Mortal Shell: Kompletní průvodce šéfa (tipy, triky a strategie)

click fraud protection

Mortal Shell má několik krutě tvrdých bossů, které prověří schopnosti těch, kteří porazili takové jako Bloodborne a Dark Souls.

Smrtelná skořápkaje Soulslike hra, což znamená, že jde ve stopách Temné duše seriálu s některými brutálně těžké bitvy s bossy. Šéfové dovnitř Smrtelná skořápka každý z nich má své vlastní dovednosti a jedinečné útoky, a proto Screen Rant vytvořil průvodce, který hráčům pomůže tyto hulváty překonat.

Hry jako Krvavý mít pověst obtížných, ale to jen v případě, že se nepočítá s multiplayerem. Šéfové jako Ludwig jsou mnohem snazší, když se na to vrhá parta lovců. Smrtelná skořápka hráči tento luxus nemají, protože je to pouze pro jednoho hráče. To znamená, že hráči musí zvládnout jeho bojový systém, pokud mají mít nějakou naději na dokončení hry.

Grisha Boss ve hře Mortal Shell

Grisha je v podstatě šéf tutoriálu, protože hráč pravděpodobně neodemkne mnoho vylepšení mušlí/zbraní, když se s ním setká. Grisha je pomalý, ale je silný a má klamně dlouhý dosah. Je možné odrazit jeho stojící tahy nad hlavou, což dává hráči snadný přístup k většímu zdraví, pokud ho potřebuje. Pokud to vydá řev, utíkejte a připravte se na harden, protože se chystá provést řetězec silných útoků. Pokud strčí dráp do země, ustupte, protože se ho chystá vytáhnout a provést AoE útok.

Ven Noctivagu Boss v Mortal Shell

Ven Noctivagu by mohl být nejjednodušší boss ve hře, protože je to v podstatě silnější verze jedovatých monster, která se potulují po úrovni hubu. Jen nezapomeňte vzít do bitvy houby, které léčí jedy, protože mohou rychle vysát vaše zdraví poškozením jedem. Nejlepší je zaměřit se na přitvrzení, protože nepřítel se od hlavního hrdiny odrazí, pokud je načasování správné, a nechá hráče následovat zásahy. Běžné útoky nepřítele jsou rychlé a mohou hráče omráčit, takže uhýbání/odrážení je spíše riziko.

Hadern (Mace/Meč/Pick) Boss ve Mortal Shell

Hráč může během hry několikrát bojovat s Hadernem. Poprvé je to během tutoriálu, kde bude boj přerušen dříve, než může zabít hráče. Tři dungeony ve hře mají knihu a sochu poblíž vchodu. Přečtení knihy teleportuje hráče zpět do oblasti s Hadernem a pokaždé bude mít novou zbraň. Když ho porazíte, hlavní postava nechá vybavit zbraň ze sochy. Stejně jako hráč, i Hadern se může přitvrdit, aby se ochránil před zraněním, takže buďte připraveni ustoupit, když to udělá.

Hadernova verze palcátu provádí pomalé, rozmáchlé útoky širokým obloukem, které lze snadno odrazit. Verze Haderna s mečem se zaměřuje na bodné útoky (v podobném pohybu jako kopí), zatímco verze Haderna s trsátkem je rychlá a dokáže rychle provést několik zásahů. Jeho statistiky zůstávají pokaždé stejné, takže v průběhu hry bude snazší, jak bude hlavní hrdina sílit.

Imrod, Nekajícný šéf v Mortal Shell

1. fáze - Imrod používá velký palcát během první fáze bitvy a upřednostňuje pomalé, ale silné zásahy. Může také dýchat oheň při útoku s pomalou animací spouštění, ale širokým obloukem, jakmile vyjde. Imrod může také provést útok kopem, který může hráče srazit k zemi, pokud se pokusí použít speciální zbraňový útok, jako je bodec. Tajemství, jak ho porazit, je počkat, dokud nedokončí řetězec útoků (buď uhýbáním nebo ztvrdnutím), párkrát zasáhnout a pak couvnout.

2. fáze - Jakmile Imrod utrpí dostatečné poškození, upustí helmu a stane se mnohem odolnějším. Nyní bude sbírat těla na bojišti a házet je po hráči. Když to udělá, schovejte se za jeden ze sloupů a udělejte si čas na použití všech dostupných předmětů. Stačí použít stejnou taktiku jako v první fázi, abyste ho unesli.

Zotročený Grisha Boss v Mortal Shell

Bitva Enslaved Grisha je podobná té první, hlavní rozdíl je v tom, že může bodnout do země, aby ze stropu spadly ledové hroty. Když to udělá, jen ustupte, dokud hroty nepřestanou padat. Hráč by měl mít v tomto okamžiku nějaké vylepšení zbraní a schopností, takže bitva by měla být mnohem hladší než původní bitva Grisha.

Tarsus, první mučednický šéf v Mortal Shell

1. fáze - Tarsus může být nejzáludnější boss ve hře. Sídlí v ledové aréně, která jí umožňuje bruslit a vymanévrovat hráče. Tarsus zahájí bitvu provedením útoků klouzáním/potápěním na hráče. Chcete-li to zablokovat, počkejte, až zakřičí, a zároveň uhněte/ztvrdněte.

