click fraud protection

Resident Evil má několik dalších režimů, které lze odemknout v různých hrách, ale které z nich jsou pro hráče nejlepší, aby vyzkoušeli novou výzvu?

Hry z Resident Evil série často obsahuje extra režimy pro hraní odděleně od hlavního příběhu. Během let, Resident Evil nabízí různé herní režimy, které si hráči mohou vyzkoušet. Od Ghost Survivors po režim Raid, Capcom vytvořil řadu forem dalšího obsahu, aby hráči mohli zaznamenávat hodiny i poté, co hru dohráli, a věděli, co se v příběhu děje. Případně některé extra režimy od Capcomu zvyšují obtížnost hry místo přidání minihry způsobem jedinečným z obecných nastavení snadné, normální a těžké.

Resident Evil je survival hororová franšíza, která se nebála riskovat, pokud jde o zkoušení nových stylů. Většina Resident Evil hry jsou pro jednoho hráče až na pár podobných Resident Evil 5, mezi které patří co-op. Problémem her pro jednoho hráče je omezená znovuhratelnost, kterou mají, a to je místo, kde přidání dalších režimů může pomoci prodloužit dobu hraní, kterou hráči ze hry získají.

Od režimu Mercenaries po Tofu Survivor, Resident Evil obsahuje další režimy, které sahají od vážných po humorné. Některé režimy mění obtížnost hry pro jiné hraní, jako je Invisible Mode v Resident Evil Revelations 2 ztížení příběhu nebo nekonečný režim ve více hrách, který to usnadní neomezenou municí. Jiné režimy, jako je Raid Mode nebo Mercenaries, se odehrávají odděleně od titulu, ve kterém se objevují, ale obsahují postavy z něj.

Hrajte jako Resident Evil Hero nebo Villain v režimu Mercenaries

Mercenaries Mode debutovali s Resident Evil 3: Nemesis a od té doby se objevil v několika následujících hrách. Je k dispozici jako součást každé hlavní řady RE po hře RE3 až na RE7. Nejnovější hra, RE VillageLady Dimitrescu se připojila k režimu Mercenaries s jeho vydáním jako součást zlaté edice v říjnu, aby vykuchala nepřátele svými ostrými drápy spolu s dalšími postavami, jako jsou Chris a Heisenberg. Žoldáci jsou jedním z nejpopulárnějších doplňkových herních režimů, ale také nabízí největší rozmanitost. Dostalo dokonce svou vlastní vedlejší hru, Resident Evil: The Mercenaries 3D.

U her, ve kterých není režim Mercenaries ve výchozím nastavení k dispozici, se odemyká dokončením hlavní hry. Podrobnosti režimu se s různými tituly mírně mění, ale obecným cílem je získávat body zabíjením nepřátel v časovém limitu, aniž byste zemřeli. Bojování Resident Evil příšery s hráčovou volbou postavy a mixem jednotlivých fází je každé kolo dostatečně zajímavé na hraní více než jednou.

Tofu je v obou tajná postava Resident Evil 2 a jeho remake, ale nebylo zamýšleno zůstat ve hře při spuštění. Tofu bylo navrženo pro testování kolize jednotek, ale nakonec dostalo kampaň, která paroduje režim Fourth Survivor. v RE2, Tofu se odemkne tak, že porazíte scénáře Leon A a Claire B 3krát s hodností A a dokončíte scénář Fourth Survivor. V remaku však hráči stačí dokončit Čtvrtého přeživšího, aby odemkli Tofu Survivor. Remake navíc nabízí hráčům na výběr více než jeden typ postavy z Tofu. Hraní jako Tofu dovnitř Resident Evil 2 ubírá ze hry trochu hrůzy, ale zážitek je osvěžující poté, co jste přežili vypuknutí Raccoon City jako Leon, Claire a HUNK.

Režim Raid umožňuje kooperativní zábavu v RE Revelations 1 a 2

Zatímco RE Revelations hry nejsou součástí hlavní série, režimy Raid, které obsahují, dávají hráčům šanci zabíjet nepřátele s přáteli v online kooperaci. Postavy mají různé dovednosti a lze je vylepšovat. Raid Mode je stejně jako Mercenaries zaměřen více na akci než na survival-horor. V režimu Raid hráči překonávají fáze rozbitím emblému BSAA nebo zlaté mince na konci, aby získali zkušenosti a odemkli další obsah pro režim.

Největší nevýhodou Raid Mode je, že se může opakovat poté, co pro něj hráči odemknou veškerý dostupný obsah. Stupně a nepřátelé v nich obsažení se nemění, což se může stát z hlediska hratelnosti zastaralé. Mít na výběr Resident Evil postavy ke hraní pomáhá režimu Raid, ale množství obsahu, který lze odemknout, je to, co poskytuje nejvíce herního času pro hráče, kteří dokončili hlavní příběh a chtějí více.

Invisible Enemy dává hráčům REmake novou výzvu

Po bití RE Remake na normální nebo tvrdé, hráči odemknou režim Invisible Enemy pro Chrise i Jill. Jak název napovídá, všichni nepřátelé jsou v tomto režimu neviditelní, včetně bossů, což přidává další vrstvu obtížnosti, protože hráči nepřátele neuvidí, dokud již nejsou uprostřed útoku. I když tento režim nemění příběh ani hru, kromě toho, že nepřátelé nejsou vidět, je to jedinečný způsob, jak zvýšit obtížnost hry. Resident Evil nad rámec obvyklého nastavení.

RE Revelations 2, kromě režimu Raid, obsahuje režim Invisible Enemy, ale má přidaný prvek, díky kterému je o něco jednodušší než v RE Remake. Moira dokáže odhalit nepřátele pomocí své baterky a Natalia může vidět auru nepřátel stejným způsobem, jako vidí neviditelná stvoření, se kterými se setkává v běžném herním režimu. Když Moira nebo Natalia upozorní na nepřítele, bude odhalen pouze na okamžik, takže hráči musí rychle změnit postavy, aby je zabili. Tento režim nenabízí výraznou rozmanitost, ale pro hráče představuje novou výzvu, kterou si mohou vyzkoušet poté, co dohrají hru s viditelnými nepřáteli.

Resident Evil hry jsou mixem hororu a akce k vytvoření survival-hororového žánru, kterým je franšíza známá. Nicméně, Resident Evil série také obsahuje další režimy ve svých hrách, které sahají od nesmyslných až po náročné, nebo oni můžete přidat způsob, jak si užít hry s přáteli, jako je režim Raid a některé verze Žoldáci. Hry pro jednoho hráče mohou postrádat znovuhratelnost, ale Capcom má tendenci být s těmito režimy kreativní, aby hráče po dokončení hlavní kampaně udržel v zapojení. Vzhledem k tomu, že Mercenaries dostali svou vlastní hru, režim Raid by mohl být vhodný i pro novou vedlejší hru a vést hráče přes místa z více Resident Evil hry, které vytvářejí nepravděpodobné spojenectví mezi postavami, aby se vyčistily fáze.