Ukázka Valorant Harbour: Další jedinečná rotace rolí agentů

click fraud protection

Harbour je další vzrušující přírůstek do sestavy Valorant Agent a další snaha ohnout výběr rolí směrem ke kompozicím.

Nový Udatný Agent Harbor byl zpřístupněn během zkušebního období a z tohoto přidání je okamžitý závěr dále zvýší hodnotu určitého typu filozofie: složení týmu nad konkrétní role agenta. Udatný je hero-power taktické FPS která začala se čtyřmi definovanými rolemi pro různé postavy: Duelist, Iniciátor, Kontrolor a Strážce. Dokonce i při spuštění byly tyto role označeny jako spíše pokyny než přísné pokyny o tom, jak navrhnout každého agenta, ale tato filozofie byla skutečně zakořeněna v nedávném agentovi spustí.

Nové přírůstky agentů jako Fade a Chamber zatlačily na to, že je potřeba přesný způsob, jak vytvořit konkrétní roli. Dokonce Neon, agent se spoustou Duelistů schopnosti, není plně aktivována, aniž by ji spárovala s jiným agentovým nástrojem na konkrétních výběrech map. Harbour, indický agent jménem Varun Batra, je nejnovější Udatný Agent a kontrolor ovládající vodu, který dále posouvá filozofii, že týmy mohou skutečně stavět na konkrétních tipech, aby plně maximalizovaly potenciál své užitečnosti.

Nejbližší srovnání vodních schopností přístavu je Viperova sada, takže stojí za to vytvořit mezi nimi nějaké vazby. Stěna Harbour's Cascade pomáhá rozřezat místa na menší části a lze ji zakřivit, čímž omezuje zorné pole a vytváří kapsy, do kterých se hráči mohou schovat. Tato flexibilita přichází s kompromisem – zeď nelze shodit a vrátit zpět stejným způsobem Viperova toxická obrazovka umí – ale pořád je to neuvěřitelná schopnost, která stratégům vytvoří spoustu zábavy.

Harbor's Cove - opět poněkud podobná funkcionalitě jako Viper's Poison Orb - je vodní koule, kterou lze házet a prasknout při dopadu na zem. Orb je dodáván se štítem, který blokuje kulky na omezený počet výstřelů. V praxi se zatím zdá, že nejzřejmější použití je použití koule k pokročilému zneškodnění Spika, ale může vytvořit záludné jednosměrné způsoby, které nelze spamovat bez předchozího vyprázdnění klipu, což může vytvořit nové cesty pro útok a obrana.

A konečně, Harbor's High Tide je jedinečnou součástí jeho sady, pokud jde o to, co již existuje Udatný Skupina agentů. Přístav vybaví vodní stěnu, která se po vystřelení protlačí mapou. Neblokuje nepřátelskou palbu, ale vytváří masivní kouřovou clonu a nepřátelé, kteří jsou zachyceni ve zdi, když se pohybuje, jsou také zpomaleni. V praxi není pomalý efekt tak dramatický jako třeba Chamberův výlet – ale ztěžuje houpání ze zdi.

Přirozeně, Udatný Agent Ultimates jsou také masivní součástí jejich herní identity a Harbour's je zvláštní. Reckoning vytváří masivní Area-of-Effect, která plodí „gejzírové údery“, což otřese hráče, kteří jsou jimi zasaženi. Tyto údery se opakují, takže to není ten druh Ultimate, ve kterém mohou hráči stát a tankovat. Zdá se, že je šitý na míru, aby narušil držení bomb na místě nebo zabránil útočníkům rychle zasáhnout místo.

Při testování Harbourových schopností v Udatný, je okamžitě jasné, že je nepravděpodobné, že by byl sólovým ovladačem. Jeho nedostatek efektivních kouřů a neschopnost znovu využít svou zeď tak efektivně jako Viper znamená, že je spíše útočně orientovanou alternativou k jejímu výklenku. Zatím se zdá, že Harbour bude pro Kontroléry tím, čím Neon a Breach pro své role – Agent s jasně definovanou, výbušnou rolí, kterou nejlépe umožňuje mít týmové složení, které podporuje jeho schopnosti. To je v souladu s tím, jak se zdá, Riot začíná navrhovat nové agenty, opatrně překračuje hranici mezi užitečným a nenahraditelným a zoufale se snaží vyhnout tomu druhému.

Kromě vlivu Harboru na Udatný Konkurenceschopný je však také vliv Agenta na estetiku. Design Harboura je naprosto úžasný a jeho schopnosti jsou úchvatné a oslňují bojiště. Už tak bylo těžké se o tom dohadovat Udatný není to nejhezčí taktické FPS na trhu a doplňky jako Harbour jen dále sází na Masivně úspěšný titul Riotu.

Čas ukáže, zda si Harbour vytvoří takové místo pro sebe, v jaké Riot doufá. Vyvážení agentů je složité, zvláště při spuštění – mějte na paměti, že během několika dní poté, co byl agent zpřístupněn veřejnosti, hráči již nashromáždil výrazně vyšší počet hodin hraním, než byl vývojářský tým schopen měsíce. S nedávnými změnami rovnováhy u jiných agentů, kteří byli inspirováni, a silného startovacího balíčku, zdá se, že Harbour je možná zatím nejlepší vydání – a takové, které pomůže rozhýbat týmy ihned.