Proč byla honba na jeden záběr filmu DND tak působivá, vysvětlili umělci VFX
Umělci VFX z Corridor Crew vysvětlují, proč byla jednorázová honička Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves tak působivá a přitom jednoduchá.
S filmem plným nezapomenutelných kulis Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves„Jednorázová honička se dostává do centra pozornosti umělců VFX Corridor Crew. Film vedený Chrisem Pineem znamenal druhý pokus o adaptaci ikonické stolní hry pro velké plátno, i když se ukázal jako mnohem lepší. úspěch než jeho předchůdce, sklízející nadšené recenze pro svůj humor, vizuální efekty a přístupné představení stejnojmenného svět. Navzdory tomuto přijetí se film u kin potýkal a skončil s více než 207 miliony dolarů oproti 150 milionům produkčnímu rozpočtu.
V nejnovější epizodě jejich série "VFX Artists React" Posádka koridoru podívali na ten letošní Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves a jeho jednorázová scéna. Skupina vysvětlila, proč byla sekvence honičky jednou z nejpůsobivějších ve filmu, přičemž tvůrci filmu využili bezproblémové směsice plně CGI záběrů až po plně praktické záběry a hledání způsobů, jak skrýt určité vizuální efekty, aniž by to působilo dojmem levný. Podívejte se na rozpis skupiny ve videu níže, které končí ve 4:24:
Jak se Oner stal hollywoodským základem
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves' jednorázová honička následování tieflingského druida Sophie Lillis Doric bylo nejen vzrušujícím zobrazením rozsahu magických schopnosti, které měňavec ve hrách má, ale také hollywoodská láska k jedinečné technice natáčení. Návrat až do dob Alfreda Hitchcocka a Orsona Wellese, metoda zdánlivého natočení celé scény nebo film, který se nikdy nestříhal, zažil v posledních dvou desetiletích něco jako oživení pro celou řadu důvodů.
Příbuzný:
Jeden z nejpozoruhodnějších důvodů tohoto jednorázového oživení lze nalézt v roce 2003 Dědek ve kterém režisér Park Chan-wook ikonicky natočil rychlou scénu boje na chodbě v jednom dlouhém záběru, který od té doby inspiroval řadu poct, včetně více scén v Netflixu Opovážlivec. Zatímco tak vážné jízdné jako Birdman využili techniku, akční žánr byl jedním z nejprominentnějších s některými příklady včetně John Wick franšíza, Atomová blondýnka a Chrise Hemswortha Extrakce, jehož pokračování překonává originál v 21minutovém módu.
Dokonce i před Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, režijní duo Jonathan Goldstein a John Francis Daley si vyzkoušeli hru na jeden záběr s 2018's Game Night jako Jason Bateman a herci hráli hru horkých brambor s faberge vejcem. I když to vypadá nejistě A Dungeons & Dragons pokračování Dojde k uskutečnění, lze doufat, že duo bude v blízké budoucnosti nadále ohýbat svůj jedinečný režijní styl v dalších filmech.
Zdroj: Posádka koridoru