Byli spící psi ve skutečnosti skutečným pokračováním kriminální hry

click fraud protection

Poznámka redakce: Kalifornské ministerstvo spravedlivé zaměstnanosti podalo žalobu na Activision Blizzard and Housing, která tvrdí, že se společnost zapojila do zneužívání, diskriminace a odvety své ženy zaměstnanci. Activision Blizzard tato obvinění odmítá. The úplné podrobnosti o žalobě Activision Blizzard (upozornění na obsah: znásilnění, sebevražda, zneužívání, obtěžování) jsou aktualizovány, jakmile budou k dispozici nové informace.

Populární moudrost říká Square Enix's velká automobilová krádež-jako Spící psi začal život jako vstup do Activision Opravdový zločin série, ale není to tak úplně pravda. Akční titul s otevřeným světem začal svůj vývoj ve společnosti Activision, ale nebyl ani jeden Spící psi ani True Crime: Hong Kong v době, kdy.

Spící psi bylo v jednom okamžiku zamýšleno jako další záznam v Opravdový zločin série. Franšíza zahrnovala dvě hry, True Crime: Streets of LA a True Crime: New York City, a byl docela do očí bijící GTA klon, přestože představoval centrální trik městských rekreací založených na satelitním obrazu. Spíše než aby to bylo plánováno

Opravdový zločin od začátku, Spící psi byl jednoduše dovybaven franšízou, než se úplně přesunul k jinému vydavateli.

Co by se nakonec stalo Spící psi začalo jako herní koncept s názvem „Černý Lotus. “Kdo představil koncept, není zcela jasné; rok 2010 Gamasutra zpráva naznačuje, že to byl Treyarch, studio nyní nejlépe známý pro Volání povinnosti, ale 2012 IGN rozhovor s Spící psi vývojář United Front Games naznačuje, že místo toho původně pochází z tohoto studia. Bez ohledu na to byl tento koncept postaven Activisionu jako akční titul s otevřeným světem, stylově podobný slavným hongkongským akčním filmům.

Jak spící psi šli z Black Lotus při aktivaci do Square Enix

Důvod, proč byl Black Lotus předán, nebyl nikdy oficiálně potvrzen, ale výše zmíněný Gamasutra vyšetřování tvrdilo, že původní koncept byl Activision považován za neproveditelný, protože měl hlavní ženskou postavu (Activision to později popřel, přes Eurogamer) inspirovaný Lucy Liu. Vzhledem k tomu, že koncept nesl povrchní podobnosti s a velká automobilová krádež-styl, otevřený svět kriminální titul, byl přepracován, aby se vešel do Opravdový zločin série, podle Gamasutra, s mužskou hlavní rolí.

I po tomto koncepčním přepracování True Crime: Hong Kong se nikdy nestal hotovým výrobkem. Byl vyvíjen dnes již zaniklými United Front Games, ale byl zrušen v únoru 2011. Tehdejší generální ředitel společnosti Activision Publishing Eric Hirshberg tehdy řekl (prostřednictvím Eurogamer):

„I naše nejoptimističtější interní projekce ukazují, že pokračující investice nepovedou k získání titulu na vrcholu konkurenčního žánru otevřeného světa nebo v jeho blízkosti. V průmyslu, kde vzkvétají jen ty nejlepší hry v každé kategorii, abych byl upřímný, to prostě nebude dost dobré. “

Square Enix koupil práva k True Crime: Hong Kong z Activisionu v roce 2011, kdy už byla hra v převážně kompletním stavu, podle Engadget. Společnost jí dala nový název, Spící psi, a spustil hru v roce 2012. Ironií osudu se stal a mnohem lepší GTA-stylová hra než jeho jednorázová rodičovská série. A Spící psi na pokračování se kdysi pracovalo, ale nikdy se nedostalo ze země.

GTA Trilogy Remaster bude podle Leak používat starou grafiku

O autorovi