10 nejjednodušších videoher pro přežití pro nové hráče

click fraud protection

I když jsou stále děsivé, toto je 10 nejjednodušších hororových videoher pro přežití, které by měli zvládnout i noví hráči.

S hrami jako s LomPředstavení nové generace hráčů do hororového hraní, někteří budou hledat dobrý vstupní bod do žánru, jehož zvládnutí není příliš obtížné. Zatímco survival hororové hry mají pověst trestuhodně obtížných her, některé tituly se snáze sbírají a hrají.

Od mrazivé klasiky jako např Silent Hill 2 k epizodickým hrám jako např až do svítání, žánr survival hororů není jen pro nejtvrdší hráče. Přestože existuje spousta jednodušších hororových her o přežití, pouze ty nejlepší obsahují silnou hratelnost a hromadu děsivých momentů.

Penumbra: Předehra (2007)

Zatímco mnoho her klade důraz na akci a boj, žánr survival hororů prosperuje, když klade důraz na stealth a průzkum. Penumbra: Předehra sleduje vědce jménem Phillip, který se vydává na cestu za hledáním duší do severního Grónska, kde uvízne v opuštěném dole obývaném řadou nepřátelských lidí a tvorů.

Mechanismus hry je jednoduchý na pochopení a boj je omezen na útoky zblízka, ale je třeba se mu vyhnout pomocí stealth. I když je hra poměrně snadná, hra je stále děsivě atmosférická a podivná stvoření stačí k tomu, aby hráčům způsobila noční můry.

Silent Hill 2 (2001)

Obecně uznáván jako velký hra pro hráče, kteří se nebojí snadno, Silent Hill 2 je klasika tohoto žánru, která je stále nabitá. Ve hře hlavní hrdina James Sunderland cestuje do tajemného města Silent Hill poté, co obdrží záhadný dopis od své mrtvé manželky.

Tato hra s atmosférou n-tého stupně je od začátku do konce absolutní senzací a neustále nachází nové způsoby, jak vyděsit. Je to hra, která se snadno zvedá a hraje, ale s postupem hry se stává stále náročnější. Systém ovládání a inventáře je perfektní pro nové hráče a jen málo her je kvalifikovanějších pro to, aby se pro hráče staly prvním představením survival hororu.

Mrtvá párty (2008)

Původní hra v Mrtvolní párty série je nedoceněná klasika a její remake z roku 2008 vylepšil svého předchůdce v mnoha ohledech. Hra sleduje skupinu přátel ze střední školy, kteří ve své škole provádějí rituál přátelství, který je záhadně přenese do strašidelné základní školy.

Začlenění prvků japonských městských legend do hry, Mrtvolní párty využívá pohled shora dolů podobný RPG hrám. Hra vyrobená ve stylu anime je strašidelná, ale také poměrně neškodná ve srovnání s jinými survival hororovými hrami. Je extrémně snadné sebrat a hrát a je to na hony vzdáleno ultra intenzivním hrám, které obvykle tvoří tento žánr.

Knock-Knock (2013)

Většina z nejlepších survival hororů jsou AAA tituly, ale Ťuk ťuk to dokázal indie hry mohl být stejně silný. Uživatel převezme kontrolu nad Lodgerem, záhadným mužem, který musí přecházet z místnosti do místnosti a udržovat světla, aby zastavil smrtící sílu v přepadení domu.

S využitím pseudo-3D stylu bočního posouvání má hra velmi jednoduchou mechaniku, kterou snadno zvládne jakákoli úroveň hráče. Není to vyloženě děsivé, ale hodně spoléhá na atmosféru a ohromný pocit děsu, který zvyšuje napětí. Čas se ve hře nepohybuje lineárně, což jen přispívá k surrealistickému vyznění zážitku.

Luigi's Mansion 3 (2019)

Debata kolem Luigiho sídlosérie bude zuřit navždy a hráči se nikdy plně neshodnou na tom, zda patří do kategorie survival hororů. Ve třetím díle se zelený instalatér v montérkách dostává do hotelu, který je zaplaven duchy, které musí porazit.

