Ghostbusters: Spirits Unleashed má oproti Phasmofobii jednu výhodu

click fraud protection

Ghostbusters: Spirits Unleashed obsahuje volitelně hráčem ovládané duchy, které mu mohou poskytnout výhodu nad čistě AI strašidly Phasmophobia.

Nadcházející Ghostbusters: Spirits Unleashed má jednu velkou výhodu, která mu pomůže odlišit se od již vydaných Fázmofobie: umožní hráčům ovládat duchy. Může to být právě to, co hra potřebuje, aby ji odlišila od ostatních her ve stále přeplněnějším podžánru hororových her.

Ghostbusters: Spirits Unleashed existuje na časové ose filmu se čtyřmi novými Krotiteli duchů, kteří se spojili, aby lovili duchy na různých strašidelných místech. Vydání je naplánováno na 18. října pro většinu hlavních konzolí a pro PC, i když někteří se ptají, zda samotná IP bude stačit k tomu, aby ji odlišila od ostatních her tohoto typu. Fázmofobie také obsahuje čtyři hráče, kteří se spojili, aby lovili duchy na strašidelném místě, a hra se již dlouho stala hitem a stala se celosvětově nejprodávanější hra na Steamu několik týdnů a po určitou dobu sbírala na Twitchi mnoho konzistentních zhlédnutí, částečně díky zábava

Fázmofobie prázdninové události, jako je lov strašidelných vajec.

Výklenek kooperativní hry na lov duchů pro čtyři hráče je již úhledně vyplněn Fázmofobie, Ghostbusters: Spirits Unleashed možná se budete muset spolehnout na jednu konkrétní funkci jako klíčovou výhodu: umožňuje hráči hrát jako záludný duch Fázmofobie má přísně AI duchy straší hráče. Toto rozhodně není první hororová hra umožňující asymetrický multiplayer, ale mohla by hře dodat náskok, který potřebuje, aby se prosadila. Lidští protivníci přinášejí úroveň výzev a nepředvídatelnosti, která může udržet hru vzrušující a děsivou, zatímco hry jako Fázmofobie potřebují aktualizace, aby byly děsivější poté, co se hráči přizpůsobí rutinám AI.

Skuteční hráči jako oponenti dělají rozdíl

Dalším slavným příkladem přidání asymetrického multiplayeru do hororové hry je Left 4 Dead. Hra měla standardně kooperaci čtyř hráčů proti nepřátelům s umělou inteligencí, což mohlo stačit, pokud jde o možnosti pro více hráčů. Valve však také umožnilo režim pro více hráčů, kde hráči ovládali speciální infikované, čímž přidali nový stupeň výzvy a vzrušení ze hry, která hráče zaujala mnohem déle, než by jinak mohli mít byl. Možnost nejen mít náročného soupeře jako přeživšího, ale také zažít novou zkušenost hraním na druhé straně hrůzy, hráče neustále vrací. I deset let po propuštění Left 4 Dead 2'Počet hráčů je vyšší než jeho duchovní nástupce, Zpět 4 Krev.

Ghostbusters: Spirits Unleashed Pokud umožníte hráčům zažít druhou stranu strašení, může to dát hře nový šmrnc, který potřebuje k předjetí Fázmofobie v tomto herním výklenku. Existují další faktory, jako je rozpoznávání jmen a dostupnost konzole, které by mu mohly pomoci získat jedinečné místo pro sebe, ale být schopen odlišit se jiným herním režimem dává hře sílu, která by jí mohla pomoci sesadit současného šampióna tohoto žánru. Ghostbusters: Spirits Unleashed by mohl být brzy tím, kdo zavolá, když hráči hledají hru na lov duchů pro více hráčů.