Proč Mario Rivals Mickey Mouse, vysvětlil Nintendo & Illumination

click fraud protection

Exkluzivně: Výkonní představitelé Nintendo a Illumination Shigeru Miyamoto a Chris Meledandri odhalují, proč Mario jako maskot soupeří s Mickey Mouseem od Disneyho.

Zatímco oba mají svou kulturní historii, tým za nimi stojí Super Mario Bros. Filmvysvětlují, proč si myslí, že Mario soupeří s popularitou Mickey Mouse. Nejnovější adaptace plošinovky pro Nintendo sleduje Maria od Chrise Pratta, který se spojil s princeznou Peach, aby zachránil svého bratra Luigiho a Houbové království z Bowsera Jacka Blacka. Na rozdíl od filmu z roku 1993 Super Mario Bros. Film sklidil smíšenou až pozitivní odezvu od kritiků a drtivě pozitivní odezvu od publika, které z něj již vyneslo titul nejvýdělečnějšího videoherního filmu všech dob.

Před příchodem rekordního filmu Screen Rant mluvil exkluzivně s Nintendem a šéfy Illumination Shigeru Miyamotem a Chrisem Meledandrim diskutovat Super Mario Bros. Film. Když duo uvažovalo o dlouhotrvajícím odkazu své titulní postavy, mělo pocit, že skutečně může soupeří s ikonickým Mickey Mouseem od Disney a zároveň vysvětluje, jak se oba v průběhu vývoje vyvinuli časy. Podívejte se, co ti dva vysvětlili níže:

Shigeru Miyamoto: Byly doby, kdy byl Mario srovnáván s Mickey Mouseem. A v té době jsem si myslel, že Mickey Mouse je o 40 let starší než Mario, takže neměl šanci. Ale Mickey Mouse se vyvinul prostřednictvím evoluce animace a ve stejném smyslu máme představu, že Mario se pak bude vyvíjet prostřednictvím digitálního média. S každou novou technologií a hardwarem, které jsme vydali, byla vytvořena hra Mario, která byla součástí tohoto evolučního procesu. Chris Meledandri: Snažíme se dát jasné a jednoduché myšlenky za něco, co je ve skutečnosti fenomén. Zahrnuje tolik různých faktorů, takže na jedné straně bychom mohli mluvit o jeho příbuznosti; mohli bychom mluvit o jeho kvalitách každého člověka; mohli bychom mluvit o jeho vytrvalosti. Ale pak byste mohli mluvit o tom nosu nebo o tom kníru, nebo byste se pak mohli podívat na všechny tyhle věci a říct si: „Je to opravdu hodně o dokonalosti her ao tom, co roli, kterou hrají při zavádění hry způsobem, který byl zcela svěží a vzrušující." Nebo můžete mluvit o duchu, který sídlí uvnitř Miyamoto-san, který zasahuje do Mario. Je to jedna z těchto skvělých otázek, ale je pro mě velmi těžké zredukovat ji na jednoduchou odpověď.

Jak Super Mario Bros. Film Cementy Mario jako tvář Nintenda

I když může být dnes jednou z nejvýraznějších tváří studia, je třeba poznamenat, že Mario nebyl první tváří Nintenda, ani nebyl jako takový původně známý, protože poprvé debutoval v roce a Donkey Kong arkáda z počátku 80. let jako Jumpman. Jak však historie ukázala, Mario by v popularitě svého původního antagonistu nakonec předběhl uvedením své franšízy na sólovou hru, Super Mario Bros., v roce 1985 na NES, který se od té doby rozrostl na více než 20 hlavních her a četné spinoffy.

Od té doby Nintendo představilo řadu dalších hlavních postav a franšíz, které jsou synonymem studia, včetně Legenda o ZelděOdkaz uživatele, Pokémoni vesmír a Kirby, mimo jiné. I když si ikonický instalatér do značné míry udržel svůj status hvězdy mezi různými sesterskými franšízami, příchod Super Mario Bros. Film nakonec dokazuje, že je pravou tváří Nintenda.

Očekávání filmu před jeho uvedením kolísalo, především kvůli odporu ohledně hlasu Chrise Pratta jako stejnojmenného hrdiny, ale navzdory tomu, Super Mario Bros. Film vyletěl do nebes a vyhodil do povětří několik rekordů v pokladně, včetně nejvýdělečnějšího videoherního filmu všech dob, předčil Warcraft, detektiv Pikachu, Rampage a Sonic the Hedgehog 2, mezi ostatními. Ačkoli jeho rodinná povaha zajistila určitou úroveň úspěchu při zahájení velikonočního víkendu, samotná výška jeho úspěchu dokazuje, že Mariova popularita dokáže takové překážky překonat.