D&D bude mnohem horší

click fraud protection

Generální ředitel Wizards of the Coast učinil prohlášení investorům, že Dungeons & Dragons se zaměří na monetizační techniky ve stylu videoher.

Naznačují prohlášení učiněná během webového semináře zaměřeného na investory Dungeons & Dragons bude v budoucnu mnohem horší, protože společnost, která vlastní DnD evidentně má za cíl přidat postupy monetizace ve stylu videoher do nejstarší stolní hry na hrdiny na světě. Prohlášení zaměřená na investory se dnes rychle dostávají ke spotřebitelům a plány navržené tak, aby oslovily akcionáře, často vyvolávají strach skutečných fanoušků produktu. Bohužel investoři jsou skutečnou cílovou skupinou moderního korporátního světa, takže i nápady, které jasně hrozí zničením ikonické značky, jako je DnD co nejefektivněji mohou stále pokračovat, pokud nabízejí i potenciál pro zvýšení ziskovosti.

Ačkoli DnD je klasické RPG tužkou a papírem, pandemie způsobila, že větší počet herních skupin přešel na virtuální relace. Někteří hráči a Dungeon Masters již provedli změnu a přinesli batoh plný knih

pomocí D&D Beyond pro své kampaně, a starší, netištěná vydání DnD lze zakoupit online jako PDF. Je těžké si představit opakující se výdaje ve videohrách, které platí pro ty, kteří nakupují fyzické DnD produkty, ale představa D&D Beyond s mikrotransakcemi a sezónními pasy má nyní znepokojivou pravděpodobnost.

Wizards Of The Coast doufá, že zpeněží D&D více než kdy předtím

Jak uvádí Lomač kostek, CEO a prezidentka Wizards of the Coast Cynthia Williams uznala: „DnD nebylo nikdy populárnější a máme opravdu skvělé fanoušky a angažovanost.“ Navzdory tomuto vědomí Williams bohužel dodal: „Značka je ale opravdu málo zpeněžená.“ Dalšími investicemi do „digitální aktiva“ Williams vyjádřil naději, že „odemkněte typ opakujících se výdajů, které vidíte v digitálních hrách.“ Tyto investory potěšující ambice bohužel odrážejí naprostý nedostatek porozumění koníčku stolních RPG.

To už je sporné zda D&D Beyond Legendary Bundle stojí za to vysoká požadovaná cena. DnD fanoušci si bohužel stále více zvykají na to, že se jim opakovaně prodávají stejné knihy, obvykle za plnou cenu, protože mohou vlastnit fyzickou kopii knihy Příručka hráče a musíte si jej znovu zakoupit na D&D Beyond nebo prostřednictvím sady nástrojů, jako je Fantasy Grounds nebo Roll20. Dřívější třetí vydání DnD linka se pokusila zvýšit zpeněžení jednoduše prostřednictvím četných doplňkových knih. Některé byly zaměřeny na nové možnosti hráčů, jako jsou třídy a výkony, a jiné se zaměřovaly na nastavení kampaní pro DM, např. Eberronpříloha zaměřená na město Sharn.

4e DnD éra zaznamenala snížení počtu knih o nastavení na minimum a první snahy o tvůrce digitálních postav a model předplatného pro přístup. Díky virtuálním stolním deskám a D&D Beyond si 5e rozhodně osvojilo digitální produkty více než kterákoli předchozí edice. Pro každého bezplatná nabídka D&D Beyond, jako např Zaklínač dobrodružství nebo základní začátečnická pravidla, existuje mnohem více placených produktů potřebných pro přístup ke všem aktuálním možnostem pravidel v D&D Beyonds rámec pro generování postavy nebo plánování setkání. Vize generálního ředitele Wizards of the Coast naznačuje, že fanoušci mohou vidět sezónní permanentky prodávané za výkony, jak jsou přidávány, nebo jednotlivá kouzla prodávaná jako mikrotransakce.

Stolní RPG jako D&D se přirozeně velmi liší od videoher

Stolní RPG mají odlišné paradigma než videohry, které často vyžadují důsledné utrácení od fanoušků. U většiny TTRPG si skupina může koupit jednu knihu a sadu kostek a užívat si kampaň tak dlouho, dokud ji udrží jejich představivost. DnD je již finančně náročnější než většina ostatních RPG, ke hře jsou potřeba tři základní knihy a očekává se mapa a miniatury. Hráči si běžně kupují doplňky, aby získali přístup k novým možnostem postavy a od té doby DnD nepřichází s konkrétním nastavením, DM často nakupují knihy nastavení kampaní samostatně.

