10 největších obav o Metaverse, podle Redditu

click fraud protection

Od obav o soukromí až po způsob, jakým se používá jako marketingový nástroj, má Reddit s Metaverse v jeho současné podobě docela velké problémy.

S nadšenými fanoušky technologie Metaje dlouho očekávaný oznámení náhlavní soupravy Project Cambria VR v říjnu se zdá, že vize společnosti pro Metaverse se pomalu blíží. Pro některé je to však marné cvičení, dokud nebudou zodpovězeny mnohem více starostí o Metaverse.

Techničtí nadšenci se do toho pustili Reddit vyjádřit některé své problémy s technologií v její současné podobě. Od otázek o datech a soukromí, které sužují Meta od té doby, co hodně investovali do technologie, až po otázky praktičnosti, to jsou jejich hlavní obavy.

Od té doby, co Facebook oznámil, že mění svou značku na Meta, aby jí pomohl dostat se do popředí této technologie, kritici a spotřebitelé podobně vyjádřili obavy, že společnost se špatnou pověstí, pokud jde o data a soukromí, může být odpovědná za takové potenciálně pohlcující pojem.

Redditor PointandStare zdůraznil tento bod a nazval jej „noční můrou masivních dat a soukromí“. Toto tvrzení není nepodložené, jak varovala informátorka Facebooku Frances Haugenová v rozhovoru s

AP že se společnost opět snažila nezodpovědným způsobem využít technologii ke sběru dat. Meta tato tvrzení opakovaně popírá, ale mnozí nevidí důvod, proč technologickému gigantovi věřit.

Většina lidí nerada používá VR po dlouhou dobu

Vývoj a zlepšování technologie VR jsou klíčem k tomu, aby se Metaverse stal životaschopným pro běžné spotřebitele, a Oculus neustále přidává další zkušenosti, někteří si myslí, že to bude vždy problém.

Redditor a_pen_in_time komentuje, že v budoucnu „nevidí, jak se to zvedne“, a vysvětlují, že z jejich vlastní zkušenosti „nemoc z pohybu nebo odpojení být na vizuálně jiném místě, než je realita“ znamená, že většina lidí prostě nerada používá VR náhlavní soupravy pro delší a nepřerušované období. Bez ohledu na to, jak úhlednější nebo pohodlnější se náhlavní soupravy stanou, nemusí to tento zásadní problém vyřešit.

Technologie tam ještě není

Ačkoli Metaverse a VR mají své fanoušky, zejména pokud jde o moderní VR hraní, je to stále pravděpodobně docela nika. Redditor a_curious_koala přisuzuje to „nemotorné“ povaze technologie v jejím současném stavu a tvrdí, že Metaverse se „stane pouze tehdy, když se technologie vyvine“.

I když to také znamená, že jeho vzestup, aby se stal hlavním proudem, je nevyhnutelný, jakmile se technologie povznese a díky tomu je celá zkušenost levnější a pohodlnější, může být tato budoucnost trochu vzdálená. To by mohla být špatná zpráva pro ty, kteří doufají, že Metaverse brzy exploduje v popularitě.

Lidé jsou již vyčerpaní z online komunikace

Zatímco vzestup Zoomu a dalších nástrojů pro vzdálenou spolupráci a hraní během pandemie znamená zvýšenou pozornost myšlence Metaverse, přináší s sebou i další potenciál znepokojení. Redditor WVA1999 domnívá se, že myšlenka „chodit celý den po virtuálním světě“ není po napětí pandemie a karantény příliš přitažlivá.

Existují nějaké důkazy, které to podporují Wall Street Journal uvádí, že čas, který dospělí v USA strávili online, se během pandemie výrazně zvýšil. Pravděpodobně se díky tomu zdá být Metaverse proveditelnější, protože lidé již tráví tolik času online, ale pro některé lidi je to poslední, co chtějí, dalším důvodem, proč trávit více času ponořeným do online prostředí svět.

Potenciál Metaverse může být velmi reálný, ale to neznamená, že současný zájem o něj ze strany velkých korporací nutně pramení z upřímné víry v sílu technologie. Redditor Moggy-Man obává se, že je to v současnosti z velké části využíváno jako marketingová strategie, zejména společností Meta.

