Díky aktualizaci Apokalypsy Phasmophobia je to ještě děsivější

click fraud protection

Nová aktualizace Apocalypse od Phasmophobia přináší novou mapu, změny duchů a vlastní návrhy obtížnosti, které mají podtrhnout aktivitu strachu a duchů.

Fázmofobiese rychle stala jednou z nejoblíbenějších hororových her na PC a s novou aktualizací Apocalypse se teror výrazně zvyšuje, aby byl děsivější. Vývojáři Kinetic Games, kteří již tleskali za její intenzivní atmosféru a šance na veselé chvíle mezi přáteli, pokračovali v aktualizaci hry, když oslavuje své druhé výročí. Aktualizace Apocalypse přichází s různými změnami a doplňky, které upgradují hratelnost a zároveň poskytují změny kvality života, které hráčům usnadní život.

V současné době, Fázmofobie má 24 jedinečných duchů aby hráči prozkoumali; každý přichází se svými vlastními jedinečnými silnými a slabými stránkami a důkazy o existenci. Díky tomu je hra vysoce znovu hratelná a byla klíčovou součástí její životnosti, spolu s vyhrazenou podporou od vývojářů a aktualizací Apocalypse, Fázmofobie na této frontě nevykazuje žádné známky zpomalení.

Aktualizace Apocalypse má dvě nové funkce Fázmofobie fanoušků spolu se spoustou změn kvality života a mechanických změn pro vyhlazení hry. Dva nové přírůstky přicházejí v nových možnostech Custom Difficulty, kde si hráči mohou vytvořit vše o tom, jak bude jejich lov duchů fungovat, a v nové mapě Sunny Meadows Mental Institution. Mezi další významné změny v této aktualizaci patří přepracování toho, jak duchové interagují se svým prostředím, kompletně předělaná lobby a nové způsoby, jak vydělat peníze při shromažďování důkazů o duchech. Celkově, FázmofobieAktualizace Apocalypse má významné opravy a doplňky jak to vypadá, že vyleští hru (a zvýší její faktor strachu).

Vlastní obtížnost Phasmophobia přináší hráčům řízenou hrůzu

Pravděpodobně nejvýznamnější přírůstek v FázmofobieAktualizace Apocalypse je nová vlastní obtížnost, která hráčům umožňuje vytvářet lovy, které jsou stejně snadné nebo náročné jako chtějí, ideální pro hráče, kteří chtějí zvýšit obtížnost svých her, nebo pro ty, kteří chtějí, aby věci byly ještě lepší zvládnutelné. Další výhodou Custom režimu je, že přichází s multiplikátorem odměn, což znamená, že hráči mohou hraním stále vydělávat XP a peníze. Vlastní obtížnost umožňuje hráčům měnit všechny aspekty hry, počínaje u sebe: jak moc zdravý rozum, se kterým začínají, jak rychle se vypouští a kolik pilulek musí na to, aby to všechno mohlo být změněno. Spolu s tím přichází možnost změnit rychlost hráče, trvání sprintu, dobití sprintu a dokonce sprint úplně vypnout. Aspekty lovu lze také změnit, včetně toho, jak dlouho musí hráči nastavit jaké bude počasí, nebo dokonce úplně vypnout měřiče příčetnosti a aktivity v dodávka. Vše z Fázmofobie's Cursed Possessions jsou také upravitelné funkce, které umožňují hráčům rozhodnout, kolik a které se objeví. Tyto možnosti umožní hráčům zaměřeným na vyděšení celkově vytvořit mnohem více napětí ve svých hrách a radikálně změnit pocit ze hry na straně hráče.

