Rozhovor Tectone: OTK, obsah dopadu po Genshinovi a nové projekty

click fraud protection

Streamer Tectone diskutuje o připojení k OTK, jeho nové herní show Emote Only a podcastu Steak and Eggs a jeho vývoji jako tvůrce obsahu v průběhu času.

Tvůrce obsahu Tectone si nejprve vydobyl jméno ve streamovací komunitě prostřednictvím her jako Genshinův dopad, ale od vstupu na herní scénu prošel několika vývojovými změnami obsahu. Nedávné partnerství s mediální organizací One True King rozšířilo jeho obzory ještě dále a tvůrce má několik projektů, které začínají v roce 2023. S více než 700 000 odběrateli si Tectone nashromáždil velkou komunitu fanoušků, pro které produkuje stále širší škálu obsahu.

One True King je domovem několika populárních streamery jako Mizkif a Asmongold, přičemž Tectone se připojí k síti tvůrců v roce 2021. Obsah Tectone se však rozšířil i za hranice OTK, přičemž streamer nedávno spustil nový podcast a herní show. Podcast s názvem Steak a vejce, hraje Tectone po boku tvůrců Asmongolda a Emiru, s velkými plány na speciální hosty do budoucna. Zatímco podcast má docela uvolněnou atmosféru, herní show Tectone

Pouze emoce je celá o veselém chaosu, kdy se soutěžící snaží odpovídat na otázky a předvádět odpovědi, které se soustředí kolem emocí.

Tectone se posadil Screen Rant diskutovat o jeho historii s hraním a Genshinův dopad, jeho touhu neustále vyvíjet svůj obsah a co od něj mohou fanoušci v budoucnu očekávat.

Screen Rant: Můžete mluvit trochu o své historii hraní?

Tectone: Oh, ano. No, já hraju odmalička. Pamatuji si to jako, víš, když jsi byl malé dítě, a máš smíšené vzpomínky jako, co se vlastně stalo, když ti byly dva nebo tři? Matně si vzpomínám, jak jsem hrál na této velké černé konzoli s touto hrou s názvem Earthworm Jim a hrou X-Men. Takže jsem hrál odmalička. Moji rodiče nikdy nebyli na obrázku, takže jsem byl vychován jako N64 a GameCube. Místo toho jsem Deku Tree z Ocarina of Time nazýval táta. [smích] Takže hraní mám v krvi.

Jak takový přenos do streamování fungoval? Kdy tam bylo spojení crossoveru?

Tectone: Pamatuji si to konkrétně, protože jsem byl na vysoké škole a chystal jsem se absolvovat dvouletý program interaktivních médií a 3D vývoje webu. A nebyl jsem jako špička své třídy, ale pro závěrečnou zkoušku z teorie videoher jsem dostal za úkol vytvořit video esej, takže jsem jeden udělal o Banjo Kazooie. Líbil se mi 16minutový esej o Banjo Kazooie. A pak jsem si uvědomil: „Počkejte chvíli – právě jsem natočil své první video na YouTube. To je úžasné."

A pak si jdu promluvit se svým kámošem Shanem - který je teď policajt, ​​což je docela fajn, protože ho znám od byl jsem také dítě - a hrál jsem mobilní hru na Discordu a mluvil o Banjo Kazooie a článku vyrobeno. A můj kámoš Shane řekl - protože jsem mu streamoval živou videohru, když jsme si povídali - řekl: "Ty vole, kdybys kdybys měl jít živě na Twitch a dělat přesně to samé, co se mnou děláš na Discordu na streamu, vybuchl bys ihned."

A doslova druhý den jsem opustil vysokou školu dva týdny před tím, než budu promovat, protože budu skutečný, stejně jsem svůj titul nepoužil. Právě jsem začal streamovat na Twitchi a žádná sranda, hned to vyšlo. Nikdy jsem nebyl streamer s nulovým počtem diváků, vždy jsem měl diváky, ať se dělo cokoliv, a považuji se za to velmi šťastné, protože moji přátelé mě tak podporovali, chlastali se mnou a neustále mluvili a neustále mi poskytovali přísun povídat si. Takže ano, skoro od vysoké školy, pravděpodobně 2018.

Právě teď procházíte vývojem obsahu, máte svou novou herní show a nový podcast. Můžete pohovořit o tom, kam se cítíte letos obsahově?

