Amnesia: The Bunker – datum vydání, platformy a podrobnosti o hře

click fraud protection

Amnesia: The Bunker neočekávaným způsobem přepracuje ikonickou hororovou sérii, ale hráči mohou získat náskok, když porozumí základům.

The Amnézie franšíza je už léta základem survival hororů a zaplňuje kategorii nezapomenutelnými kousky jako Amnézie: Temný sestup. Nadcházející vstup Amnesia: Bunkr publikoval Frictional Games vypadá, že to není jen oživení milované série, ale také otřesy v rámci žánru (opět). Na první pohled se nemusí zdát, že by se titul od základu příliš lišil vývojářské klasické zobrazení hororu z pohledu první osoby vyvolávající noční můry, ale po přiblížení podívat se na Amnesia: BunkrPodle podrobností se zdá, že toto rychle se přibližující dobrodružství může být stejně osvěžující jako děsivé.

Tento okamžik je pro Frictional Games klíčový a přináší na světlo první díl od té doby Amnézie:Znovuzrození. Hra z roku 2020 byla příběhově v souladu se svými předchůdci a navázala na ně volné konce Temný sestupvlastní příběh. Nicméně, co se týče hratelnosti, nebylo to tak úplně dobře přijato, někteří hráči zjistili, že se to vymyká filozofii a srdci série, a to navzdory

Znovuzrozenínávrat do formy po ještě méně úspěšných Amnézie: Stroj pro prasata. Z toho, co je zatím známo Amnesia: BunkrHraní to vypadá, že franšíza bude znovu prozkoumávat neprobádané území, ale způsobem, který zůstane věrný svým silným stránkám.

Co je Amnesia: The Bunker's Release Date

Amnesia: BunkrDatum vydání je 16. května 2023. Titul měl původně vyjít v březnu, jen pár měsíců po jeho odhalení v prosinci 2022, ale tweet od Třecí hry potvrdilo své zpoždění na začátku února a popisuje, že malý nezávislý tým byl zasažen „spoustou nemocí“ což výrazně zpomalilo vývoj. Přestože byl titul odsunut o několik týdnů zpět od původního data vydání, Amnesia: Bunkr Z tohoto zpoždění nakonec jen vytěží, protože ve stejném tweetu Frictional Games ujistili fanoušky, že čas navíc stráví tvorbou hry“nejlepší, co může být."

Na kterých platformách bude Amnesia: The Bunker k dispozici

Zanedlouho to budou moci všechny duše, které jsou dostatečně odvážné na to, aby se pustily do dalšího dílu atmosférické hororové série, – pokud budou mít přístup k budoucím platformám hry. Amnesia: Bunkr bude po uvedení k dispozici na Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 a PC (prostřednictvím Steam, GOG a Epic Games Store), což hráčům poskytne širokou škálu možností. Frictional Games oficiálně neuvádí PlayStation 5 jako platformu, ale stejně jako s Amnesia: Znovuzrozenívlastní děsivá hratelnost, by se měli moci zúčastnit i majitelé současné generace konzole Sony Amnézienejnovější děsí díky zpětné kompatibilitě.

Hra Amnesia: The Bunker a detaily příběhu

Amnesia: BunkrPříběh postaví hráče do kůže Henriho Clémenta, francouzského vojáka, který zůstal uvízlý v bunkru během událostí 1. světové války. Jak je v rámci franšízy zvykem, Henri se probouzí ze spánku a není schopen si na nic vzpomenout jeho znepokojující situaci, a je tak pouze na něm, aby odhalil pravdu za hrůzami, které obklopují mu. Samozřejmě, zanedlouho zjistí, že na své cestě není úplně izolovaný; zlomyslné monstrum jménem Bestie, které je zdánlivě výsledkem nějakých děsivých experimentů, bude sledovat každý hráčova pohyby a čekat na správný okamžik, aby je roztrhal.

Význačným rysem připravovaného titulu je to Amnesia: Bunkr dá hráčům zbraně poprvé v historii seriálu. To je velký skok oproti předchozím položkám, kde byli hráči nuceni buď utéct, nebo se schovat přáli si přežít a vyvolávali nekonečné pocity bezmoci a hrůzy, které se staly synonymem pro série. Naopak v Bunkr, bude mít voják Henri revolver, granáty a další zbraně, kterými se bude chránit.

Tato výzbroj má však daleko k spolehlivým obranným mechanismům, a proto bude zatížena omezeními, aby neminimalizovala hrozbu Bestie. Například jako IGN popisuje v náhledu videa na YouTube Amnesia: Bunkr, hráči budou muset být docela uvážliví s tím, jak používají revolver. Aby zkontrolovali množství munice, kterou naložili, budou muset zkontrolovat uvnitř samotného válce, na rozdíl od čtení grafiky uživatelského rozhraní. Tyto časově náročné kroky se nebudou omezovat ani na zbraně, protože Henriho baterku bude nutné při každém použití natočit ručně (podobně jako Temný sestupstresující systém luceren).

Amnesia: Bunkr hratelnost se bude od svých předchůdců lišit nejen schopnostmi hlavního hrdiny, ale také ve hře a designu map, protože přijme jak funkce otevřeného světa, tak náhodně generované funkce v děsivé podobě způsob. V minulosti, Amnézie tituly se vyznačují spíše lineární hratelností, přičemž každé spuštění vede k identickým, ale přesto účinným děsům. To je luxus, který hráči nebudou mít Bunkr, jako mapa polootevřeného světa, náhodná umístění základních zdrojů a téměř zcela bez skriptu chování nestvůr je donutí zůstat neustále ve střehu, bez ohledu na jejich znalosti hra.

Aby toho nebylo málo, hráči se ani nebudou moci volně seznamovat s jejich neustále se měnícím prostředím, protože najdou úspěch v Amnesia: Bunkrse bude silně točit kolem pečlivého řízení zdrojů a hodnocení rizik. Aby Henri mohl postoupit, bude muset využít omezený materiál, který najde, s plnou účinností, aby udržoval bunkr osvětlený a držel Bestii pryč. Jinými slovy, bude mít extrémně omezené okno příležitostí prozkoumat mapu, lokalizovat předměty a spouštět události, než dojde jeho obrana proti monstru, a jeho bezpečný trek se změní v život nebo na smrt situace.

Zatím, Amnesia: Bunkr Zdá se, že hratelnost není ničím menším než stresujícím a naprosto žaludečním zážitkem, ale způsobem, který je jedinečný od svých předchůdců. Kdežto tituly jako Temný sestup Skvěle těží z hráčova bezbranného stavu, nadcházející příspěvek Frictional Games se nebojí nechat je chránit samy o sobě poněkud, protože základní hrozba náhodných událostí, omezených zdrojů a krvežíznivé bestie bude spravedlivá pokuta. Takto, Amnesia: Bunkr bude zdánlivě spojovat prvotní pocity přežití s ​​neustálým tlakem nedostatečnosti – nebezpečné, přesto zajímavá kombinace mohla nejen vdechnout svěží život franšíze, ale také žánru jako a Celý.

Zdroj: Frikční hry/Twitter, IGN/YouTube