Custom Difficulty také umožňuje hráčům změnit různé aspekty toho, jak se duchové budou chovat, nicméně nabízí druhou řadu možností, které vyvolávají strach. Hráči mohou měnit širokou škálu chování duchů, včetně toho, jak aktivní budou a jak rychle budou se pohybovat, změny, které přidají další úroveň rozmanitosti hry, která pomůže udržet věci pikantní. Fázmofobieduchové už byli děsivě inteligentnía výsledkem těchto možností Custom Difficulty se zdá být lovy, které jsou děsivější a napjatější pro všechny – pokud se samozřejmě hráči nerozhodnou věci vytočit zpět.

Nová mapa a změny duchů přidávají další atmosférická setkání

Další významnou změnou aktualizace Apocalypse je přepracovaná mapa Asylum Sunny Meadows Mental Institute. Tato mapa je skličujícím bludištěm 69 místností, díky kterým budou zkušení lovci duchů pracovat, aby našli svůj cíl. Sunny Meadows má však také omezenou verzi mapy, ve které hráči dostanou jedno z pěti křídel k prozkoumání. Každé křídlo je stále dostatečně velké na to, aby představovalo děsivou výzvu, aniž by hráče přivedlo do problémů na celé mapě. Obě verze Sunny Meadow jsou významným vylepšením oproti poměrně nevýraznému Asylum a poskytují atmosférický teror na každém rohu. Hráči, ve skupinách nebo pomocí Fázmofobie's offline funkce pro jednoho hráče, budou vždy při vstupu do budovy potkat zakrvácenou a špinavou církevní místnost. Zároveň se budou křídla lišit od rozcuchané nemocnice, kde se ozývají výkřiky, až po převrácené společenské místnosti, kde se skrývají duchové. Každá místnost je pro hráče hrozbou a každé křídlo přichází se svou děsivou atmosférou, která vyvolává strach ještě předtím, než je duch nalezen.

Změny duchů celkově byly minimální, ale nakonec slouží ke zvýšení pravděpodobnosti interakcí a momentů zděšení. Všichni duchové mají nyní podstatnější vrhací sílu, větší dosah a výšku a zvýšené šance na vrhání předmětů během lovu. Aby to doprovázelo, hrstce duchů se zvýšilo odčerpávání zdravého rozumu a démon bude mít větší šanci spustit svou loveckou schopnost. To vše přispívá k pravděpodobnosti, že duch bude interagovat nebo poskytovat důkaz pro Fázmofobie hráči najít, což přispívá k atmosféře i strachu ze skoku ve hře. Fázmofobie není hororová hra, která by se vyžívala ve skokových lekcích, ale zahrnutí náhlých přízraků je odměnou za veškeré nahromadění atmosféry. Při prohlubování těchto momentů náhlého zděšení a neustálého pocitu napětí by měli být hráči během hraní z minuty na minutu udržováni ve větším napětí a zlepšovat Fázmofobieuž tak silná atmosféra.

Úplný seznam přidaných doplňků a změn FázmofobieAktualizace Apocalypse jsou následující (k nimž lze také přistupovat přes Parní):

