Orci a Kurtzman mluví o 'Cowboys & Aliens' a 'View-Master'

click fraud protection

Robert Orci a Alex Kurtzman jsou nyní dva z nejpopulárnějších spisovatelů v Hollywoodu. Ať milují nebo nenávidí jejich práci, jako scénáristé se proměnili ve velmi žhavé zboží a rychle se stávají oblíbenými kluky pro sci-fi scénáře. S projekty jako Star Trek 2, Kovbojové a mimozemšťané, Zobrazit-Mistr a vícenásobné Třásně epizody na talíři, nemají nouzi o práci (což je v této ekonomice dobrá věc).

V poslední době skvělí kluci a holky v Urychlovač dokázali mluvit s Orcim a Kurtzmanem a podařilo se jim od nich získat opravdu dobré informace v rozhovoru, který se ukázal jako dlouhý. Už jsme diskutovali o díly o Star Trek 2 a jejich rozhodnutí NEZAPOJIT se s Transformátory 3, což potvrdili během téhož rozhovoru. Podívejte se na celý rozhovor tady, ale projdu si některé z nejdůležitějších věcí, o kterých budou mluvit Kovbojové a mimozemšťanéa kdysi oblíbená hračka, Zobrazit-Mistr.

Pro ty, kteří možná nevědí, Kovbojové a mimozemšťané nejprve začal jako grafický román (říká jim už někdo komiksy?) od Scotta Mitchella Rosenberga, který vydalo nakladatelství Platinum Studios a Harper Collins v roce 2006. Příběh napsaný talentovaným týmem Freda Van Lenteho a Andrewa Foleyho se točí kolem bytostí z jiného světa, které přistály v Arizoně v polovině 19. století s cílem zotročit lidskou rasu. To svinstvo možná fungovalo ve Francii, ale tady v USA od A. měli jsme kovboje a indiány, kteří bojovali proti mimozemské špína! Promiň, nechal jsem se unést; stává se to proto, že jsem jižan.

Kovbojové a mimozemšťané je ovládán Železný muž's Jon Favreau a s největší pravděpodobností bude hrát Železný muž on sám, Robert Downey Jr. To je skvělá zpráva, protože oba se osvědčili jako fanoušci komiksů a již pomohli pozvednout méně známou komiksovou tradici do popkulturních výšin. Jak tedy Orci a Kurtzman vnímají spolupráci s Favreauem a kde čerpají inspiraci Kovbojové a mimozemšťané?

Alex: To je největší.

Bobe: Právě jsme začali a vycházíme spolu opravdu dobře. Poslali jsme se zpět do školy a společně sledujeme westerny a analyzujeme je. Právě se do toho dostáváme. Jen jsme se dívali Hledačiposlední.

Alex: Měli jsme v hlavě spoustu těchto westernů, ale Jon je neuvěřitelná studnice západních znalostí.

Bobe: A, Star Trek byl původně koncipován jako vesmírný western, takže to pro nás bylo pěkné vedení.

Alex: Myslím, že Jon také pochází z velmi podobného emocionálního místa a protože je herec, ví, co hraje a co nehraje, velmi rychle. Spolupracujeme s ním neuvěřitelně dobře.

Myslím, že je skvělé, že se inspirují některými staršími westerny a netušil jsem, že Favreau je velký westernový nadšenec. Zajímalo by mě, jestli se oblékne a jde na Old West Conventions se svým nejlepším chvástáním Johna Wayna, oblečený v chlapech, zaprášený vesta, šátek omotaný kolem krku a šest střelců připoutaných k noze, sklánějící klobouk před dámami a říkající "Nazdar". HEH, právě jsem se zasmál.

Pokračujte ve čtení aktualizací Orci/Kurtzmana Zobrazit-Mistr

Takže jsme diskutovali (ad nauseum) zde na Screen Rant všechny ty skvělé (čti: špatné) nápady na filmy založené na hračkách. Videohry stranou (mluvím s tebou, Asteroidy), dva nejsměšnější nápady pro filmy založené na hračkách by byly Kouzelná osmička a Zobrazit-Mistr. Protože někdo by to mohl technicky tvrdit Kouzelná osmička je "hra", která opouští chudé Zobrazit-Mistr samo o sobě v směšné kategorii. Jak někdo může napsat příběh pro hračku, se kterou si dítě hraje jen pár minut, a pak ji ignoruje kvůli něčemu zajímavějšímu, jako je například sledování schnutí barvy?