V současné době DM se nemohou vyhnout power creep in DnD 5e, protože novější doplňky nabízejí lepší možnosti než ty původní Příručka hráče. To znamená, že hráči jsou již motivováni k nákupu doplňkových knih a možná si je budou muset koupit znovu, pokud skupina přejde z Roll20 na D&D Beyond. DnD již nyní dělá vše, co je pro stolní RPG rozumné, aby generovalo zisk, s mnohem vyššími souvisejícími náklady než hry jako Upír: Maškaráda nebo Shadowrun, nemluvě o indie RPG podobných Do Odd.

I při současném vrcholu popularity a ziskovosti, Dungeons & Dragons je stále stolní RPG a TTRPG jsou ve srovnání s filmy, videohrami a hudbou specializovaným koníčkem. Povědomí o tomto koníčku vzrostlo, a DnDFanouškovská základna výrazně vzrostla, ale očekávat, že jakékoli stolní RPG bude fungovat jako jiné médium, je nereálné. Zda hráč preferuje D&D Beyond nebo list papíru, hra je stále funkčně cvičením představivosti a společného vyprávění s pravidly poskytování pocitu spravedlnosti a úspěchu všemu, čeho hrdinové v rámci emergentu dosáhnou beletrie. Snažím se otočit DnD do něčeho takového Fortnite je zavádějící cíl.

Opakované výdaje v D&D nabádají hráče, aby místo toho vyzkoušeli jiné kvalitní stolní RPG

Zjednodušený generátor postav D&D Beyond nabízí proces krok za krokem, který přináší charakter podle pravidel, připravený skočit do kampaně. Tento šikovný nástroj by se však mohl snadno zhroutit, pokud by se změnil v minové pole monetizace. Zatímco ambice Wizards of the Coast vykreslují ponurý obraz DnD, to by nemuselo být škodlivé pro stolní RPG hobby jako celek. Hráči, kteří byli představeni DnD prostřednictvím programů jako Kritická role si nyní může být vědom toho, kolik možností hobby nabízí. Li DnD stane další nevítanou změtí nekontrolovaného kapitalismu, zůstávají jiné možnosti.

Jako kouzelník používající jeden z DnD's nejlepší reakční kouzla, hráči se mohli jednoduše obrátit na alternativu pro hraní rolí fantasy dobrodružství, jako je Průkopník nebo Warhammer Fantasy. Dřívější vydání DnD k dispozici ke koupi jako PDF jsou jednorázové nákupy, které nikdy nebudou dostávat žádné nové doplňky nebo chyby, takže se můžete ponořit do DnD's minula přívětivější varianta. Mohlo by to také přimět některé skupiny k prozkoumání eklektičtějších nabídek tohoto koníčka, jako jsou gnostické hrůzy kult nebo gonzo paranoia Neznámé armády. Stolní RPG zkoumají další žánry a motivy, např Legenda o pěti prstenech přesahuje fantasy s evropskou tematikou, Cyberpunk zkoumá jeho titulární žánr a mnoho dalších.

Načasování 5e DnD, který poskytuje nejjednodušší a nejefektivnější verzi pravidel od originálu Základní DnD, spolu s pořady jako Stranger Things upoutání pozornosti na hru, vedlo k její současné explozi v popularitě. Tato dobrá vůle a dynamika mohou být snadno zmařeny protispotřebitelskými obchodními praktikami. The Jeden D&D playtest v současné době probíhá a jakékoli revize pravidel mají tendenci rozdělovat fanoušky. Dravé obchodní praktiky od osob s rozhodovací pravomocí, kteří nedokážou rozpoznat zásadní rozdíly mezi stolními deskami RPG a videohry by však určitě mohly sjednotit fanoušky a poslat mnoho fandů stolních RPG, nových i starých, hledajících mimo Dungeons & Dragons k méně oportunistickým alternativám.

Zdroj: Lomač kostek, Vydavatelství ligy zdarma/YouTube