I když to může být roztomilé a zábavné, Luigiho sídlo 3 sdílí dostatek prvků s ostatními survival hororovými hrami, aby mohly být považovány za součást partie. Jako u většiny Nintendo premiérových titulů se hra snadno učí a nikdy není tak těžká, aby nové hráče odradila od toho, aby se pustili do akce. I když to samo o sobě nemusí být děsivé, stále je to zábavný zážitek, který hráče připraví na přísnější věci v budoucnu.

Až do úsvitu (2015)

Hraní spíše jako film než tradiční survival hororový zážitek, až do svítání přidal do herního prostředí prvek kinematografie. Děj se točí kolem skupiny lidí, kteří se vracejí na místo zmizení přítele a jsou pronásledováni tajemnými silami v lesích.

Místo spoléhání na akci, až do svítání vypráví svůj příběh a zároveň vyžaduje, aby hráč interagoval s řadou rychlých událostí. Hráči musí dělat neuvěřitelně důležitá rozhodnutía každé rozhodnutí ovlivňuje příběh nesčetnými způsoby. Vzhledem k tomu, že se jedná o pasivnější herní zážitek, zvládne jej téměř každý okamžitě a hru netrestá uživatele za chyby, ale pouze umožňuje, aby se příběh v důsledku toho vyvíjel jinak volby.

Five Nights At Freddy's (2014)

Ve světě hororu je jednoduchost často klíčem k úspěchu a jen málo her má takový příklad Pět nocí s Freddym. Hra vrhá uživatele do role hlídače, který je najat, aby v noci hlídal dětskou pizzerii. Brzy je jasné, že animatronické postavy ožívají a jdou na krev.

Jakkoli byl koncept hloupý, FNAFIntuitivní hra typu point-and-click udělala okamžitý úspěch u všech typů hráčů. Uživatel musí bez povšimnutí sledovat různé prostory restaurace a hra je vlastně docela efektní se svou atmosférou a skokovými lektvary. Není příliš těžké se v tom vyznat, ale porazit hru je úplně jiný příběh.

Outlast (2013)

Obecně uznáván jako jeden z nejlepší stealth hororové hry všech dob, Přečkat posunul hranice hororu ve videohrách na jeho absolutní limit. Hráč převezme kontrolu nad nezávislým novinářem, který vyšetřuje zdánlivě opuštěné zařízení pro duševní zdraví, ale brzy najde víc, než o co se dohodl.

Plížení se po děsivých halách nemocnice stačí, aby hráči naskočilo husí kůži, a přídavek podivínských lékařů a pacientů hrůzu jen umocňuje. Hra se snadno ovládá, ale hru samotnou není snadné vyhrát. Stejně jako u většiny survival hororových her je klíčová správa zdrojů a hráč se může snadno ocitnout uvězněný ve tmě, pokud se nebude starat o zásobu baterie.

soma (2015)

Soma nejlépe vynikal ve svých psychologických aspektech a kladl menší důraz na přehnanost se svými děsy. Hra sleduje muže, který se ocitne v podvodním výzkumném zařízení a musí zjistit, proč tam je a co se stalo se stroji na palubě.

Hra byla známá svou výzvou, když byla poprvé vydána, což vedlo vývojáře k přidání „bezpečného režimu“, který eliminuje možnost zabití monstry. Hra upřednostňuje stealth a řešení hádanek je způsob, jakým hráč postupuje v příběhu. „Bezpečný režim“ z něj dělá perfektní odrazový můstek pro nové hráče hororů a umožňuje jim soustředit se na jiné herní aspekty bez rozptylování.

Amnesia: A Machine For Pigs (2013)

I když stejně děsivé jako jeho předchůdce, Amnézie: Temný sestup, Stroj pro prasata byl ve své narativní struktuře trochu přímočařejší. Hra se soustředí na bohatého průmyslníka, který musí zabránit zlému inženýrovi, aby vypustil svůj stroj na svět, a také jeho podivnou armádu prasečích mužů.

Hra se řídí tradičními pravidly survival hororu a činí hlavního hrdinu bezbranným proti brutálním nepřátelům, se kterými se setká. Z tohoto důvodu je stealth nejdůležitější součástí hry na rozdíl od bojů. Hra je neochvějná ve své hrůze a je docela snadné ji zvládnout pro novější hráče a lze ji zažít také na různých úrovních obtížnosti.