Tectone: Jasně. Chci říct, když mluvím o tom, kam jdu, je vždy důležité mluvit o tom, odkud jsem přišel. A byl jsem z Genshin Impact, stejně jako z mnoha dalších mobilních her, a nechci to nikdy vidět, jako bych za to nebyl vděčný. Ale spousta tvůrců obsahu se tak nějak zamkne a zaškatulkuje do nějaké oblasti, lidé chtějí tvůrce obsahu zaškatulkovat. A momentálně se snažím najít cestu z té škatulky a dělat víc věcí, jako je rozmanitost a všechen ten jazz.

Takže jako herní show, spousta IRL streamů. Chci vyhodit věci do povětří, jako jeden nápad, který mám, je, že chci přivézt mikrovlnku do pouště a pak do ní vložit náhodné s*** a uvidíme, jestli to dokážu explodovat, to by byla super zábava. Také jsem právě udělal stream, kde jsem postavil dělo na proudu, a budu skutečný, že to dopadlo strašně. [smích] Vlastně to bylo tak vtipné. Prostě rád dělám šílené s***. Je to něco jako, víte, někteří další streameři, kteří si do ložnice přinesou fritézu a uvidí, co tam mohou dělat. Ale jen tak nějak posouvat hranice toho, co můžu a co nemůžu, prostě dělat hloupé s*** v reálném životě, myslím, že je vždycky nejzábavnější.

A stejně jako miluji videohry – a stále plánuji hrát jako ty nejtěžší hry v oboru, jako jsou Souls série, do které jsem z nějakého důvodu blázen, protože jsem hrál Bloodborne a úplně jsem porazil toho nejtěžšího bosse na jeden pokus slepý. A byl jsem v tom tak dobrý, že si lidé mysleli, že ve skutečnosti podvádím, což budu vždy brát jako kompliment, protože budu skutečný, myslel jsem si, že jsem s***. Ale jo, jen se snažím posunout limit streamovacího prostoru. A také mám opravdu skvělý nápad na další obsah, o kterém si nejsem jistý, zda bych o něm měl mluvit, ale mohu, pokud chcete. Ale jen se snažím posunout hranice toho, co lidé na Twitchi dělají a nedělají.

Rád bych o tom slyšel, pokud o tom můžete mluvit.

Tectone: Dobře, takže víš, co je subathon?

Ach jo, začínáš s jedním jako dnes, že? 1. březen?

Tectone: Tak jsem to chtěl udělat, dokud jsem nedostal lepší nápad. Co chci udělat je, že chci zahájit subaton, kde se v okamžiku, kdy začnu, zamknu ze svého domu a nemohu se vrátit domů, dokud subathon neskončí. Protože jsem žil na ulici hodně přes rok, jako bych neměl ani dům nebo nic, byl jsem asi rok bez domova. A znovu se k tomu podívat, ale s rozhodováním, jak dlouho můj chat chce, abych byl bezdomovec, by mi bylo tak legrační. [Smích] Takže momentálně zkouším zjistit, jestli je to vůbec možné, než udělám subathon, protože si myslím, že by to byla super zábava. Bude to trochu nebezpečné, ale to nevadí.

Pokud jde o herní show, můžete trochu pohovořit o inspiraci, která za tím stojí? Proč tři různá kola, která jste si vybrali, a takové věci?

Tectone: Ach jo, Emote Only - i když, budu skutečný, myslel jsem, že ta show bude na hovno. [smích] A stejně tak všichni ostatní. Ale co jsem si uvědomil o herních představeních a obsahu obecně, je to, že pokud jste v tom srdcem, lidé to cítí. Takže jako, i když mám pocit, že bychom s Emote Only mohli udělat mnohem víc - a určitě to uděláme, protože to byl šílený úspěch, vlastně až šokující. Jako bych to vidělo víc lidí, než bych si kdy myslel, a jsem za to vděčný.

Ale důvod, proč jsem si vybral tato tři kola, je ten, že pro Emote Only to nebylo o tom, udělat herní show a zaměřit se na to, bylo to spíše jako vytvořit prostředí pro lidi, aby byli pohodlní a nadšení, a také nuceni chtít vyhrát. A myslím, že když se všechny tyto tři věci spojí, vznikne jen dobrá zábava. Protože před každým dílem jsou soutěžící z nějakého důvodu, nebylo to jako vybrat čtyři lidi z toho, kdo se mohl objevit; bylo to tak, že vyberu tyto konkrétní čtyři lidi, protože vím, že jejich dynamika by byla veselá. A to jste zatím viděli u každé epizody.

