Ošetření Silent Hill nebude fungovat na Metal Gear

click fraud protection

Konami je připraveno oživit survival hororovou sérii Silent Hill několika novými hrami, ale stejná strategie nikdy nebude fungovat pro Metal Gear.

Zatímco vydavatel Konami se připravuje na oživení Tichý kopec survival hororová franšíza, stejná strategie by u milovaného nikdy nefungovala Metal Gearsérie. Stealth akční sága odstartovala v roce 1987 a od té doby se dočkala různých pokračování a spin-offů. Každý oficiální záznam v Metal Gear franšízu režíroval Hideo Kojima, který vytvořil ságu s jejím prvním vstupem. Minulý měsíc Konami odhalilo, že mnoho Nový Tichý kopec hry jsou na cestě, ale fanoušci by neměli očekávat totéž Metal Gear.

Oba Tichý kopec a Metal Gear franšízy byly roky nečinné a Hideo Kojima je vlastně spojen s oběma situacemi. Kojima byl tvůrcem a kreativním správcem Metal Gear, takže taktická špionážní akční série má od rozchodu s Konami v roce 2014 pauzu. V té době se Kojima připravoval na vývoj zcela nového Tichý kopec hra s předběžným názvem Silent Hills, ve spolupráci s filmovým režisérem Guillermem del Toro. Kojima odcházející z Konami do sféry nezávislého vývoje her proto opustil oba

Metal Gear a Tichý kopec bez režie, i když se zdá, že vydavatel je připraven oživit dlouho spící survival hororovou sérii několika projekty z různých studií.

Zatímco Konami dá Tichý kopec fanoušky nových her v blízké budoucnosti vytvoří zcela nový Metal Gear hry by nikdy nefungovaly. Hideo Kojima byl kreativní vizionář za stealth franšízou a jakékoli pokusy o replikaci jeho směru by byly jen bledou imitací. Kojima a Metal Gear série samozřejmě nejsou dokonalé, ale i režisérovy bizarní nebo přímo hrozné nápady stále pomáhaly Metal Gear silnou identitu. Hry jako Silent Hill f a Silent Hill: Townfall by mohla být slibná kvůli stylu antologie franšízy, ale Metal Gear Solid 6 vyrobené bez Kojimy by se prostě necítil jako Metal Gear. To dokazuje jediný pokus Konami o pokračování franšízy po Kojimě, nevýrazné zombie survival hře s názvem Metal Gear Survive.

Vytváření nového Metal Gear splátky s novým ředitelem by byly hloupé, ale fáma Metal Gear Solid 3 předělat by mohl být chytrý způsob, jak pokračovat v tajné akční sáze. Předělávky mohou vytvářet zcela nové zážitky s využitím moderní grafiky a vylepšené hratelnosti, přičemž stále zůstávají věrné původním nápadům a směru Hidea Kojimy. Zvěsti naznačují, že vývojář Virtuos v současné době předělává Metal Gear Solid 3a zvláštní popularita tohoto titulu z něj činí přirozenou volbu. Předělávat i starší hry jako Metal Gear a Metal Gear 2 dál by mohlo Konami umožnit více kreativních svobod, aniž by kazilo dědictví série.

The Metal Gear hry nevytvářel pouze Hideo Kojima, ale další talentovaní tvůrci, jako je umělec Yoji Shinkawa a spisovatel Tomokazu Fukushima, také hrají zásadní roli ve vývoji. Hideo Kojima řídil Metal Gear série kupředu jako jeho kreativní motor, nicméně s brilantními i bizarními nápady, které franšízu tvoří stejnou měrou. Zatímco Konami se vrací Tichý kopec tím, že umožníte různým vývojářům, aby se na sérii podíleli, Metal Gear by nikdy nefungovalo bez Hidea Kojimy.