Recenze Octopath Traveler 2: Další skvělé taktické JRPG

click fraud protection

Octopath Traveler 2 dělá dost pro to, aby posunul své základní systémy o něco dále, ale zůstává pevně v říši skvělých, nikoli transcendentálních.

Octopath Traveler 2, od Square Enix and Acquire, je pixel-artové JRPG pokračování, které nese překvapivou váhu očekávání. Je to překvapivé, protože Octopath Traveler nikdy neměl pocit, že by měl překonat specializovaný status, ale nějak se mu podařilo rozšířit svůj dosah jen o něco dále než specializovaný žánr pixel-artových taktických JRPG. S jasnými základními stavebními bloky na místě to není příliš náročné Představte si Octopath Traveler 2 může být něco opravdu speciálního.

A z velké části se tomu blíží – skvělá hra se skvělými systémy, která se přesto začíná protahovat a nedokáže se vyhnout stejným nástrahám, kterým čelil její předchůdce. Rozlehlý příběh pro osm lidí je spolu těsněji propojen než dříve, ale hra stále působí jako hraní několika různých, krátkých retro inspirovaná JRPG než jeden obratně navigoval.

To znamená, že být skvělý není žádná ostuda - a

Octopath Traveler 2 je opravdu skvělý. Pokud jde o taktické JRPG, jejich bojový systém je jedním z nejlepších v poslední době, snoubí se s explozivními obraty s druhem metodického, úmorného tempa, které odměňuje hráče stejnou měrou jak za riskování, tak za konzervativní opatření frekvence. Postavy se tentokrát cítí o něco propracovanější, přičemž zvláště význačné postavy jako Partitio je radost sledovat.

Graficky mi to připadá jako Octopath Traveler 2 udělal určitý pokrok ve vykreslování některých krásných scén, o něco, o co neměl předchozí titul nouzi. Svět Solistia je v místech naprosto úžasný, navíc umocněný tím, jak se scény mění oproti cyklu den/noc, který hra implementovala. Existují některé pohledy, které jsou i přes svou jednoduchost tak úchvatné, že stojí za to se nad nimi pozastavit. Svět skutečně, i přes svou lineárnost, překypuje detaily.

Ten systém den/noc – který jsme zaznamenali dříve v našem Octopath Traveler 2 náhled působilo to zajímavě – nesplynulo se plně do něčeho, co dramaticky ovlivňuje hratelnost, i když je to stále příjemná malá funkce. Přidání Latent Powers, které jsou v podstatě Final Fantasy-stylové limitní přestávky, jsou vítanou novou součástí boje, ale svým rozsahem se podobají rotujícím časům na mapě světa.

To je možná ta největší rána Octopath Traveler 2. Jen se nezdá, že by to posouvalo domýšlivost původní hry o tolik dál. I když to znamená, že podlaha hry je díky rodokmenu předchůdce vysoká, strop se o moc nezvýšil. Výsledkem je perfektně provozuschopná, většinou bezproblémová cesta světem, který toho stále nedělá dost dokresluje vedlejší příběhy a postavy.

Díkybohu, Octopath Traveler 2Boj a estetika dělá více než dost těžkého břemene k vytvoření zábavného taktického JRPG, které rozhodně stojí za shlédnutí pro fanoušky tohoto žánru. Nikomu to nezmění názor na žánr a stále mám pocit, jako by tomu něco chybělo k tomu, aby skutečně prorazilo do říše něčeho skutečně výjimečného, ​​ale to neznamená Octopath Traveler 2 je něco menšího než skvělý druhý pokus od týmu, který má jasně na palici co dělá JRPG zábavné.

Octopath Traveler 2 vychází 24. února 2023 pro Nintendo Switch, PlayStation 5, PC a PlayStation 4. Screen Rant byl pro účely tohoto náhledu poskytnut s digitální kopií Switch.

Zdroj: Square Enix Asia/YouTube