Vyplatí se investice Meta 36 miliard dolarů do Metaverse?

click fraud protection

Sázka Meta na metaverze stála společnost miliardy, ale daří se jí kupředu ve svém plánu, nebo není technologie zcela připravena na trh?

Meta šel all-in na metaverse, ale vyplatila se investice? Facebook zcela změnil značku, aby odrážel svůj záměr stát se společností virtuální a rozšířené reality. Kromě vizuálních změn Meta nalila miliardy do své divize virtuální a rozšířené reality, aby posílila metavesmír. Sázka společnosti Meta dala na řadu víc než jen postavení společnosti v oboru a celkovou image značky. Společnost vedená generálním ředitelem Markem Zuckerburgem investovala velké investice do vývoje metaverze. Tyto projekty spadají do divize Reality Labs společnosti, včetně náhlavních souprav Meta Quest.

Cesta společnosti k metaverse oficiálně začala v roce 2014, kdy získala Oculus VR za přibližně 2 miliardy dolarů. V té době byl Oculus jedním z výraznějších jmen ve spotřebitelské virtuální realitě. V letech před a po akvizici další technologické společnosti vtrhly do virtuální a rozšířené reality. Google vyzkoušel Google Glass a Microsoft vytvořil HoloLens,

ani jeden nevzlétl. Podle zpráv Apple pracuje na náhlavní soupravě pro virtuální a rozšířenou realitu roky, ale tento projekt ještě nespatřil světlo světa. Neexistuje tedy žádný precedens pro úspěch cíle, jako je ten Meta, ale prolomí společnost formu?

Podle Business InsiderDivize byla ztrátová – v posledním čtvrtletí vykázala provozní ztrátu 3,7 miliardy USD a tržby 285 milionů USD. S ohledem na tato čísla je tedy snadné přemýšlet, zda se investice Meta vyplatí. Společnost od roku 2019 utratila 36 miliard dolarů za svou divizi Reality Labs, čímž vložila tunu kapitálu do již tak neziskového sektoru Meta. Na schůzce s akcionáři v roce 2022 vedení společnosti Meta předpokládalo, že společnost bude nadále fungovat se ztrátou ještě tři až pět let. Zdá se to být jasné Sázka Meta na metaverse je nerozumná, i když to nakonec vyjde. Inovativní produkty obvykle vyžadují značné investice do výzkumu a vývoje, než se dostanou na trh, ale nabídka virtuální reality společnosti Meta je již nějakou dobu na pultech.

Zastánci metaverze by mohli tvrdit, že prostředí digitální reality se liší od jiných inovací, přičemž uvádějí nutnost vyvinout online infrastrukturu, než si získá uživatele. Problémem však není online verze metaverse – hardware ano. Technologie virtuální reality nijak výrazně nepokročila v posledním desetiletí a vývoj počítačů se v posledních letech celkově zastavil.

Časy gigantických meziročních technologických pokroků pominuly (alespoň prozatím) a VR headsety dnes vypadají a působí podobně jako minulé generace. Sázka Meta se nevyplatí, dokud se vybavení pro virtuální realitu nezmenší, aby bylo pohodlnější a méně těžkopádné. Na základě dosavadního pokroku ve virtuální realitě to tak nevypadá Meta svůj cíl v brzké době promění ve skutečnost.

Zdroj: Business Insider