  • Camp Woodwind, menší verze mapy Maple Lodge Campsite
  • Hlasitost všech zvukových efektů lovu a událostí nyní klesne na 0 % ve vzdálenosti alespoň 20 m, místo aby byly jen tiché. Poznámka: Díky tomu by také měla být síla Myling znatelnější
  • Zvuk zpěvu způsobený přehráváním hrací skříňky nyní klesne na 0 % hlasitosti, když je vzdálená více než 20 m
  • Hody mají nyní minimální „sílu hodu“, aby se zabránilo malým hodům
    • 1–3 výkon (dříve 0,1–2,5 výkonu)
  • Předměty jsou nyní házeny výše, což má za následek mnohem konzistentnější házení
  • Při honech se častěji hází předměty
    • 50% šance na odhození předmětu v dosahu každých 0,5 sekundy
    • Poltergeist – 100% šance na odhození předmětu v dosahu, každých 0,5 sekundy
  • Oni super hod byl přesunut do Poltergeist, protože je více tematický
    • 2-6 výkon (dříve 0-5 výkon)
  • Oni obdrželi další vlastnosti:
    • Oni nyní během událostí duchů vysávají dvojnásobek příčetnosti normálního ducha
    • Oni mohou být nyní vidět na delší dobu, když blikají během lovu
  • Vzácná schopnost démona lovit nad 70% se nyní stane spolehlivějším
  • Jinnova schopnost odčerpávání zdravého rozumu byla upravena
  • Schopnost se nyní spustí, pokud jste ve stejné místnosti nebo do 3 metrů od ducha
  • Schopnost nyní vytvoří EMF na pojistkové skříni, pokud dojde k vybití kteréhokoli hráče, nejen hostitele
  • Hlášení hráčů budou přezkoumána naším týmem a odpovídajícím způsobem potrestána v závislosti na provinění
  • Zákazy jsou progresivní a jejich trvání se u více přestupků prodlužuje, některé přestupky mohou začít dále v řetězci než jiné
    • 2 dny
    • 7 dní
    • 30 dní
    • Trvalý
  • Také vám může být zakázáno zneužívání systému hlášení, např. hráči hlásící spam
  • Chcete-li nahlásit hráče, otevřete v deníku novou kartu „Poslední hráči“ a klikněte na ikonu nahlášení vedle jména hráče
  • Pokud bude zakázán, stále budete moci hrát hry pro jednoho hráče
  • Kvůli paranormálním entitám, které se objevují v naší operační základně, přestěhovala společnost Ghost Huntin' Distribution všechny do nové kanceláře! Sklad byl přeměněn s obchodem, novými vyšetřovacími deskami, přístupem k náklaďáku a místností pro zaměstnance (již brzy)
  • Byly přidány identifikační karty hráčů
  • Na obrazovku po hře byla přidána stránka „Podrobné statistiky“.
  • Do deníku byla přidána stránka pro dlouhodobé sledování statistik pro různé statistiky hráčů a duchů
  • Nyní se připojíte k poslední oblasti, ve které jste byli, namísto připojení k nejlepší oblasti pingu
  • Deník je nyní použitelný v místnosti hlavního menu
  • Uživatelé služby Steam si nyní mohou prohlížet a přidávat přátele prostřednictvím nové karty deníku „Poslední hráči“.
  • Byly přidány týdenní výzvy Další budou přidány s aktualizací progrese
  • Byla přidána tlačítka zkratek pro přeskakování mezi obrazovkami Výběr místa, Hlavní nabídka a Obchod, navíc můžete pro navigaci používat klávesy se šipkami na klávesnici.
  • Tabule v kamionu byla nahrazena postupně aktualizovanou vyšetřovací komisí
  • Do předsíně přibyly nové sběratelské skříňky, zkuste je obě zaplnit!
    • Když poprvé použijete Cursed Possession, bude přidán do vaší sbírky
    • Sbíráním každého druhu kosti se přidá do vaší sbírky, některé je potřeba sbírat dvakrát! Další sběratelské předměty budou přidány, blíže k úplnému vydání hry
  • Prodejna byla přesunuta na samostatný počítač ve vstupní hale
  • Hráči nyní mohou vytvářet výzbroje pro své vybavení Další výzbroje budou přidány s aktualizací progrese