Tarsus má auru, která může hráče poškodit, když je aktivní. To lze rozpoznat podle barev, které se šíří. Aura je obzvláště nebezpečná, pokud je hráč vyřazen z Shell, protože může okamžitě zabít jeho základní formu. Počkejte, až Tarsus přijde s několika útoky na blízko poté, co aura zmizí, a získejte pár zásahů. Schopnost hrotu základního meče je zde obzvláště užitečná, protože ji může na krátkou dobu omráčit.

Když Tarsus strčí svůj meč do země, připravuje se na silný AoE útok. Pokud má hodně zdraví, ustupte a použijte předměty. Pokud má nízké zdraví, stačí nahromadit poškození, protože je v tomto stavu zranitelná a může být sražena do své druhé fáze.

2. fáze - Tarsus ve své druhé fázi zpomalí, ale začne kolem hráče bruslit, takže její pohyby budou obtížnější předvídat. Když strčí svůj meč do země, okamžitě ustupte a uhněte, protože se chystá způsobit, že ze země vystřelí bodce a způsobí poškození. Stejně jako u první formy je klíčem k jejímu poražení trpělivost a jít na pár zásahů najednou.

Crucix, Dvojnásobně zrozený šéf ve smrtelné skořápce

Hráč je vypuštěn do arény pokaždé, když se pokusí o tuto bitvu, takže okamžitě použijte harden, abyste zmírnili jakékoli poškození způsobené pádem.

Crucix je Ornstein & Smough od Temné dušekdyby hráli v Případ na odpis. Stejně jako Imrod a Tarsus má Crucix dvě formy, ale v tomto případě je druhá forma jednodušší než první.

1. fáze - Crucix používá velké kopí k tomu, aby zasadil silné, dalekonosné zásahy. Nejvíce frustrujícím aspektem bitvy Crucix je menší dvojče, protože může střílet šípy z kuše na hráče, i když stojíte za ním. Pokud hráč omráčí Crucixe útokem hrotu základního meče, dvojče bude stále aktivní a vystřelí na hráče, když se vrhnou na poškození. Cílem by mělo být co nejdříve dokončit první formu nahromaděním poškození, takže se do této bitvy pusťte s plným metrem Resolve tím, že předem budete chugging moonshine.

2. fáze - Jakmile je první forma poražena, malý bratr zemře, což způsobí, že ten druhý propadne šílenému vzteku. Crucix se stane mnohem silnějším a odolnějším, ale jeho rychlost pohybu klesne na plazení a ztratí svůj útok na dálku. To dá hráči prostor pro sprint na druhý konec arény a použití léčivých/buffovacích předmětů. Této formě je snadné uhnout a zablokovat ji, takže hráč musí být trpělivý a unavovat ho, zvláště když je snadné sprintovat a použít předměty, když je potřeba.

Unchained Boss in Mortal Shell

Unchained je poslední šéf Smrtelná skořápka, takže se nebojte použít předměty, které se v průběhu hry nashromáždily. Toto masivní stvoření má obrovský dosah, může skákat přes arénu a může se válet po bitevním poli a způsobovat poškození. Naštěstí telegrafuje své útoky na blízko, takže buďte připraveni s tvrdnutím nebo úskokem.

Nejtěžší část boje zahrnuje vodu. Unchained může způsobit dvě mini přílivové vlny, které krouží oblastí. Pokud na ně hráč není připraven, srazí hlavního hrdinu a způsobí poškození. Abyste se vyhnuli přílivovým vlnám, použijte buď ztvrdnout, nebo vběhněte do vlny a proveďte přes ni uhýbání.

Když Unchained plácne tlapou do vody, dává tím svým kumpánům znamení, aby přiběhli a zaútočili na hráče. Tito se podobají základní formě Shell, kromě toho, že ovládají kosy. Tyto kumpány je možné odrazit, abyste získali zpět zdraví, ale buďte opatrní, protože mohou hlavního hrdinu nasytit a rychle je zabijí útoky kosou.

Unchained vytvoří vír a přivolá své kumpány, kteří se nechají vtáhnout do vody a obnoví část jeho zdraví. Je možné zabít některé z těchto kamarádů, abyste jim odepřeli zdraví, ale pozor – pád do víru insta-zabije hlavní postavu, i když stále mají svou druhou šanci.

Unchained miluje zpomalení svých útoků uprostřed švihu, takže neklesejte, dokud útok nezasáhne. V mnoha ohledech je The Unchained podobný ostatním bossům ve hře. Všechno je to o držení a pohybu – jen počkejte, až dokončí své útočné animace, než se spustí pro pár zásahů, a pak se stáhněte a obnovte Staminu. Vzorce Unchained se dají snadno naučit a jakmile jsou triky jeho speciálních útoků vypracovány, mělo by to jít dolů bez přílišného úsilí.

Smrtelná skořápka vyjde pro PC (prostřednictvím obchodu Epic Games Store), PlayStation 4 a Xbox One 18. srpna 2020.