Zatímco Orci a Kurtzman mají skvělou pověst, že přinášejí slušné, zajímavé a dokonce i zábavné příběhy, já prostě nechápu, kam chtějí tento dovést. Tady je nakopávačka: myšlenka zahrnout Zobrazit-Mistr hračka byla výhradně jejich, takže pokud ji nedokážou dodat, zklamání nebo „řekl jsem vám to“ padne přímo na jejich ramena. Mohli by mít zajímavý koncept nebo jedinečný zvrat, který by mohli přinést na filmový stůl? Pojďme to zjistit:

Alex: Četli jsme na to hodně divoce cynických reakcí. Co řeknu je, že některé hračky by měly být filmy a některé hračky by neměly být filmy, a rád bych věřil, že známe rozdíl mezi těmito věcmi. Filmy, které fungují, fungují, když je tam příběh, ze kterého byste mohli hračku vyndat, ale pak, když hračku vložíte dovnitř, stane se z jakéhokoli důvodu ještě úžasnějším zážitkem. Brad Kane, který byl pro nás spisovatelem Třásně, přišel s úžasným nápadem, který s tím neměl absolutně nic společného Zobrazit-Mistr. Milovali jsme to a mysleli jsme si, že je to fantastické.

Bobe: Ale řekli jsme: "Chybí tomu jedna věc. Nevím, co by to mohlo být."

Alex: A přišel Zobrazit-Mistra znělo to jako dokonalé spojení myšlenek. Ale je to proto, že jsme začali příběhem, který měl pocit, že by se dal vyprávět sám o sobě, než to přišlo. Takže je to jako: "Přines to!" Pokud chcete být cyničtí ohledně View-Master, skvělé, protože jsme tak přesvědčeni o tom, kam to skončí, že máme pocit, že není kam jít, ale nahoru.

Ach ha! Původní koncept byl tedy od Brada Kanea a poté jej přidali Orci a Kurtzman Zobrazit-Mistr. Ptáte se, proč by to dělali?

Bobe: Spielberg nám vlastně jednou řekl, že jeho první návrh příběhu E.T. neměl v sobě mimozemšťana. Bylo to rodinné drama o dítěti postrádajícím otce a E.T. se z toho narodil. A to nám vždycky utkvělo v paměti. Musíš umět tu věc vyndat.

Dobře, takže trochu lépe rozumím tomu, odkud nyní pocházejí; první příběh, druhý objekt. Pokud můžete předmět odstranit a stále máte dobrý příběh, pak by přidání předmětu nemělo příběh vůbec ovlivnit. Je to zajímavý koncept pro vyprávění. Zdá se, že se alespoň soustředí na dodání solidního příběhu a začlenění hračky View-Master do něj a ne naopak. Na otázku, zda Zobrazit-Mistr bude použito jako zařízení ve filmu, na který Kurtzman odpověděl,“MožnáV hollywoodském překladu to obvykle znamenalo, "Ano, samozřejmě".

Jediné, co z toho vidím, je rodinný nebo dětský film zahrnující Zobrazit-Mistr jako druh přepravního zařízení, které vás vezme do fantastického světa, kdykoli se podíváte skrz otvory pro oči a stisknete tlačítko. Pokud s tím půjdou touto cestou, pak by z toho mohl vzniknout dostatečně slušný rodinný film, ale já jsem stále velmi, velmi skeptický. Uvidíme, co se stane v příštích pár měsících, až Kane převede svůj scénář.

Dodám však, že od té doby, co Kurtzman a Orci vypadli Transformátory 3 protože neměli pocit, že by mohli příběh posouvat dobrým způsobem, to ve skutečnosti vypovídá o jejich scenáristické integritě. Transformátory 3 je jistá výplata, a pokud v tom byli jen kvůli penězům, tak proč nevydržet a nevypořádat se s tvrdohlavou kritikou, která bude téměř jistě následovat?

Možná jen nechtějí mít potíže s dalším „upraveným“ scénářem Michaela Baye a muset se obhajovat za prvky příběhu původně nezahrnovaly. Myslím, že jsou upřímní ve svém prohlášení o snaze přinést na stůl něco nového a zajímavého.

Tak tady to máte. Od úst Roberta Orciho a Alexe Kurtzmana až po vaše mozky, vše, co jste chtěli vědět o stavu Kovbojové a mimozemšťané a Zobrazit-Mistr.

Co si myslíte o obou projektech a o tom, jakým směrem se s nimi plánují ubírat?

Kovbojové a mimozemšťané je plánováno na vydání v roce 2011, zatímco Zobrazit-Mistr je předběžně zapsána pro rok 2012.

Zdroj: Urychlovač