„2. světová válka na minutu i ve velkém měřítku“

click fraud protection

Relic Entertainment vynakládá obdivuhodné úsilí při uvedení Company of Heroes 3 na konzoli, ale nedostatky platformy jsou zjevné pro hry RTS.

Rychlé odkazy

  • Dvě kampaně pro jednoho hráče o nestejném rozsahu
  • PC hra uvedena na PS5 a Xbox Series X/S
  • Konečný verdikt

Developer Relic Entertainment vytvořil obdivuhodný port pro Console Edition Company of Heroes 3, který se navzdory poměrně intuitivnímu ovládacímu schématu šitému na míru ovladači necítí jako doma mimo myš a klávesnici, pro kterou byl původně navržen. Dříve přinesená relikvie Age of Empires 4 do konzolí v tandemu s herním studiem Xbox, které bylo založeno, aby řídilo úsilí této značky o strategickou hru v reálném čase, World's Edge. Jako druhý pokus o konverzi žánru RTS zaměřeného na PC na konzolový zážitek, Company of Heroes 3 je více než funkční, a i když má hra sama o sobě ambice i hloubku, Console Edition se nikdy úplně nedokáže zbavit pocitu, že je na špatné platformě.

Ti, kteří jsou obeznámeni s Společnost hrdinů série (nebo dokonce hry RTS obecně) se budou na třetím výjezdu série cítit jako doma. Pro začátečníky herní kampaně odvádějí efektivní práci, která hráči ulehčují přístup do mnoha systémů, ale bude to do značné míry na jednotlivci, aby prozkoumal spletitosti každé jednotky pod svou příkaz.

Company of Heroes 3 šikovně vyvažuje své prostředí 2. světové války v minutovém i velkém měřítku a nabízí dva samostatné hry pro jednoho hráče zážitky z kampaní, přizpůsobitelné okamžité akční přestřelky, online multiplayer a kooperace proti AI odpůrci. Často uspokojující a často napjatá hratelnost je plná Company of Heroes 3 na konzole, a i když se zdá, že na technické úrovni bylo učiněno jen málo ústupků, zůstává jasné, že – alespoň prozatím – zůstává PC optimální doménou pro žánr RTS.

Dvě kampaně pro jednoho hráče o nestejném rozsahu

Company of Heroes 3Obsah příběhu se točí výhradně kolem středomořských divadel 2. světové války, což je vítaná úleva od stále populárnější západní fronty. Je vidět, jak hráč přebírá velení nad spojeneckými silami osvobozujícími Itálii, začínající na Sicílii a pohybující se na sever směrem k Římu. Druhý se zaměřuje na konflikty v severní Africe, staví hráče na stranu Osy a kontroluje tankové divize.

Poslední jmenovaný je tradičnější zážitek z kampaně RTS, opírající se o nechvalně proslulou pověst nacistické Afriky Veliteli Korpsu Erwinu Rommelovi doručit poměrně přímočarou sekvenci misí s prokládanými scénami. Příběh vynakládá soustředěné a chvályhodné úsilí, aby posunul válečnou situaci místních obyvatel Benghází do popředí, ale občas to působí odpojen od samotných misí, které často představují samotného Desert Fox, který vede zkázu způsobenou jeho obrněncem divize.

Kampaň zobrazující italskou frontu je mechanicky mnohem zajímavější možností Company of Heroes 3. Historiografové sice mohou odmítnout agenturu poskytnutou hráčům při provádění spojenecké invaze do Itálie, je to však ambicióznější, grandióznější a pestřejší zážitek. Jednu polovinu italské kampaně hraje hráč, který velí spojeneckým společnostem v makroměřítku - mapa okupované Itálie je zahalena hlavní mlhou žánru. války s pěchotou, letadly, dělostřelectvem, obrněnými jednotkami a námořními plavidly manévrujícími tak, jak to hráč považuje za vhodné ve snaze osvobodit města, města a přístavy od Wehrmacht. Tahový přehled italské kampaně pak dynamicky vede do klasiky Společnost hrdinů mise a šarvátky, které tvoří druhou polovinu kampaně.

