Proč DnD Movie Star Was Broken Her Druid's Animals would be Pure CGI

click fraud protection

Sophii Lillis, která hraje druidku v Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, zlomilo srdce, že zvířata její postavy budou čistě CGI.

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves hvězdy Michelle Rodriguez a Regé-Jean Page odhalují, že Sophia Lillis byla zklamaná, že zvířata jejího druida budou čistě CGI namísto zachycení výkonu. Na základě oblíbené stolní hry na hrdiny, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves sleduje ztracenou skupinu dobrodruhů, kteří se pustí do pátrání po znovuzískání ztracené relikvie. Každá z ústředních postav filmu je jiná třída než ve hře, přičemž Lillis hraje Dorica Druida, uživatele magie se schopností proměnit se v různé bytosti z jiného světa.

V nedávném rozhovoru s Rádio BBC 1, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves obsazení členové Rodriguez a Page odhalují, že Lillis ve skutečnosti provedla velký výzkum na zvířatech očekávání, že zachytí představení pro různé formy tvorů své postavy film. Naneštěstí pro Lillis se však produkce rozhodla vzdát se zachycení výkonu ve prospěch ztvárnění Doricových zvířecích forem čistě digitálně. Podívejte se na komentáře od Rodrigueze a Page níže:

Page: „Věděli jste, že Sophia také studovala všechna zvířata, ve která se proměnila? Tohle je tragédie Sophie Lillis."

Rodriguez: "Byla trochu otřesená, když zjistila, že jsou všechny digitální."

Page: "Myslela si, že na to půjde naplno 'Andy Serkis' a legálně studovala pohyby každého zvířete, což je tak hrozné."

Rodriguez: "Myslím, že je to tak gangsterské."

Můžete se také podívat na celý rozhovor níže (příslušná sekce začíná ve 4:45):

Honor Among Thieves by měl používat Performance Capture

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves se setkal s většinou pozitivními recenzemi od diváků i kritiků, ale umožnit Lillis zachycovat představení pro Doricovy stvůry by film ještě zvýšilo. Spolurežisér John Francis Daley se už předvedl Čest mezi zloději' videa ze zákulisí demonstruje, že mnoho dalších tvorů ve filmu je skutečně vytvořeno prakticky. Je tedy zvláštní, že podobný, detailně orientovaný CGI přístup pro Doricovy stvoření nebyl použit.

Navzdory nevýraznému CGI v určitých sekvencích vypadají Doricovi stvoření z větší části docela dobře. Umožnění Lillis zachytit představení by však zvířatům dodalo další vrstvu emocí a proměnilo je spíše v plnohodnotné postavy než jen fantasy bestie. Jak Andy Serkis prokázal při mnoha příležitostech, s Glumem Pán prstenů filmy a nedávno s Caesarem v Planeta opic trilogie, herec, který skutečně zachycuje představení, může velkým způsobem pozvednout to, co je na obrazovce.

Žádná diskuse o zachycení výkonu by samozřejmě nebyla úplná bez zmínky o nedávno vydaném Avatar: Cesta vody. Film pravděpodobně obsahuje to nejlepší CGI, jaké kdy bylo uvedeno na plátno, a zachycení výkonu je nedílnou součástí toho, aby se mimozemské postavy filmu cítily jako skutečné bytosti se skutečnými emocemi. Zatímco jsou Doricovi stvoření Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves jsou určitě dost dobré a nezničí ponoření s využitím Lillisova rozsáhlého výzkumu a To, že pro ně udělala zachycování výkonu, mohlo všechno posunout na další úroveň kvalitní.

Zdroj: Rádio BBC 1