Zelda: TOTK je ideální pro Hyrule Warriors 3, ale je tu jeden problém

click fraud protection

Epická zápletka The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom vytváří dokonalý příběh pro pokračování Hyrule Warriors, který nikdy nebude možné použít.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom vytváří dokonalý příběh pro a Hyrule Warriors pokračování, které nikdy nebude možné použít. S překvapivě komplikovaným dějem obsaženým v tak několika, laskavě rozprostřených scénách, TOTK je plná nápadů na DLC, pokračování a spinoffy. Spojením starodávné technologie, neuvěřitelně mocného zla a mocných duchů ochránců, TOTKEpický příběh od věčnosti, ale jeho použití jako základ pro nový Hyrule Warriors.

Méně spinoff série než crossover, Hyrule Warriors a jeho pokračování, Age of Calamity, vypůjčit si postavy a nastavení z Zelda série a smíchejte je s hack-and-slash hratelností, která dominuje na bojišti Dynasty Warriors franšíza. První Hyrule Warriors byl non-canon a měl originální příběh, ale Age of Calamity byl přímo založen na událostech Breath of the Wild. Nebylo by tedy příliš překvapivé vidět třetí

Hyrule Warriors hra se svým dějem inspirovaná TOTK. Vskutku, TOTK Nabízejí perfektní výmluvu, jak vzít některé z jejích postav na vedlejší cestu, ale je to příležitost Hyrule Warriors asi nikdy nevezme.

Zeldino cestování časem je pro to ideální Hyrule Warriors 3, ale Link nemohl být hratelný ve hře odehrávající se tak daleko zpět. Na začátku TOTK, Zelda cestuje do vzdálené minulosti. Setkává se se sedmi mudrci Hyrule, zapojí se do Vězeňská válka utěsnit Ganondorf pryč. Už je tu nastavení pro a Válečníci hra: hratelní Mudrci s jedinečnými schopnostmi, gallivantní na bojištích plných stovek Ganondorfových přisluhovačů. Ale samozřejmě Zelda pravidla časové osy jsou jasná: Odkaz nemůže být v a Hyrule Warriors hra odehrávající se během vězeňské války, protože musí zachránit Hyrule v přítomnosti. A Zelda hra bez Link se pravděpodobně nestane, takže Hyrule Warriors 3 tímto směrem se pravděpodobně neubere.

Cestování časem TOTK vytváří lepší spiknutí než Age Of Calamity

Další Hyrule Warriors hra již použila cestování v čase jako nastavení pro svůj děj, i když necestovala tak daleko do minulosti TOTK. Age of Calamity se odehrává v alternativní časové ose, kde se Link dozvídá o blížící se pohromě od strážce cestujícího v čase a snaží se tomu zabránit. Je to zajímavý předpoklad, ale připadá mi to jako pokus využít toho BOTW's popularitou tím, že své postavy nakopává do bot a zapadá do tečného příběhu. Navíc to vyžaduje vážně vymyšlený konec, aby se všechny části rozbité časové osy vrátily na místo. Hyrule Warriors mohl jít stejnou cestou s odbočující časovou osou TOTK's, ale to by znamenalo opakovat chyby jeho předchůdce.

A Hyrule Warriors spinoff s vězeňskou válkou by byl také ideální příležitostí některé z nich prozkoumat TOTKvedlejší postavy, které poskytují trochu pozadí jeho většinou tichým mudrcům. Znamenalo by to také, že Zelda sama převezme povinnosti hlavního hrdiny, což je něco, po čem hráči už dlouho touží. Protože však Link musí zůstat v přítomnosti, aby zachránil svět The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, to je nepravděpodobné Hyrule Warriors se v brzké době vypraví do vzdálené minulosti.