  • Nyní si můžete v Trucku prohlížet denní a týdenní výzvy
  • Položky vybavení lze nyní umístit zpět na stěnu vybavení kamionu
  • Nyní můžete fotit nové interakce a získat další odměny
    • D.O.T.S. duch
    • Použitý Krucifix (1 nebo 2 použití)
    • Hromada soli (když do ní vstoupí duch)
    • Ghost Writing se nyní zobrazí jako „Ghost Writing“ namísto „Interaction“
  • Když se duch pokusí lovit, ale je blokován krucifixem, nyní vytvoří EMF 2 čtení
  • Grafton přidal domácí svíčku
  • Arabština nyní podporuje rozpoznávání textu a hlasu
  • Hráči VR nyní uvidí načítací obrazovku, která jim pomůže s chvěním při načítání
  • Uložit soubory nyní vytvoří zálohu a automaticky se obnoví, pokud se poškodí
  • Ovládací prvky zařízení se změnily, aby byly konzistentní
    • Pokud je objekt umístitelný, vždy použije sekundární tlačítko (výchozí: F)
    • Pokud je objekt použitelný, vždy použije primární tlačítko (výchozí: Pravá myš)
    Poznámka: To znamená, že šmouhy se nyní používají s pravou myší! Nezapomeň na to!
  • Sbírání kostí nyní poskytne více odměn při hraní na větších mapách
    • Velký - 30 dolarů
    • Střední - 20 dolarů
    • Malý - 10 dolarů
  • Systém „bodů“ za fotografie byl odstraněn, místo toho hráči obdrží stanovenou částku peněz a XP za každou pořízenou fotografii. To nám také umožnilo vyrovnat odměny za fotografie, takže získání určitého typu ducha se nestane „nepříjemným“ momentem pro to, jaké fotografie můžete pořídit.
    • 5 $ – 3 hvězdičky / 2 $ – 2 hvězdičky / 1 $ – 1 hvězdička
      • Mrtvé tělo
      • Interakce
      • Otisky prstů
      • Stopy
      • Prokletý majetek
      • Vstoupila hromada soli
      • DOTS duch
      • Psaní duchů
    • 10 $ – 3 hvězdičky / 5 $ – 2 hvězdičky / 2 $ – 1 hvězdička
      • Použitý krucifix
      • Špinavá voda
      • Kost
    • 20 $ – 3 hvězdičky / 10 $ – 2 hvězdičky / 5 $ – 1 hvězdička
      • Duch
  • Systém priority fotografií byl vylepšen
    • Položky jsou „bodovány“ podle vzdálenosti a podle toho, jak blízko jsou středu fotografie. Položka s nejvyšším bodováním poskytne odměny
    • Duchové budou mít vždy přednost před ostatními předměty
    • Spolehlivost systému byla zlepšena
    Poznámka: To také znamená, že vždy získáte interaktivní fotografie před fotografiemi otisků prstů, vraťte tato UV světla zpět!
  • Mechanika zvýraznění umístění byla přepracována
    • Zvýraznění uvidíte pouze tehdy, když podržíte určenou klávesu umístění (PC: výchozí „F“ / VR: Trigger) a uvolníte ji.
    • Pohybem myši doleva/doprava při stisknuté klávese F se zvýrazněný objekt otočí
    • Nyní můžete stativ umístit a otočit
    • U různých zařízení byly upraveny rozmístitelné plochy
  • Pojistková skříňka získala nový design, když se nachází v domě a na statku
  • Odčerpávání zdravého rozumu pro „schovávat se a hledat“ je nyní 0 %
  • Klíč v autě byl přemístěn tak, aby visel vedle klávesnice dveří, místo na stole
  • Zvýšené odměny za všechny denní výzvy
  • Odměny za hraní na středních a velkých mapách byly navýšeny
  • Nyní si můžete prohlédnout 10 fotografií v místnosti ve vstupní hale (navýšení z 6) z vaší předchozí hry
  • Aby se zlepšil výkon, objekty se již nebudou vykreslovat, když jsou za zavřenými dveřmi
  • Upraveno vizuály pro skyboxy, pro každé počasí, aby byly realističtější
  • Vylepšené efekty a výkon silného deště a sněhu
  • Obrazovka možností hlavní nabídky byla odstraněna a je nyní přístupná pouze v deníku
