Sonic Frontiers Review: Forward Momentum with some speed Bumps

click fraud protection

Sonic Frontiers zvedá laťku pro 3D hry Sonic, ale jeho největší momenty jsou zatíženy nekonzistentní hratelností a nedbalým ovládáním.

Nejnovější hra v hlavní roli Sonic The Hedgehog úspěšně rozvíjí rychlý 3D platformový vzorec Zvukové dobrodružství zavedená, ale téměř každá skvělá věc Sonic Frontiers na Nintendo Switch je zatížen jeho výkonem a volbami designu. Úzkostlivé čekání na moderní 3D dobrodružství v hlavní roli s Blue Blur konečně skončilo, a přestože může mít několik problémů, které sdílejí jeho předchůdci, Sonic Frontiers je stále hrou, která, jakkoli nekonzistentně, znovu zachycuje kouzlo některých Sonicových nejlepších dobrodružství.

Mnoho moderních iterací klasických franšíz přesunulo své série do formátu otevřeného světa, jako je The Legend of Zelda: Breath of the Wild a Pokémon Scarlet and Violet. Sonic Frontiers dělá něco podobného, ​​ale místo jednoho masivního propojeného světa je hra rozdělena na čtyři velké ostrovy, aby se hráči mohli rychle pohybovat a prozkoumávat. Zatímco každá země má mít své vlastní téma, každá z

Hranice'overworld stage se cítí a vypadají velmi podobně, s některými nepatrnými rozdíly.

Každý ostrov obsahuje otevřená pole stěží zalidněná ruinami, grindovými kolejemi, nepřáteli a skokanskými plochami, které je zábavné procházet, ale navzájem se příliš odlišují. Hráči budou také muset bojovat s nepřáteli a najít ohromné ​​množství sběratelských předmětů, které pomohou posunout příběh kupředu a vylepšit Sonicovu rychlost, statistiky a kapacitu prstenů. Hranice se to vše snaží vysvětlit během prvních několika hodin, ale velké množství informací, které se náhle na hráče valí, může být hodně k zapamatování.

The dovednosti, které lze odemknout Sonic Frontiers zlepšit boj a učinit jej mnohem rozmanitějším a zábavnějším, než tomu bylo v minulých hrách. Strom dovedností přidává odrazy, protiútoky a komba HraniceBoj někdy připadá spíše jako a ďábel může plakat hra než Zvukovýa funguje to překvapivě dobře. Vylepšený boj je vítanou změnou, která vyzývá hráče, aby si promíchali své taktiky, když čelí stále těžším nepřátelům hry. Nicméně, Sonic Frontiers“ nejvíce frustrující části jsou o něco méně stresující, protože nemají životy nebo hru přes obrazovku, jako v minulosti Zvukový hry. Místo toho se hráči resetují tam, kde byli naposledy v bezpečí nebo na posledním kontrolním bodu, kterého dosáhli, v závislosti na okolnostech.

Minibossové a výzvy k odemykání map osídlí každý ostrov a prověří bojové schopnosti, důvtip a rychlost hráčů. Nicméně kromě jeho boj, Sonic Frontiers Úrovně kyberprostoru kde je hra nejzajímavější. Tyto speciální zkoušky zcela odstraňují Sonicovy nové bojové schopnosti a okolní ostrovy a jsou místem, kde září chytlavý a vysoce energetický soundtrack hry. V těchto fázích se hra zaměřuje na rychlé platformování, které bylo často vrcholem sporů Zvukový hry jako Rozpoutané a generací. Vysoká kvalita kyberprostorových fází však činí Sonic Frontiers Problémy s hratelností jsou ještě do očí bijící, jakmile se hráči vrátí, aby prozkoumali jeho svět.

Jako Zvukový série přešla z 2D na 3D, bylo snazší náhodně poslat Sonic překročení rychlosti špatným směrem nebo mimo osudnou římsu, což bylo problém více než deset let. Sonic Frontiers je plná momentů, které hráče nutí k přechodu mezi 360stupňovým volným pohybem a momenty 2D bočního rolování. Tyto momenty vedou k nekonzistentním herním mechanismům a zmatku pro hráče, když určují, kterým směrem hra chce, aby se hráči pohybovali. Sonic Frontiers často mění svou hratelnost a epické bitvy Super Sonic proti obrovským šéfům Titanů jsou další nabídkou, která se zdá být rozmanitější. Nicméně, stejně jako jeho neuspokojivě mělké minihry, ovládání hry a nedostatek soudržnosti často vedou spíše k frustraci než k vzrušení.

Sonic Frontiers podnikne mnoho kroků správným směrem Zvukový hry. Jeho největší chybou je však to, že se toho tolik snaží dělat, přičemž to, jak dobře se mu vše daří, se velmi liší mezi zajímavým a frustrujícím. Dlouho Zvukový spisovatel komiksů Ian Flynn napsané části příběhu a jeho vyprávění a hudba jsou některé z vrcholů hry, které stojí za zmínku. Okamžiky, které fungují Sonic Frontiers může být zábavná a podmanivá, ale jakmile hráči začnou cítit rytmus, jsou vrženi do něčeho jiného, ​​mění to, co dělají, a vytvářejí trhaný tok k postupu. Základ pro konzistentní zážitek v dalším 3D Zvukový hra je tady, ale Sonic Frontiers zatím mi to připadá spíš jako zkouška než pořádná renesance.

Sonic Frontiers je nyní k dispozici pro PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S a PC. Kód pro Sonic Frontiers na Nintendo Switch byl poskytnut Screen Rant pro účely této recenze.