Recenze Redfall: „Zábavné kooperativní zabíjení upírů“ s několika neúspěchy

click fraud protection

Redfall nabízí zábavné kooperativní zabíjení upírů až se čtyřmi přáteli, ale stejně jako stát se nesmrtelným pijavicím krve má několik nevýhod.

Arkane Austin Redfall je střílečka plná zbraní, upírů a speciálních schopností, která přináší zábavný kooperativní zážitek, i když některé aspekty z něj občas vysávají radost. Arkane si udělalo jméno díky hrám, které vynikají v utajení a mechanismech hraní rolí – obě oblasti se mnoho střelců snaží efektivně implementovat. Nicméně, Redfall dokazuje, že vývojář je schopen proniknout na trh pro více hráčů, kterému dominují hry se živými službami a vysoce kvalitní pokračování, i když se při přechodu trochu ztrácí kouzlo.

Hráči si na začátku vyberou jednu ze čtyř hratelných postav Redfall, každý s vlastní nepředvídatelnou osobností a jedinečnými schopnostmi. Hra začíná po neúspěšném pokusu o útěk z místa hry zamořené upíry, takže hráči uvízli na ostrově. s dalšími přeživšími, nemrtvými s tesáky a lidskými kultisty, kteří zabijí a zradí kohokoli, aby udělali dojem na jejich novou krev sající vládci. Je třeba získat zpět bezpečné domy, zničit hnízda upírů a záhada zamoření ostrova spolu s jeho léčbou čeká na odhalení v

Redfall's kampaň, kterou lze hrát celou s jedním až čtyřmi hráči.

Redfall v celé své kráse: Zabíjení upírů s přáteli

Na rozdíl od Zneuctěnolineárnější přístup k vyprávění, Redfall je hra s otevřeným světem se dvěma mapami, spoustou vedlejších úkolů a různými příběhovými misemi. K pokroku v zastřešujícím spiknutí hry jsou vyžadovány mise specifické pro bití, ale v tuto chvíli jsou všichni hráči na úrovni nahoru a ponechat si zbraně, které najdou během kooperativní hry, zatímco ve hře může postupovat pouze hostitel příběh. Existují různé cesty příběhových misí, ale každá vede ke stejnému závěru a výběr jedné místo druhé neovlivní svět ani jeho postavy. To pomáhá vícenásobně playthroughs s různými Redfall třídy cítit se svěží, ale je to nepříjemnost ve srovnání s jinými hrami, které umožňují kooperativní multiplayer typu drop-in, např. Pohraničí nebo Osud.

Po zřízení bezpečného domu obklopeného výkonnými UV světly si hráči mohou doplnit zásoby zdraví a věcí munice a dohnat několik NPC, které bohužel nepřidávají mnoho lore nebo osobnosti hra. Tyto postavy se objevují v pohyblivých komiksových cutscénách, které pomáhají posunout děj, ale je potřeba více. Pokud by bylo použito více vedlejších misí k naplnění vztahů herců, tradice a spojení s Redfall, ano by pomohl vybudovat silnější spojení s postavami a městem, které bojují o znovuzískání. Pozitivní hip-hopová hudba hry také působí nemístně, zvláště když hraje nad konverzacemi o blízkých NPC, kteří nedávno zahynuli.

Redfall's Worst: Opakování a nedostatek rozmanitosti postav

Každá hratelná postava má jedinečné schopnosti, které lze snadno kombinovat s ostatními hráči a vytvářet efektivní strategie. Každá třída má však pouze dvě speciální schopnosti a jednu ultimátní, která se může po tuctu hodin levelování třídy opakovat. Respektování stromu dovedností postavy umožňuje hráčům prozkoumat více z toho, čeho jsou jejich třídy schopny, ale více schopností na výběr by pomohlo. RedfallV pozdějších hodinách je hra mnohem vzrušující. Zbraně také pociťují nedostatek v tom, jak se s nimi zachází. Objevování nových zbraní je méně vzrušující, než by mělo, protože novější zbraně mají lepší statistiky, ale neposkytují mnoho variant, jak se s nimi zachází ve srovnání s jinými zbraněmi svého typu.

Při prozkoumávání čtvrtí a plnění úkolů RedfallMnoho měst a míst slouží jako dobře postavené hřiště pro hráče, aby si procvičili svou mobilitu. Postavy Layla a Devinder mají schopnosti, které dokážou sebe a své spoluhráče během mrknutí oka přesunout na různá místa. Remi a Jacob se však specializují spíše na rozptýlení a plížení s neviditelností. Kombinací těchto schopností k omráčení, pasti nebo rychlému vyslání skupiny nepřátel s ostatními hráči je to pravé Redfall září nejjasněji. Doufejme, že až budoucí DLC přinese dvě postavy navíc, přidá to k herní soudržnosti, která bude bohužel hráčům pouze pro jednoho hráče chybět.

S nejnovějším Arkane je toho hodně, co si můžete užít, i když některé aspekty nejsou tak propracované, jak by mohly být. Hra vypadá a hraje se skvěle na PC s několika grafickými možnostmi, včetně výkonových a ultravýkonných režimů. Přestože by hra mohla využívat více variací, lokací a nepřátel v nich Redfall je spousta legrace zažít s přáteli. Redfall v herním žánru plném multiplayerových stříleček soutěžících o limitované dělá více dobrého než špatného čas u obrazovky – a to stojí za vyzkoušení, zvláště pro přátele, kteří snili o vytvoření skupiny upírů zabijáci.

Zdroj: Bethesda Softworks/YouTube

Redfall vychází 2. května na PC, Xbox Series X/S a bude k dispozici na Xbox Game Pass. Screen Rant byla pro účely této recenze poskytnuta PC kód.