  • Některá místa byla přejmenována
  • Když jsou mrtví, hráči nyní vidí dveře, ale procházejí jimi
  • Hlasitost hrané kytary a přepínače kempingového vařiče byla snížena
  • Duchové vás už neuvidí mezi stromy u chatky v kempu Maple Lodge
  • Duchové již nemohou nastavit tyto pokoje jako své oblíbené v kempu Maple Lodge:
    • Vchod
    • Centrální cesta
    • Severní cesta
    • Severovýchodní cesta
    • Areál pro piknik
  • Obnovená okluze v kempu Maple Lodge, která může zlepšit výkon
  • Výchozí tlačítko deníku na gamepadu je nyní „vybrat“ namísto tlačítka D-Pad up
  • Názvy místností pro zvukové senzory budou nyní v místnosti, ve které jsou umístěny, namísto místnosti, ve které jste stáli, když jste je umístili
  • Svíčky nyní po umístění do vašeho inventáře zhasnou
  • Duchové nyní používají zvuk sprintujících kroků při lovu na špinavých podlahách
  • Snížené využití paměti RAM pro písma, to je významné v jazycích s mnoha znaky
  • Upraveno několik hodnot rozsvícení světel
  • Upravené částice táboráku a květ
  • Opravené roamingy na dlouhé vzdálenosti, šance je nyní:
    • Vysoká - 30% při putování
    • Střední - 20 % při putování
    • Nízká - 10% při putování
  • Opravena šance ducha změnit oblíbenou místnost, například:
    • Pokud se duch dlouho toulá a skončí v nové místnosti, proveďte kontrolu náhody
    • Nízká – 33 %
    • Střední – 66 %
    • Vysoká – 100 %
    • Poté proveďte kontrolu na základě nepříčetnosti (např. 30 % příčetnost = 70 %)
    • Pokud se vám obě šance podaří, změňte oblíbenou místnost
  • Goryo bude mít nyní poloviční šanci než jiní duchové na dlouhé toulání místo dvojnásobné
  • Myling nyní sníží slyšitelný rozsah svého loveckého audia namísto pouze kroků.
  • Pokud máte při zapálení posledního vyvolávacího kruhu méně než 16 % zdravého rozumu, duch bude nyní lovit okamžitě po vyvolání
  • Když svítí přivolávací kruh, pozice ducha se nyní synchronizuje rychleji pro nehostitele
  • Otisky prstů na kempingových lampách budou mít nyní správnou velikost
  • Na strop nákladního vozu již nelze pokládat předměty
  • Opraven vzácný problém, kdy rozpoznávání hlasu nefungovalo kvůli prázdnému souboru hlasových modelů
  • Zvednutí stativu s videokamerou připojenou někým jiným již videokameru nerozbije
  • Když se v některých lokacích schováváte pod schody nebo podobnými předměty, už vás nelze zabít
  • Úkryt vedle chaty vás už nezabije
  • Graftonova skříňka v horním patře může být nyní zablokována
  • Dílenskou skříňku Bleasdale lze nyní zablokovat
  • Pokud použijete jako tlačítko push-to-talk ALT, nebude váš hlas po stisknutí klávesy alt nadále aktivní
  • Záchody nahoře v Edgefieldu teď splachují
  • Duchové již nebudou ovlivňovat srážečku v obývacím pokoji, když stojí na schodech do sklepa v Tanglewoodu
  • Už se nemůžete za malé stany dostat na bezpečná místa
  • Mare se již nepřestane pokoušet o zapínání světla poté, co několikrát použijete spínač světla
  • Při zavírání na lov se dveře již nebudou protáčet

Zatímco vrcholem této aktualizace musí být přídavek Custom Difficulty, který umožňuje všechny druhy děsivě kreativních zážitků, změny duchové také prokazují odhodlání zvýšit dobu provozuschopnosti v událostech duchů, takže každá mise je mixem mezi nahromaděním nastavení a odměnou za dobrý strašidelný skok. vyděsit. Fázmofobie, již děsivější hororová hra pro více hráčů než mnoho na trhu, se nyní stal ještě děsivějším, takže je dokonalým doplňkem jakékoli rotace halloweenských her.

Zdroj: Fázmofobie/Steam