Monster Hunter Rise: Průvodce lukem/zbraněmi (tipy, triky a strategie)

click fraud protection

Mezi zbraně na dálku, které mohou hráči v Monster Hunter Rise používat, patří luk, lehký a těžký lukostřel. Takto fungují.

Monster Hunter Risepřináší zpět většinu klasických zbraní ze série, včetně luku, lehkého luku a těžkého luku. Patří mezi ně směs základních zbraní pro nové hráče a komplexní zbraně pro zkušené lovce.

Boj s příšerami a výroba vybavení z částí jejich těla je hlavní složkou Lovec příšer série. Skupina lovců má obvykle směs bojovníků na blízko a uživatelů zbraní na dálku. Úkolem lovců velkých mečů a kladiv je přiblížit se k monstrům a osobně jim způsobit poškození a udržet je obsazené, zatímco lovci na dálku vykonávají svou práci. Luk má schopnost způsobit směs stavových efektů z dálky, zatímco luky mohou způsobovat různé druhy elementárního poškození a podle potřeby vyměňovat munici. Tito lovci mohou udeřit nepřátele na dálku a udržet je relativně v bezpečí před zraněním. To jim také dává podpůrnou roli, protože mohou používat předměty jako Lifepowder, aby udrželi partu zdravou, a umisťovat bomby nebo pasti mimo dosah nepřítele.

Demo pro Monster Hunter Rise je živá, což znamená, že fanoušci mají možnost experimentovat s typy zbraní ve hře. Vytvořili jsme průvodce, který hráčům pomůže pochopit jedinečné aspekty luků Monster Hunter Rise.

Lehký lukostřel v Monster Hunter Rise

Light Bowgun je rychlá a výkonná zbraň na dálku, která hráči umožňuje měnit munici a způsobovat různé druhy elementárního poškození. To vyžaduje použití munice, kterou lze na misích nosit pouze v omezeném množství. Hráč si zachovává velkou pohyblivost, když je vybaven lehkým lukostřelem, ale nemůže blokovat a nemá žádné speciální úhybné manévry. Útok Light Bowgun na blízko je také extrémně slabý. Hlavní rozdíl mezi těmito dvěma typy Bowgun je rychlost versus výkon. Hráč Light Bowgun je méně zranitelný, ale nezpůsobuje tolik poškození. Jeho použití není tak uspokojivé jako jeho těžký bratranec, ale umožňuje hráči otáčet se Lovec příšer do Resident Evil-styl střílečky z pohledu třetí osoby.

Těžký lukostřel v Monster Hunter Rise

Těžký Bowgun je podobný lehkému Bowgunu v tom, že může používat elementární munici ke způsobení různých druhů poškození. Útoky jsou silnější a těžký lukostřelec dokáže útoky nabít na ještě větší sílu, ale to má velkou cenu pro mobilitu. Pro lovce těžkých luků je obtížné se pohybovat a zbraň se pomalu posouvá/vytahuje z pochvy. Wirebug jim poskytuje větší mobilitu Monster Hunter Rise, ale myslivci se na ně nemohou dlouho spolehnout. Heavy Bowgun má skvělý režim ve stylu Gatlingovy zbraně, kde může lovec střílet rychlými náboji. posloupnost, ale tato má dlouhou animaci nastavení a je možné, že vás z ní vyřadí nepřítel útoky. Hlavní rozdíl mezi těmito dvěma typy Bowgun je rychlost versus výkon. Hráč těžkého luku může způsobit mnoho poškození z bezpečné vzdálenosti, ale je extrémně zranitelný, když se k němu přiblíží nepřátelé.

Bow v Monster Hunter Rise

Luk je složitá zbraň a není pro nováčky. Aby hráč mohl efektivně používat luk, potřebuje ovládat několik různých systémů najednou, ale má vlastnosti, které z něj dělají extrémně silnou zbraň. Luky jsou zbraně s rychlým dostřelem, které potřebují nashromáždit spoustu zásahů, aby způsobily poškození, ale mají několik alternativních použití, díky kterým jsou silnější. Je možné vybavit Coatings na šipky, které umožňují hráči používat útoky, které mohou způsobit stavové efekty. Hráč si s sebou na lov může přinést pouze omezené množství Coatingů, takže se nejedná o schopnost, na kterou se lze spolehnout na dlouhé mise. Lovec může také nabíjet své výstřely, aby způsobil další poškození, stejně jako použít útok AoE, který může odrazit jejich spojence, ale ty se používají pomalu a zanechávají lovce zranitelným. Luk má slabý útok na blízko a postrádá všechny blokovací schopnosti, ale uživatel je stále docela mobilní, když je zbraň vybavena, a může provádět krátké skoky vzad, aby unikl nebezpečí.

Celkově vzato je luk úžasná zbraň, ale její efektivní použití vyžaduje hodně zručnosti a přípravy. Ovladač Switche má potíže udržet krok se všemi jejich různými kombinacemi tlačítek potřebnými pro luk, až do bodu, kdy je těžké používat pohyby Silkbind. Je těžké používat Bow the singleplayer mise, ale dobrý lukostřelec je neuvěřitelnou výhodou na týmu díky jejich jedinečné schopnosti způsobovat stavové efekty a dešťovou zkázu na nepřítele z výše.

Monster Hunter Risevyjde pro Nintendo Switch 26. března 2021.