Co znamenají MultiVersus a Project L pro volně hratelné bojové hry

click fraud protection

Warner Bros. Zcela nový platformový bojovník Games MultiVersus a nadcházející Riot Games Projekt L oba možná otevřeli novou cestu pro nadcházející bojové hry tím, že jsou zdarma. Žánr bojových her se v minulosti často držel svých zbraní díky svým vydáním DLC a rozhodl se vydávat nové postavy, kostýmy a fáze v průběhu sezón, jakmile přijdou. Nejnovější položky v tomto žánru se snaží změnit způsob, jakým fanoušci vnímají cyklus vydávání bojových her, a přecházejí žánr na systém volného hraní oproti tradičním verzím DLC.

MultiVersussoft launch z jeho otevřené beta verze hráčům umožnilo zažít počáteční nabídku hry a také otestovat úvodní seznam postav v titulu, čímž pozvali fanoušky mnoha Warner Bros. IP adresy, abyste se mohli ponořit přímo do nepravděpodobných snů vytvořených množstvím křížení postav. Snad jedním z jeho největších lákadel byla jeho dostupnost pro hráče, vyhýbající se cenovce při uvedení na trh ve prospěch tržního systému zdarma, ne nepodobného tomu, který jsme viděli v Brawlhalla

. Riot Games by později následovali příklad a potvrdili to, co většina fanoušků League of Legends podezřelý.

Projekt L byl oznámen již v roce 2019 jako nadcházející projekt bojové hry Riot Games zaměřený na svět League of Legends. V návaznosti na jeho historii s League of Legends, Riot Games potvrdili, že jejich nadcházející Projekt L bude zdarma ke hraní. S bojovými hrami, které se většinou drží sezónního modelu DLC, jsou oba platformoví bojovníci tím největším krokem mimo normu žánru. Projekt L a MultiVersus přechod na free-to-play může být lakmusovým papírkem, protože vývojáři se na tyto tituly dívají ve snaze odhadnout budoucnost žánru.

Vliv hry MultiVersus a Project L zdarma na bojové hry

The Japonský kulatý stůl vydavatelů bojových her 3 uspořádal diskusi o free-to-play systémech v bojových hrách, s Tekken režisér Katsuhiro Harada diskutuje o svém předchozím pokusu s Tekken revoluce's free-to-play systém. Toto bylo přirovnáváno k „arkádový kabinet“ kde hráči platili za možnost hrát více, jak Harada uvedl výzvu správně zpeněžit titul. Harada by dále řekl:Pokud bude Project L free-to-play a bude úspěšný, mohlo by to v budoucnu zcela otřást tím, jak se bojové hry dělají“ se všemi očima Projekt L, MultiVersus porazit to na plné čáře jako první skutečný test free-to-play v bojových hrách. Výsledky tohoto testu však mohou klamat.

Počet znaky MultiVersus mohl přidat Vzhledem k tomu, že hra není ve hře, spolu s tím, že bariéra hry neexistuje, je prvním testem čeho jiné bojové hry mohou očekávat, ale zároveň to může nafouknout očekávání úspěch. Jeden z MultiVersusKlíčovým faktorem jeho popularity je počet a rozsah IP adres pod Warner Bros. deštník, které jsou zastoupeny v názvu. Popularita postav jako Bugs Bunny a Shaggy, stejně jako celebrit jako Lebron James, pomáhá katapultovat dosah hry ve spojení s její povahou free-to-play. MultiVersus výhodu oproti většině titulů ve svém žánru, které činí srovnání nespravedlivým. Zatímco MultiVersus mohl vzít Super Smash Bros.' koruna, Projekt L se může ukázat jako první skutečný test pro free-to-play bojové hry.

Zdroj: Japan Fighting Game Publishers Roundtable 3/YouTube