Dokážou Avowed Players odemknout všechny schopnosti třídy z Pillars Of Eternity?

click fraud protection

Avowed se odehrává ve stejném vesmíru jako Pillars of Eternity, ale ne každé kouzlo nebo schopnost postavy z PoE se hodí do hry Avowed.

Nejnovější hra Obsidian Entertainment, Otevřený, který má vyjít v roce 2024, se odehrává ve stejném fantasy prostředí Age of Sail jako předchozí díl studia. Pilíře věčnosti hry, svět, kde magie a muškety se ovládají v tandemu a vědci studují povahu duší. The Pilíře věčnosti hry, taktické počítačové RPG ve stylu Baldurova brána, měl Dungeons & Dragons -odvozené, klasické vysoce fantasy třídy postav. Znamená to Otevřený, RPG, které se více podobá Skyrim (přes Obsidian's Vnější světy), dovolte hráčům přizpůsobit své postavy schopnostem každého Pilíře věčnosti třídy, nebo budou určité hráčské schopnosti z PoE série prostě nefunguje Otevřenýpohled z první osoby?

Hlavní postava z Otevřený bude vyslancem vyslaným z říše Aedyr na tajemný ostrov zvaný Živé země, aby prozkoumal a odstranil nadpřirozený mor. S tradicí z Pilíře věčnosti hry, plus nedůvěřivé dialogy v novém herním traileru, je jasné, že hráčská postava

Otevřený není žádným zachráncem lidí v Živých zemích; spíše jsou to agenti vzdálené, koloniální, imperiální mocnosti, vyslaní k nastolení pořádku pomocí násilí, lstí a kouzel.

Avowed Gameplay Trailer odhaluje kouzla z Pillars of Eternity’s Wizard & Druid Classes

Když Otevřený vychází Obsidian Entertainment v roce 2024, hráč bude moci definitivně používat kouzla z Pilíře věčnostitřída postav čaroděje. Nedávný gameplay trailer, který nahrál na YouTube Xbox, explicitně ukazuje, že hráč nosí kouzelníkovu podpisovou knihu kouzel a zároveň sesílá kouzla převzatá přímo z Pilíře věčnosti hry: masivní ohnivé koule, naváděcí projektily Minletta’s Bounding Missiles a stvoření levitující černá díra, kterou je Pull of Eora. Klip ve zlomku sekundy v upoutávce také ukazuje, jak je nepřítel uvězněn kouzlem, které přivolává liány, aby chytily jejich nohy, což je forma magie, která se podobá kouzlu Tanglefoot. Pilíře věčnosti Druidové mohou používat.

Pokud Wizard a Druid kouzlí z Pilíře věčnosti se objeví v Otevřený, je pravděpodobné, že se objeví i kouzla ze tříd Cleric a Cipher. Léčivá a podpůrná kouzla Piilars of Eternity Klerikové by byli cenným nástrojem pro Otevřený hráči se snaží udržet svou postavu a společníky naživu, zatímco mysl měnící psychická kouzla Šifr, poháněná Údery zbraněmi, které dopadnou na nepřítele, by hráčům poskytly zábavný důvod k přepínání mezi útoky na blízko a útoky kouzla na nepřítele létat. Jak již bylo řečeno, magická kouzla nemusí být jedinou nadpřirozenou silou, ze které lze skočit Pilíře věčnosti na Otevřený.

Avowed by mohl mít síly z tříd bojovníků, rangerů a barbarů Pillars of Eternity

I když kouzla z Pilíře věčnosti ukrást show v nedávném herním traileru pro Otevřený, jsou zde některé zajímavé nekouzelnické hráčské schopnosti zobrazené z pohledu první osoby: nabíjecí štít úderný útok, skokový útok, který rozdrtí zemi, nepřítel vystřílený ze stínů lukem a šípem atd. na. Každá ze schopností a zbraní v Otevřený Zdá se, že přívěs odpovídá konkrétním bojovým třídám Pilíře věčnosti a Pillars of Eternity 2: Deadfire. Úder štítu připomíná ohromující schopnosti třídy Fighter, úder země připomíná skákání. schopnosti třídy barbarů a luk se zdá, že připomíná optimální bojový styl Strážce třída.

Avowedova hra z pohledu první osoby nemusí pasovat do tříd Pillars Of Eternity's Monk Or Chanter

Poslední RPG od Obsidian Entertainment, Vnější světy, neměl možnost boje beze zbraně. Protože Avowed je postaven na stejném herním enginu jako Vnější světy, Obsidian může mít podobné problémy s implementací schopností z Pilíře věčnostitřída Monk, nejpugilističtější třída ve hře. Mnoho z Mnichových schopností poháněných bolestí v PoE se také soustředí kolem konceptu mobility, jako je úprk přes bojiště nebo odmrštění nepřátel jednopalcovými údery. Pokud nejsou přesně implementovány, mohly by tyto schopnosti dezorientovat Otevřenýz pohledu první osoby.

Třída Chanter od Pilíře věčnosti může být také těžkým archetypem pro zapracování do hry Otevřený. Dvě základní schopnosti Chanters v Pillars of Eternity jsou Zpěvy, sekvence písní, které posilují spojence a brání nepřátelům v kruhovém okruhu, a Invocations, mocná kouzla, která jsou dostupná po zazpívání určitého množství zpěvů. V akčním RPG z pohledu první osoby Otevřený, herní smyčka třídy Chanter s jemnými magickými aurami a periodickými výbuchy síly může být pro hráče méně zábavná, ale pro společníky NPC je užitečná.

Zdroj: Xbox/YouTube