Dune: Awakening je přesně to, co od hry Duna nechci

click fraud protection

Frank Herbert’s Dune má neuvěřitelné budování světa, takže bude Dune: Awakening schopen zachytit jeho hloubku jako MMO spíše než hra pro jednoho hráče?

Gamescom 2022 odhalil trailer Duna: Probuzení, nová hra zasazená do světa Franka Herberta Duna romány. Vzhledem k tomu, že se jedná o první pohled, který hráči získali, o hře zatím není mnoho informací. Nicméně, dělat Duna: Probuzení MMO nemusí být tou správnou volbou, jak dostát zdrojovému materiálu.

Duna: Probuzení se odehraje na nelítostné pouštní planetě Arrakis, kde hráči budou muset vyrábět a bojovat, aby přežili. Duna: Probuzení je MMO pro přežití v otevřeném světě vytvořené společností Funcom, stejným studiem, které vyvinulo Conanovi vyhnanci. Tohle znamená tamto Duna: Probuzení může zahrnovat ukazatele hladu a žízně, které by se na pouštní planetě mohly ukázat jako obtížné.

Zkušenosti Funcomu s vytvářením MMO pro přežití mu pomohou vyhnout se chyby z Conanovi vyhnanci v Duna: Probuzení. I když trailer ukazuje hru s potenciálem být dobrá, nemusí to nutně znamenat, že tento styl bude dobrý

Duna hra. Od té doby Duna je často považována za jednu z nejlepších sci-fi sérií všech dob, hra odehrávající se v jejím vesmíru musí hráčům umožnit pocítit hloubku světa Franka Herberta.

Dune si zaslouží zážitek pro jednoho hráče místo MMO

Duna: Spice Wars je hra RTS a Duna: Probuzení bude MMO. Každá volba žánru pro videoherní adaptaci knižní série má samozřejmě své klady a zápory. První Duna: Probuzení trailer ukazuje přežití nebude to snadné, ale to se dá očekávat, když je Arrakis pro své obyvatele notoricky drsným prostředím. Primárním zájmem této hry je to, jak zvládne svůj příběh, ne nutně hratelnost. MMO mají často problémy s dějovými liniemi, přičemž mnohé z nich působí více nevýrazně než cokoli jiného. Pak mají MMO také tendenci skončit včetně spousty nudných questů a NPC, které nejsou důležité nebo zajímavé. Při vytváření takového složitého světa existuje mnoho rizik Duna vyhovuje omezením MMO.

Ne každé MMO se dočká vydání, jako např EA je zrušeno Harry Potter MMO. MMO však není vždy tím nejlepším žánrem pro adaptace videoher a seriálů Duna by více těžily z žánrů, které umožňují vývojářům obsáhnout a rozšířit bohatý svět, který Frank Herbert vytvořil, spíše než se soustředit na aspekty přežití a obchodu s kořením. Aniž by se o tom moc vědělo Duna: Probuzení, těžko říct, jestli se riziko, že z toho uděláme MMO, vyplatí. Největší potenciál pro práci věrnou původnímu světu je však pro oddaný zážitek pro jednoho hráče, kde se hra může řádně ponořit do složité mezilidské sítě gigantických Duna vesmír.