Zvýšená interaktivita s válkou obecně v Company of Heroes 3Italská kampaň se však nevztahuje na historické postavy. Spojenecká invaze na Sicílii je pouze úvodní misí, která přehlíží příležitost využít další nadživotní postavu z 2. světové války, George S. Patton, postavit vedle sebe Rommela severoafrické kampaně. Místo toho, když hráč zametá italský pevninský poloostrov (v té době by Patton po vítězství na Sicílii cvičil třetí armádu v příprava na spojeneckou invazi do nacisty okupované Francie), radí jim dva fiktivní generálové – americký generál Buckram a britský generál Generál Norton.

I když to pro hráče odvádí poměrně zajímavou práci, která válku formuje do osobnějšího vyprávění, tyto postavy samy o sobě často působí jako něco víc než karikatury. Buckram je drzý Američan, který chce vykopat nacistické zuby a co nejrychleji dobýt Řím. Norton je naopak chladnější a vypočítavější a nabádá hráče, aby zvážil obezřetnější taktický přístup. Získávání a ztráta přízně mezi těmito dvěma však představuje dobrý postup tam a zpět, protože jsou splněny cíle a jsou prezentovány nové.

Rychle se představí třetí postava Company of Heroes 3Italské tažení také - Eleonora Valenti, vůdce italských partyzánů. Valenti představuje v podstatě vedlejší úkoly, příležitosti k získání větší podpory od místních odbojářů, často s rizikem přetížení spojeneckých frontových linií. Italská kampaň je možná tím nejromantičtějším aspektem Company of Heroes 3, chytře zobrazující významné divadlo v téměř nepředstavitelném měřítku 2. světové války prostřednictvím mnoha unikátních misí, i když tahové segmenty jsou občas únavné.

PC hra uvedena na PS5 a Xbox Series X/S

Ačkoli většina RTS her zůstává exkluzivní pro PC, Company of Heroes 3 je perfektně hratelný na konzoli. Liberální použití radiálních nabídek pomáhá hráči řídit akce jednotek, ale je to Taktická pauza funkce (dostupná také na PC), která skutečně umožňuje, aby Console Edition fungovala na suboptimální úrovni plošina. Stisknutím levé páčky ovladače kdykoli zmrazíte akci a poskytnete hráči čas na vydání libovolného počtu příkazů. Je to prakticky nezbytná funkce, protože Console Edition postrádá možnost kliknout na minimapu rychle přeskočte na jiné místo a navigace pomocí analogové páčky je ve srovnání s a myš.

Obecně platí, že Tactical Pause prostě dobře zapadá Company of Heroes 3hratelnost. Zatímco hráč má často na starosti tucet nebo více jednotek, jednotlivé přestřelky často vyžadují taktický pohyb v menším měřítku. Je docela uspokojující shromáždit několik jednotek mimo nepřátelské pozice, pozastavit hru, vydat řadu přesných rozkazů každému týmu a zastavit se a sledovat, jak se plán provádí. Pro ty, kteří nejsou obeznámeni s organizovaným chaosem, který přichází s bojem RTS, nebo jsou jím snadno přemoženi, Company of Heroes 3Tactical Pause je neuvěřitelně užitečná.

Ačkoli Company of Heroes 3 Console Edition přišla výhradně na hardware současné generace, nemusí nutně zapůsobit na nominální hodnotu. Poklesy snímkové frekvence se nepřekvapivě objevují v režimu výkonu, když se toho na obrazovce hodně děje, ale více skličující jsou doby načítání, které předcházejí misi nebo šarvátce. Neuvěřitelně vysoká produkční hodnota se od RTS přesně neočekává, protože izometrické, oddálené hledisko žánru podkopává potřebu neuvěřitelných detailů, ale textury prostředí v Company of Heroes 3 mohou být znatelně rozmazané.

Konečný verdikt

Nejnešťastnější aspekt Company of Heroes 3 Console Edition je velikost textu, problém bez řešení. Nastavení má možnost zvětšit velikost titulků cutscene, ale totéž není dostupné pro mnoho a mnoho textových polí ve hře. Při hraní z gauče je to často frustrující zážitek a neustále to připomíná Company of Heroes 3 je především hrou vytvořenou pro PC; je to perfektně hratelné a více než příjemné na konzoli, ale stále je to často těžkopádné a neohrabané.

Zdroj: Company of Heroes/YouTube

Company of Heroes 3 je nyní k dispozici pro PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC. Screen Rant byla pro účely této recenze poskytnuta digitální stahovací kód PS5.