Hra Golden Axe Anniversary od Segy přišla pro své vývojáře jako překvapení

click fraud protection

Vývojáři zrušené hry Golden Axe jsou stejně překvapeni jako fanoušci, když vidí jejich prototyp zveřejněný k 60. výročí SEGA.

Překvapivé vydání jednou zrušeno Zlatá sekera hra během SEGA60. výročí překvapilo mnohé, včetně samotných vývojářů, kteří na něm pracovali. Projekt byl sešrotován spolu s mnoha dalšími v té době ve vývoji, když studio, které na něm pracovalo, bylo před sedmi lety zavřeno.

SEGA Studios Australia zahájilo projekt na začátku roku 2010 s názvem série SEGA Reborn. Účelem bylo restartovat klasické duševní vlastnictví SEGA, jako je např Ulice vzteku, s moderní technologií. Projekt se však nikdy pořádně nerozjel, než bylo SEGA Studios Australia zavřeno a všechny projekty, na kterých pracovalo, byly zrušeny. S tento rok slaví SEGA 60. výročíse herní gigant rozhodl odměnit dlouholeté fanoušky tím, že se ponořil do jejich archivů a uvolnil některé z jejich nedokončených projektů prostřednictvím Parní. Jedním z těchto vydání je prototyp projektu Golden Axe Reborn, který byl přejmenován Golden Axed.

Rozsáhlé vlákno na Twitteru od ironický účet, bývalý vývojář SEGA o tom, co se stalo Golden Axed, zaznamenává problematickou historii vývoje vedoucí ke konečnému zrušení projektu. Tweety zacházejí do velkých podrobností o některých z nich ošklivější stránky vývoje her jako jsou směšně dlouhé hodiny, nešikovné vedení a nedostatek uznání ze strany vedení. Znovuobjevení toho, co je nyní Golden Axed vyvolalo u některých z těch, kdo se podíleli na původním vývoji hry, smíšené emoce. I když je v tomto vláknu na Twitteru vyjádřena hrdost na odvedenou práci, existuje také velká zášť vůči společnosti SEGA, že z toho všeho po těch letech profitovala.

Nejpodivnější částí celé této situace mohou být do očí bijící protichůdné informace. Oficiální stránka Steamu pro Golden Axed výslovně uvádí, že členové vývojového týmu byli ohledně prototypu kontaktováni dříve, než k němu došlo zpřístupněno veřejnosti a tito vývojáři byli hrdí, že projekt lze v některých oživit formulář. Vlákno na Twitteru od bývalého vývojáře SEGA tomu zcela odporuje. Nejenže tvrdí, že on a všichni, koho zná, že byli ve vývojovém týmu, o tom nevěděli revival, také dává naprosto jasně najevo svůj názor na odpovědné osoby v SEGA tím, že je nazývá "parazity" pro profitovat ze zrušené hry.

Je zřejmé, že stále existují nějaké hnisavé rány způsobené vývojem Zlatá sekera restartování se rozvinulo. V tomto případě je snadné sympatizovat s vývojáři ohledně SEGA, jako je tomu ve většině situací, kdy se zdá, že korporace narušují uměleckou vizi. Přestože tento příběh má nepochybně i druhou stránku, s největší pravděpodobností nikdy nevyjde najevo tak upřímným způsobem, jako to popsal bývalý vývojář SEGA na Twitteru.

Toto vlákno vrhlo světlo na jednotlivé lidi, kteří vytvářejí videohry, a některé potíže, kterými procházejí, aby přinesli tolika hráčům radost. Někdy to může dovolit slyšet o ošklivější stránce vývojového procesu aby hráči udělali krok zpět a skutečně ocenili jako vývojář SEGA ne jako entita, ale jako skupina tvrdě pracujících, zapálených jednotlivců, kteří do svých projektů dávají tolik věcí, a jsou přitom až příliš často týráni.

Zdroj: ironický účet/Twitter