Uncharted Reboot nedává žádný smysl

click fraud protection

Pověsti naznačují, že nové studio restartuje Uncharted, ale vzhledem k lesku stávajících her této série je restart zbytečný a podbízivý.

Zprávy, že Nezmapovaný franšíza videoher může být restartována se setkala s předvídatelnou skepsí. Evidentní poslední hra v sérii, Uncharted 4: A Thief’s End, byl právě portován na PlayStation 5 a PC začátkem tohoto roku. Původní záznam, Uncharted: Drake's Fortune vyšla na PS3 v roce 2007 a série trvala devět let až do své poslední kapitoly v roce 2016 s Nezmapovaný4. Vzhledem k uspokojivému konci Uncharted 4 za předpokladu, že restart je pro většinu fanoušků vysoce podezřelý předpoklad. Restartování Nezmapovaný v tomto bodě to nedává smysl, ale na základě dalších nedávných herních rozhodnutí Sony je to menší překvapení.

Na rozdíl od Tomb Raider, kde reboot v roce 2013 poskytl vážnější tón a výrazně vylepšenou estetiku Nezmapovaný hry dobře zestárly. Uncharted: The Nathan Drake Collection byl PS4 Bluepoint Games remake prvních tří PS3 her. Domnělý Nezmapovaný reboot není produkce Naughty Dog

, podle zvěstí, které naznačují, že neznámý vývojář pracuje pouze za asistence uznávaného studia. Celá Nezmapovaný série je hratelná na PS5, kromě spinoffů PS Vita. Nezmapovaný hry se stále drží a díky předělávkám PS4 a PS5 zůstává jejich prezentace podle současných standardů hvězdná.

Uncharted je příliš nedávný pro restart

Společnost Sony nedávno ukázala politováníhodný trend zdvojování a přesycení konzolí PlayStation svými nejoblíbenějšími sériemi AAA. Společnost zdánlivě opustila nové IP, které nemají velký komerční úspěch, a mnoho starších franšíz bylo dlouho zapomenuto. The Nezmapovaný hry byly ukázkou vypravěčských dovedností Naughty Dog spolu s filmovou prezentací poskytovanou PS3 a následujícími konzolemi. Předpokladem bylo jednoduché pulpové dobrodružství v duchu Indiana Jones nebo Tomb Raider, ne něco, co by bylo ze své podstaty jedinečné nebo zapamatovatelné, což vyvolává pochybnosti o tom, co restart vůbec znamená Nezmapovaný.

Jasně Předělávky a remastery PlayStation opakují stejné chyby, produkující nové verze her, které nejsou dostatečně staré, aby je zaručovaly. K tomuto trendu se mohou připojit restarty, kde se Sony opírá o své nedávné úspěchy a zaměřuje se na komerčně bezpečné produkty, které nabízejí jen malý prostor pro originalitu. Restartování starší franšízy jako Divoké zbraně, který od PS2 nemá nový vstup, by mohl mít určitý potenciál, ale Nezmapovaný je příliš nový na to, aby přitahoval nostalgii, a není ve své podstatě dostatečně jedinečný, aby vyžadoval restart. Nepřítomný charakteristický styl Naughty Dog, nový začátek Nezmapovaný je jednoduše nová pulpová dobrodružná série o novodobých hledačích pokladů.

Zatímco Poslední z nás se dočkal samostatných vydání na třech po sobě jdoucích konzolích PlayStation, Sony uzavřela svou první party Japonsko Studio, které produkovalo řadu fanouškovských sérií JRPG spolu se spoluprací na kriticky uznávaných hrách jako Stín kolosu a Krvavý. Nové IP podniky jsou vzácnější a Dny pryč 2 byl zrušen navzdory peticím fanoušků vzkřísit pokračování projektu. Podpora čerstvých seriálů jako Dny pryč s pokračováními nebo revizí starších franšíz, jako je Alundra nebo Legend of Legaia oba by byly pro Sony rozumným přístupem. Cyklus krátkodobých remaků, remasterů a restartů pouze těch největších hitů poslední doby si klade za cíl potěšit akcionáře a zároveň odcizit spotřebitele.

Restartování Uncharted Only Panders pro fanoušky PlayStation

Neexistuje nic, co by se restartovalo Nezmapovaný může přidat do herního prostředí něco jiného než jen dobrou věc, která již proběhla a učinila tak v rámci této minulé generace konzolí. Reboot by mohl přinést solidní, pulsující akční dobrodružství, ale takový titul by mohl být jednoduše začátkem nové franšízy. Připojení Nezmapovaný jméno bez svých původních vývojářů se podbízí stávajícím fanouškům. PlayStation 5 se již příliš spoléhá na své přebalené předchozí generace, TLOU část 1 být tím problémem nejnovější příklad. Připojení Nezmapovaný název po restartu posiluje narativ, že Sony není ochotna riskovat, ani se nesnaží o nové zážitky, ani nevyužívá bohatou studnici historie PlayStation.