Nazývají Meta „marketingovým rozptýlením“, aby se pokusili dostat společnost znovu do popředí myslí spotřebitelů a říkají, že „nevěří, že má kromě toho nějakou skutečnou skutečnou motivaci“. Ve skutečnosti na mnohé zatím neudělaly dojem ukázky Meta, které se zdají být spíše o snaze, aby jejich Metaverse vypadalo prodejně, než o skutečném zkoumání technologie potenciál.

Lidé možná nechtějí žít ve virtuálním světě

Jedním ze slibů Metaverse je, že spotřebitelé budou rádi žít ve světě virtuální reality díky neomezenému potenciálu, který nabízí ve srovnání se skutečným světem. Nicméně, Redditor ovčák domnívá se, že s tím může být velký problém, který zastánci této technologie dosud neřešili.

Říká se, že přitažlivost her a online světa spočívá v tom, že nabízejí „dočasný únik z reality“ a že tato přitažlivost zmizí, když se „hra nebo svět stane Při prezentaci Metaverse jako místa, kde se lidé budou stýkat, pracovat a žít, ztrácí onen důležitý únikový prvek a riskuje ztrátu mnoha spotřebitelů.

Jeho použití bude povrchnější, než lidé říkají

Metaverse slibuje, že změní věci, jako je způsob, jakým se všichni učí a pracují, a takové už existují neuvěřitelně pohlcující VR hry a zážitky. Ale Redditor EvidenceBase2000 si myslí, že až bude Metaverse skutečně na nás, jeho použití bude mnohem povrchnější.

Představují si, že se zaměří mnohem více na „image“, „sociální status“ a bude plný explicitního obsahu, když se stane více mainstreamovým. I když možná ještě neexistuje mnoho důkazů, které by tomu nasvědčovaly, je pravda, že jsou čisté, přátelské verze Metaverse, která je právě nyní uváděna na trh, pravděpodobně nebude přesným zobrazením toho, jak nakonec bude realita.

Jedna věc, na kterou mnoho lidí poukázalo na Metaverse, je koncept virtuálního světa to, že uživatel tráví dlouhou dobu ponořen, není nic nového, alespoň pro každého, kdo se do toho dostal an extrémně návyková videohra před. Redditor mas901 poukazuje na to, že existuje problém, který zde lidé mohou přehlížet.

Vztahují Metaverse ke své zkušenosti s Svět války a jděte tak daleko, že říkáte: „Často jsem to hrál, dokud jsem doslova neupadl do bezvědomí“ a hra se „stala mým smyslem života“. Pro lidem, kterým hrozí, že se stanou obsedantně závislí, by Metaverse mohl poskytnout ještě více pohlcující verzi stejné myšlenky.

I když by bylo hezké si představit, že se Metaverse stane mainstreamem, bude řízeno těmi skutečně nadšenými Chcete-li spotřebitelům přinést vzrušující novou technologii, někteří si myslí, že způsob, jakým je nyní prezentována, je až příliš známý. Jeden Redditor vysvětluje problém a říká: "Pokud je stav sociálních médií nějakým náznakem, [Metaverse] bude zcela řízen firemními zájmy."

Zatímco Metaova prezentace více pohlcujícího virtuálního prostředí by mohla investory potěšit, připomíná to současná sociální média, která má zjevně větší zájem o to, aby uživatel neustále posouval a sledoval reklamy, než aby ve skutečnosti poskytoval něco zajímavého Zkušenosti. Pro některé spotřebitele tento příliš korporátní aspekt příliš neoslovuje.

I když někteří nadále pochybují o tom, že Mark Zuckerberg se rozhodl proměnit Facebook v Meta a investovat vše do budoucnosti této technologie. se vyplatí, je nemožné tvrdit, že se společnosti nepodařilo získat docela velký podíl v budoucnosti Metaverse, a to je pro nějaký.

Redditor junktech si myslí, že největší starostí Metaverse je samotná Meta "a ten, kdo ji řídí." Stejně jako mnozí mají pocit, že „peníze a moc“ mají byl vždy primárním cílem společnosti a dominance Metaverse "by jim pouze poskytla větší kontrolu." Samozřejmě, že zůstává uvidíme, zda se Metaův hazard vyplácí, ale ne každý se těší na budoucnost Metaverse, pokud je Mark Zuckerberg tím, kdo vede cesta.