Spyro Remake, Crash 4 Studio Toys pro Boba přesunuto do Warzone

click fraud protection

Hračky pro Boba, vývojář za dobře přijatým Crash BandicootSpyroremasterové trilogie a novější Crash Bandicoot 4: Je na čase, byl přesunut na podporu studiových povinností pro Call of Duty: Warzone. Nejen, že by to mohlo oddálit nebo zrušit jakékoli nadcházející retro plošinovky nebo jiné projekty, které mohly mít ve vývoji, a může trvat dlouho, než bude moci znovu získat vlastní tvůrčí svobodu, pokud vůbec.

Pro studio, jako jsou Hračky pro Bob, je někdy stát se podpůrným studiem v Activisionu rozloučením se schopností týmu vytvářet vlastní franšízy. Klasický Pavoučí muž vývojář hry Vicarious Visions je studio podpory Activisiona Neversoft je také. Je to jen pár v řadě, který byl repurposed, aby vytvořil aktiva a vykonával další důležité úkoly, aby pomohl zajistit masivní franšízy jako Volání povinnostizůstat dobře naolejovanými stroji. I když na hlavní trati jsou hlavní studia Volání povinnosti hry, stovky talentovaných lidí pracují na vlajkové lodi aktivisované anualizované franšízy kvůli její ziskovosti.

Na Twitteru, Hračky pro Boba potvrdil, že se připojí k Raven Software jako studio podpory pro Volání povinnosti: Warzone. Navzdory pozitivnímu tónu tweetu to vedlo k velkému odporu fanoušků, kteří chtěli vidět další Crash Bandicoot nebo Spyro hra po kritickém úspěchu Crash Bandicoot 4: Je na čase. Hračky pro návrháře postav Boba Nicholas Kole tvrdí, že někteří zaměstnanci byli propuštěni nebo skončili, zatímco jiní online vyjadřovali své frustrace a zklamání z Toys pro Bobovu změnu zaměření. I přes Warzone být velmi populární hrou, to je zjevně daleko od barevných retro plošinovek. Společnost Activision, která je v rozporu s Koleho a dalšími prohlášeními o propouštění, poskytla následující prohlášení Digitální trendy:

"V poslední době ve studiu nedošlo ke snížení počtu zaměstnanců." Vývojový tým pracuje plně a v současné době má několik nabídek práce na plný úvazek. Studio je nadšené, že bude i nadále podporovat hru Crash Bandicoot 4: It's About Time a v poslední době poskytne další vývojovou podporu pro Call of Duty: Warzone. “

Je konec jedné éry, ale přeji mým bývalým spolupracovníkům, kteří jsou stále s TFB, vše nejlepší s tím, co je před námi!

- Nicholas Kole (@FromHappyRock) 30. dubna 2021

Stejný! Altho, všichni, se kterými jsem se stýkal a pracoval, mě pustili, jsem velmi rád, že to není úplná bedna

- Nicholas Kole (@FromHappyRock) 30. dubna 2021

Já také...

-Blake nebinární robot (@nonbinary_robot) 29. dubna 2021

Není jasné, zda Hračky pro Bob jen pomáhají zajistit Warzone splňuje své termíny v kritickém bodě své životnosti, nebo pokud se jedná o dlouhodobý úkol pro studio. Pokud jde o první případ, možná se vývojář může vrátit k dalším projektům poté, co se věci vrátí do starých kolejí. Aby tomu tak bylo, má malý význam jakýkoli významný vydavatel s mnoha studiemi pod záštitou. Ať tak či onak, je to odvážné, pravděpodobně děsivé rozhodnutí pro některé zaměstnance, u nichž se uvádí, že odešli z vlastní vůle odmítají jistotu zaměstnání tváří v tvář Toys for Bob a potenciálně ztratí svou identitu čas. Pokud jde o to, co by to mohlo znamenat pro Activision, přesunutí dalšího studia do Volání povinnosti podpora by mohla potenciálně signalizovat problémy s franšízou stejně jako růst.

S pověstmi, že Call of Duty 2021 může mít potížeMůže být načase, aby Activision konečně udělal krok zpět a co udělal Ubisoft udělal s podobně anualizovaným Vrahové Krédo série s roční pauzou. Warzonezdá se, že dokázal, že dokáže udržet počty hráčů a příjmy déle než rok, takže se vydavatel mohl rozhodnout nechat své hlavní studia vydat hlavní řadu Volání povinnosti každý druhý rok pro změnu, aby zmírnil tlak pro ty a menší studia jako Hračky pro Boba. Není však těžké si představit, že by to byl nepopulární krok s akcionáři Activision Blizzard, kteří očekávali každoroční neočekávané vydavatele.

Call of Duty: Warzone je k dispozici na PS4, Xbox One a PC.

Zdroj: Nicholas Kole, Blake nebinární robot, Digitální trendy

Twitchův seznam „Nezakazovat“ je skutečný, ale je komplikovaný

O autorovi