Death Stranding's touto optikou lze vidět i nehostinnou Ameriku.

Během 14 hlavních příběhových epizod Death Stranding, hráči pochopí více o povaze události, která změnila svět a přetvořila krajinu. Vidí dualitu Bridget Strandové, „poslední prezidentka Ameriky“ pověřuje svého adoptivního syna Sama, aby znovu propojil zemi, i když aspekt Amelie v její osobě působí jako agent zániku. Současní američtí političtí vůdci čelí podobné volbě, protože někteří jednají tak, aby prohloubili propast a narušili těžce vydobyté občanské svobody, a jiným ponechali nezáviděníhodný úkol pokusit se tuto škodu napravit. Dnešní Amerika je k nerozeznání od USA před deseti lety, přesně tak, jak byla Amerika vyobrazena Death Stranding je zcela cizí a zlověstný. Přes všechnu svou neslavně únavnou a náročnou hratelnost, Death Stranding je v jistém smyslu svěží mocná fantasy, protože zobrazuje scénář, kdy jeden muž může vyléčit a znovu spojit Ameriku jednoduše chůzí s těžkým nákladem.

Zdroj: PBS

Každá hra Marvel, kde je Black Panther hratelnou postavou

O autorovi