Redfall's Launch FPS už otravuje fanoušky Xboxu

click fraud protection

Přestože se jedná o konzoli exkluzivní pro Xbox Series X/S, blížícímu se vydání Redfallu na konzoli bude chybět důležitá funkce.

Jako Arkane Studios Redfallse blíží spuštění, nové detaily kolem vydání her se ukazují jako kontroverzní. Odklon od předchozích prací vývojáře na pohlcujících simích, jako je ten Zneuctěno série a Kořist (2017), Redfall místo toho má podobu kooperativní střílečky pro čtyři hráče odehrávající se v titulárním městě Redfall, které bylo zamořeno upíry. Zejména, aby vyhovovala jeho multiplayerové povaze, Redfall také bere podněty z her jako Pohraničí, se svými čtyřmi hratelnými postavami, z nichž každá má jinou sadu schopností pro útok, užitečnost a mobilitu.

Nicméně i od svého prvního odhalení v roce 2021 byla hra vystavena nemalým pochybnostem. I přes Redfallkreativní rozmanitost upírů, jeho hratelnost je nakonec velmi nepodobná předchozím dílům Arkane, se střílením pro více hráčů zdánlivě má ​​přednost před pečlivými aspekty plížení a průzkumu, které studia pohltí sims. I když se ukázalo, že stealth je stále možností

Redfall, jeho funkčnost je v nastavení pro více hráčů pochybná. A jak se vydání hry blíží, nové podrobnosti o jejím uvedení na trh dělají z vydání pro Xbox potenciální katastrofu.

Při spuštění Redfall na Xboxu chybí režim výkonu 60 FPS

Přestože se veškerý propagační materiál hry zobrazuje rychlostí 60 snímků za sekundu (FPS), byla oznámena prostřednictvím Redfall Účet na Twitteru, že režim výkonu hry nebude při spuštění na Xbox Series X/S dostupný. Místo toho bude spuštění hry zahrnovat pouze režim kvality 30 FPS, přičemž režim výkonu bude přidán později, což ještě nebylo oznámeno. Vzhledem k tomu, že hra je vyvíjena výhradně pro Xbox a PC, nedostatek možností při spuštění zdánlivě naznačuje, že hra nemusí být tak docela připraveno ke spuštění do plánovaného data 2. května a jen dále umocňuje již tak nejistou pověst hry před uvedením na trh – nepomohly ani jiné Redfall zprávy.

Některé funkce Redfall mohou hře ublížit

Zatímco absence možnosti 60 FPS na konzolích Xbox je varovným signálem pro spuštění hry, není to zdaleka jediný aspekt Redfall to je důvod k obavám. Stejně jako nyní odložené Rocksteady Studios Suicide Squad: Kill The Justice League, Redfall bude vyžadovat, aby hráči během hraní udržovali online připojení, i když hrají sami – rozhodnutí, které by se mohlo ukázat jako zásadní negativum pro životnost hry. Navíc se ukázalo, že navzdory Redfallzabíjení upírů pro více hráčů je jeho hlavním tahákem, postup příběhu nebude sdílen mezi hráči, jakýkoli pokrok získá pouze hostitel skupiny.

I přes své nedostatky však Redfall rozhodně to vypadá jako hra s potenciálem, protože charakteristický důraz Arkane Studios na detail se zdá být tvrdě zapracován RedfallOtevřené mapy a čtyři hratelné postavy vypadají zajímavě rozmanitě, pokud jde o schopnosti. Hra však bude zdánlivě obětí několika problémů se spuštěním a také některým potenciálně katastrofálním rozhodnutím týkajícím se její hratelnosti a postupu. Redfallnějaký čas na zlepšení po jeho vydání 2. května – zejména hráči na Xboxu.

Zdroj: Redfall/Twitter