Sonic Frontiers před vydáním ukázaly všechny špatné hry

click fraud protection

Otevřený svět Sonic Frontiers byl nejvíce propagovaným aspektem hry, ale nejlepší fáze hry zůstaly bez patřičného uznání.

Sonic Frontiers obdrželo před vydáním značné množství humbuku a záběrů ze hry, ale většina tohoto humbuku byla vynaložena na špatnou část hry. Kvůli tomu, jak trailery vybudovaly svůj otevřený svět, nejlepší část Sonic Frontiers skončilo to tak, že se před propuštěním stěží soustředilo. Je to škoda, protože přehlížené segmenty jsou nejen zábavné, ale skvěle ztělesňují ducha Sonic.

To hlavní, co bylo zdůrazněno o Sonic Frontiers než to vyšlo, bylo to, že to bude hra s otevřeným světem. Hry s otevřeným světem jsou jedním z největších trendů v tomto odvětví Zvukový je nejnovější franšízou, která jej využívá. I když to vedlo k Sonic Frontiers' nevýrazný, prázdný herní trailerReputaci hry se podařilo obnovit, jakmile začaly vycházet skutečné herní záběry konečného produktu. S tak velkým důrazem kladeným na otevřený svět nakonec promeškal předvedení svých nejlepších pódií.

Úrovně kybernetického prostoru Sonic Frontiers si zaslouží více pozornosti

Kybernetický prostor je na úrovni Sonic Frontiers jsou hřiště, kterými se může hráč projít, obvykle navržené tak, aby připomínaly etapy z minulosti série. Zahrnují dokonce známé Badniky a roboty jako překážky, které prohlubují hloubku návratu. Jako většina tradičních Zvukový Cílem je doběhnout k cíli na konci etapy a přitom procházet všemi překážkami, které jsou v cestě hráče. Hraní do tvrzení, že Hranice má více obsahu než minulé Zvukový hryÚrovně Cyber ​​Space také dávají hráči několik dalších úkolů, jako je sbírání prstenů, nalezení všech červených prstenů a dokončení v určitém čase. Jsou krátké, ale úrovně Cyber ​​Space jsou rychlé a zábavné.

Úrovně Cyber ​​Space mají také tu výhodu, že se jedná o části hry, které nejvíce připomínají klasiku Zvukový hry, přičemž jedna dokonce zabírá klasickou zónu Green Hill Zone. Památná nastavení vybroušená grafikou současné generace dávají těmto etapám dobrou kombinaci nostalgie a svěžesti. Kromě toho se na těchto pódiích dostává také nejlepší hudby na již tak fenomenálním soundtracku, jak to slyšeli Sonic Frontiers“Úžasně hrdinská ústřední melodie pravděpodobně již vědomi. BGM pro tato pódia je elektronika s místy až éterickým prvkem a hudba poskytuje další důvod, proč se k nim hráči vracet.

Úrovně Cyber ​​Space také odvádějí lepší práci než otevřený svět při zobrazování rychlosti Sonic. I když hra dává Sonicovi spoustu skvělých způsobů, jak procházet světem, kvůli jejímu velkému rozsahu se Sonic zdá být o něco méně rychlý. Mezitím rychlost a design úrovní Cyber ​​Space lépe vyjadřují pocit rychlosti, který je pro a Zvukový dobrodružství. V těchto fázích, zvláště poté, co se hráč naučí rozložení a triky jeviště, je Sonic dokáže protáhnout jako rychlík, kterým je. Díky tomu je hraní přes úrovně Cyber ​​Space velmi uspokojivé. Sonic Frontiers“ První dojem je těžké setřást, ale úrovně kyberprostoru se bez ohledu na to ukázaly jako velmi zábavné a představují nejlepší fáze ve hře.

I když bylo jasné, že open-world design Sonic Frontiers bylo něco, co chtěla Sega zdůraznit, zdá se mi, že úrovním Cyber ​​Space se před vydáním nedostalo příliš pozornosti. Je zábavné je hrát a jsou to jedny z nejlepších herních výzev, ale byly prakticky drženy v tajnosti. Zatímco Sonic Frontiers je dobrá hra, neupozornila na jednu ze svých nejlepších vlastností.