Recenze Wild Hearts: Elegantní a strhující nový způsob lovu

click fraud protection

S přirovnáním budiž čert, Wild Hearts je krásné a výrazné dobrodružství na lov příšer, nabité obsahem a uspokojující k zvládnutí.

Srovnání jsou nevyhnutelná, ale Koei Tecmo nové dobrodružství lovu příšer Divoké srdce je legitimním konkurentem charakteristické série Capcom. Jedná se o zcela originální a krásný zážitek ze souboje s bossy, který je plný nádherných prostředí k prozkoumání pomocí herního karakuri. Divoké srdce převyšuje určité aspekty nedávné Lovec příšer hry, a jinak je rád, že se ozývá ty nejlepší díly a stojí vedle něj jako fantastický doplněk pro fanoušky.

Divoké srdceProstředí je zasněné, folklórní Japonsko jménem Azuma, řada vzájemně propojených ostrovů, které odrážejí čtyři roční období. Hráči se stávají lovci tuláků prodchnutých „nebeskou nití“ karakuri. Divoké srdce“ verze tradičních mechanických loutek zahrnuje většinu herní kultury, která se rozšiřuje na boj, navigaci, zemědělství a další různé systémy a rytmy vyprávění. Příběh s tím zachází velmi podobně Pokémoni jako zakořeněný způsob života, přičemž hlavní postava v průběhu hry zahrnuje hloubku karakuri.

Jako Lovec příšer, Divoké srdce má jednu primární funkci, kolem které se točí celá hra: nastavit rozšířené bitevní sekvence proti obrovským monstrům. Design stvoření je vynikající, se silným bestiářem hry dále rozšířeným o těkavé varianty. Každé kemono vezme skutečné zvíře a naruší ho prvky přírody. Kingtusk je například velký šestioký kanec, jehož nohy a ocas jsou zmutované z dubu, zatímco Lavaback je vysoce pohyblivá gorila postavená ze sopečné horniny.

Některá kemono jsou větší nebo hlasitější, ale i ta nejnižší mohou být smrtelná. Divoké srdceVětší výzva představuje raná hra, protože primární mechaniky se pomalu učí, zatímco některé další jsou ignorovány nebo přímo ignorovány. Nalodění je nejtěžší u karakuri, které se zprvu zdají být umístěny na velkých mapových plochách, aby pomáhaly při bezpečném lezení po stěnách nebo při zakládání ohně, jako např. Mechanismy Death Stranding pomáhají dobýt krajinu.

Nicméně, Wild Hearts' karakuri jsou působivě dynamické, protože slouží těmto funkcím a zároveň jsou nepostradatelnými zbraněmi, které vyrovnávají šance v soubojích kemono. Jejich konstrukce je téměř okamžitá, takže naučit se správné kombinace tlačítek pro zamýšlené nástroje vám začne připadat jako učení komba v bojové hře. Existují dokonce „fúzní karakuri“, kombinace několika menších nástrojů, které se stávají nadrozměrnými zařízeními.

V polovině hry budou hráči zkoumat desítky možností karakuri, aby si vybrali ty nejlepší kempingové nástroje a zbraně, a dokonce i stylové vybavení pro konkrétní lovy kemono. Kdyby to nestačilo, Divoké srdce lodě s osmi různými zbraněmi a dávají Lovec příšer zbrojnice běh pro své peníze. Existují základy jako Maul, masivní kladivo s pomalým natahováním, a Karakuri Katana, první zpřístupněný hráči. Ostatní zbraně jsou esoterické, jako Bladed Wasaga, deštník, který je jediným předmětem, který dokáže odrazit útoky.

Divoké srdceStromy zbraní jsou dlouhé a povzbuzují různé typy staveb ke střídání výletů. Hodně jako Lovec příšer, nejsou povoleny žádné výměny zbraní za běhu, přičemž hráči se k jedné zavazují předtím, než se vydají na výpravu. Po odemknutí hlavního městského centra Minato je k dispozici celá řada vedlejších úkolů a vylepšení, ale všechny se, jak se dalo předpokládat, točí kolem boje s kemonem v té či oné podobě.

Naštěstí, Divoké srdce bitvy jsou hodnotná, nezapomenutelná a často zoufalá střetnutí. Pozorování nového kemona na hřišti je vždy vzrušující, novinka, která přetrvává po většinu hry. Když zraněný kemono unikne do své další zvolené arény, vytvoří nové příležitosti k nalezení lepších úhlů přístupu. Karakuri, které může hráče vymrštit po stranách útesu mnoho krásných biomů, přímo do výšky 30 stop do vzduchu nebo vystřelení přímo na jejich lom dělají ze vzdálenosti poutavou hádanku plánování.

Hlavní nevýhodou je překvapení: Divoké srdceuživatelské rozhraní je nepořádek. Různé mapy a stavové obrazovky mohou být v nejlepší době matoucí, dokonce i hodiny hraní. Nabídka postav je matoucí, jsou zde dvě vrstvené mapy bez legend a Divoké srdce je hra, která opravdu potřebuje tyto informace jasně prezentovat. Některé herní mechanismy jsou zcela zastřené, například lázeňský dům (který může zvýšit zdraví) je ukrytý v odlehlém koutě města, o kterém se nikdy ani nezmiňuje.

Divoké srdce by se mělo dařit ve svém životě po uvedení na trh, protože přibývají nové aktualizace, zatímco hráči vymýšlejí a obchodují strategie načítání a techniky šéfů. Kromě toho Koei Tecmo uvedl, že se neplánují žádné mikrotransakce, v nadcházejících měsících se očekávají nové karakuri, zbraně, kemono a úkoly. Naše recenze se týkala pouze jednoho hráče a hra je v offline režimu naprosto rozumnou a uspokojivou výzvou s poutavým příběhem, který graduje k potěšujícím vrcholům. Divoké srdce je prvotřídní počin a působivý první krok k franšíze, která působí zcela originálním dojmem, i když je přímočará Lovec příšer konkurence je velká.

Divoké srdce vychází 16. února pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Byl poskytnut digitální kód PS5 Screen Rant pro účely této recenze.

Zdroj: DIVOKÁ SRDCE/YouTube