Brilantní fan-art si představuje hororovou hru Scooby-Doo od Quarry Devs

click fraud protection

Ohromující umělecké dílo bylo přepracováno Scooby Doo tak jako Lom další velký hororový projekt vývojáře Supermassive Games. Přestože je Scooby-Doo a jeho přátelé ikonou dětství po mnoho generací, stále se díky kreativně zákeřným fanouškům dokážou ocitnout v mnohem dospělejších hororových situacích. Kvůli touze vidět Mystery Inc. čelit nebezpečnějším setkáním, fanoušci dokonce věří Crossover Scooby-Doo s Dead by Daylightvražedný zážitek se může nakonec stát.

Jako interaktivní hororová hra Supermassive z roku 2015 až do svítání, Lom umožňuje hráčům ovládat skupinu postav prostřednictvím interaktivního filmového hororového příběhu. Jak příběh postupuje, hráči budou muset učinit četná rozhodnutí ohledně akcí postav, z nichž každá může potenciálně určovat jejich osud a celkový výsledek příběhu. Jak by se dalo očekávat ve hře po vzoru hororových filmů, smrt postavy je pravděpodobným výsledkem pro všech devět členů hlavního hratelného obsazení. Ale s několika hracími postupy a trochou štěstí mohou houževnatí hráči najít způsob, jak je všechny přimět, aby se dostali naživu. Koneckonců, polovina zábavy

LomSmrt postav je sledováním několika konců které jsou výsledkem tragédií.

Šimon Brewer, bývalý hlavní umělec uživatelského rozhraní Rocksteady Games, se prostřednictvím Twitteru podělil o působivé dílo, které Scooby-Doo obsadilo do role hvězdy Lom- jako hororový titul. Hypotetická hra má název Scooby-Doo Last Rites: Smrt ve farnosti a zamířil jako Antologie záhad - stydlivé spojení Scooby-Doo's Mytery Inc. a supermasivní Antologie Dark Picture's. až do svítání fanoušci poznají, že kresba je stylizovaná po až do svítánítitulní obrazovka. To, co celé dílo spojuje, je dramatické osvětlení Scoobyho, když se toužebně dívá do dálky uprostřed zchátralého kláštera v pozadí. Vzhledem k odborným znalostem společnosti Brewer v oblasti designu uživatelského rozhraní není divu, že toto menu dopadlo tak krásně.

Scooby-Doo přesně zapadá do supermasivních hororových her

Co kdyby Supermassive Games vytvořili videohru Scooby-Doo? pic.twitter.com/rX2EMAPLLJ

— Simon Brewer (@bunny_ballball) 1. srpna 2022

Zdá se, že Scooby-Doo a jeho kamarádi v poslední době obrážejí herní průmysl. Spolu s uměním Simona Brewera nedávno použil fanoušek Sims 4 znovu vytvořit Scooby-Doo a gang ve svém rozšiřujícím balíčku High School Years Expansion Pack. Další fanouškovské dílo bylo obnovením klasického intro Scooby-Doo Kde jsi? s majetkem z Přechod zvířat. Ještě oficiálněji řečeno, Shaggy měl tu čest sdílet prostor Cover Art po boku legendárního Batmana na nejnovějším rváčovi postav Warner Bros. MultiVersus.

Ať už ve známém kresleném hidžinxu nebo v děsivějších atmosférách, jako je Lom, Scooby-Dooova přítomnost vnáší kouzlo do každé práce. S tolika fanoušky a odborníky z oboru, kteří přivádějí Scoobyho do videoherních světů, to může být jen záležitost času předtím, než Scooby-Doo oficiálně přejde s hraním tak, jak to má s Hollywoodem minulý. I když zlověstnější nastavení videoher se může ukázat jako příliš děsivé Scooby Doo, mohl by to udělat pro Scooby Snack.

Prameny: Simon Brewer/Twitter

Ubisoft se z Assassin's Creed Unity naučil špatné lekce

O autorovi