Jedno místo Redfall je větší než všechny kořisti
Jediná oblast v připravované střílečce na upíry Arkane Studios Redfallje údajně větší než celá vesmírná stanice Talos I Kořist. Tento vážený vývojář je známý svými složitě navrženými a vysoce pohlcujícími RPG, jako jsou Arx Fatalis, Zneuctěno a Kořist. Zatímco kooperativní střílečka upírů Redfall vypadá trochu jinak než předchozí tituly studia, zřejmě dosáhne podobného smyslu pro měřítko a budování světa.
Vydáno v roce 2017, Arkane Studios Kořist je milostný dopis strhujícím sci-fi RPG, jako je Systémový šok a BioShock. Hráč obsazený do role vědce Morgana Yu má za úkol procházet rozlehlou vesmírnou stanici Talo I a bojovat proti zamoření mimozemským Typhonem. Kořist klade důraz na svobodu volby tím, že umožňuje hráčům řešit problémy pomocí široké škály nástrojů, zbraní, psychických schopností a cest stanicí. Zatímco Redfall může se ve srovnání zdát povrchní, další hra Arkane Studios slibuje pokračovat v dědictví vývojářů v oblasti budování světa a výrazu hráče. Redfall umožňuje stealth a střelecké přístupy
Jak uvádí IGN, jediná zemědělská oblast v Redfall je větší než celá vesmírná stanice Talos I Kořist. Během nedávného rozhovoru na QuakeCon 2022 ředitel studia Arkane Austin Harvey Smith odhalil, že Talos I byl ve skutečnosti vyhozen do jedné ze čtvrtí pro střílečky upírů, aby si trochu pobavil vývojáře. Stanice byla zřejmě zakrnělá farmou, která tvoří jednu z Redfall's dvě samostatné čtvrti, které ilustrují skutečně masivní rozsah nemrtvého města Massachusetts. Se zbytkem farmářského okresu, plus celý druhý okres, by Morgan Yu zůstal v úžasu nad velikostí herní mapy.
Zatímco původně byl určen pro vydání v roce 2022, a zpoždění Redfall do roku 2023 dal Arkane Studios více času na vypilování zážitku z lovu krvesaje. Hra slibuje, že poskytne robustní hratelnost tím, že umožní hráčům vybrat si mezi čtyřmi odlišnými hratelnými postavami, z nichž každá má své vlastní jedinečné schopnosti. Jako střelec Redfall nabídne také širokou škálu střelných zbraní ke sbírání, díky čemuž bude každé setkání s plížením rakví ještě intenzivnější. I když hra nemusí nabízet stejnou svobodu hráčů jako Kořist, mělo by to vynahradit multiplayerovou akcí a řadou nemrtvých monster k zabití.
Kořist Stanice Talos I byla dechberoucí velká a nádherně detailní, ale Redfall's malebné přímořské městečko zřejmě zastíní futuristický kolos. Jediná farma v jedné ze čtvrtí pro střílečky upírů dokáže převýšit vesmírnou stanici a zajistit, že hráči budou mít dostatek prostoru k lovu svých nemrtvých nepřátel. Kvalita je však důležitější než kvantita a teprve čas ukáže, zda Redfall's titulární město je stejně pohlcující jako vesmírné prostředí Kořist.
Redfall vyjde v roce 2023 pro Xbox Series X/S a PC.
Zdroj: IGN