Jako například první je Lord Aethelstan a Nyanners, což jsou dva z mých nejoblíbenějších VTuberů všech dob. A vlastně spolu chodí, takže už vím, že jejich dynamika je šílená. A pak máte Asmongolda a Emiru, dva lidi, kteří mají spolu podcast a jejich dynamika je úžasná. A jsou také na mém Steaku a Vejcích, nejlepším podcastu všech dob s pouhými dvěma epizodami; jen mi věř, je to opravdu dobré. Ale jo, takže důvod, proč máme ty tři návrhy, je jeden, první dvě kola jsou jen proto, aby se mozkové šťávy rozproudily, víš, hádej, pár emocí rozjede drobnosti. A pak je to třetí kolo, kde se to tak trochu začíná rozjíždět tím, že se snaží nakreslit emoce, a do té doby jsou pohodlní, takže jsou v pohodě s tím, že něco pokazí.

To je pro mě nejdůležitější, mít show, kde lidé vědí, že je v pořádku, když dělají něco špatného, ​​protože to je zábavné. A tak druh cateringu v tomto prostředí, kde se cítit pohodlně, být vzrušený a bavit se, je super dobrý, protože to prostě dělá opravdu dobré okamžik, kdy se lidé mohou pokazit, udělat ze sebe absolutního hlupáka, ale vědí, že se tam všichni baví a všichni jsou v pohodě že. Což z nich dělá krásné okamžiky, zvláště když si uvědomili, jak se to ve čtvrtém kole stalo dělat ještě hloupější s*** a musí hrát předchozí emoce, což umožňuje krásné ořezávání momenty. Takže ano, jde jen o to, aby se soutěžící cítili dostatečně pohodlně na to, aby dělali hloupé s*** na streamu.

Cítím, že pohodlí je svým způsobem základní součástí vaší značky, můžete to vidět Steak a vejce také tam, kde sedíte v pohodlném oblečení a povídáte si. I na tom je něco velmi společného a můžete to vidět i v herní show.

Tectone: Jo, na sto procent. Chci říct, se mnou a tvůrci obsahu stejně víte, jak to chodí – v pocitech některých lidí k vám je hodně neautenticity. Ale chci říct, že je mi 29 let, příští rok mi bude 30 a už na to vlastně nemám čas. Takže každého člověka, se kterým jsem spokojený, považuji za blízkého přítele, nebo alespoň za dobrého člověka, u kterého vidím, že se jím stává; a docela dobře čtu lidi, protože musím být. Jako já, Emiru, Asmongold, jsme velmi dobří přátelé, velmi se respektujeme.

Vzájemný respekt, zranitelnost a upřímnost jsou pro mě velmi důležité, protože, víte, jednoho dne nebudu spokojený tvůrce už nechci a nechci nikdy uvažovat o tom, že bych svůj čas promarnil s někým tím, že jsem byl oklamán svými záměry a tím vším věci. Takže jen vědět, že se obklopuji dobrými lidmi, abych dělal dobrý obsah, je velmi důležité, protože když to dělám do důchodu, stále chci mít stejné vztahy, jaké jsem měl v prostoru, který dělám mimo prostor.

Máte pocit, že se postupem času ve vašem streamování změnil způsob, jakým jste pracovali na tom, aby byli vaši fanoušci spokojení? Zvláště s opravdu vášnivými komunitami, jako je např Genshin komunitě, vím, že udělat každého šťastným může být opravdu náročné, a zdá se, že jste se od toho postupem času posunuli.

Tectone: Jo, chlape. Bylo to těžké. Protože když máte fanouškovskou základnu takového kalibru s tolika lidmi, nemůžete doslova potěšit každého. Prostě to nejde, ne? Ano, snažil jsem se ze všech sil a do určité míry si myslím, že jsem v tomto prostoru vytvořil opravdu dobrý obsah. Ale nakonec, jak víte u všech her, nakonec obsah vyschne a zbývá jen tolik, co můžete udělat. Takže si myslím, že jsem v té komunitě měl svůj čas a nakonec se možná vrátím, ale momentálně mám pocit, že jsem si ten čas v tom prostoru užil, jak nejlépe umím.

Posuneme-li se odtamtud kupředu, chci jen udělat více věcí pro lidi, kteří si užívali můj obsah Genshin pro mě, ne tolik videohry v pozadí; jen se snažte vytvořit ten nejlepší možný obsah s lidmi, které baví být tam se mnou.

Jak se zrodilo vaše partnerství s OTK? A jak se věci od té doby vyvinuly?

Tectone: Oh, člověče, tak jsem hrál Genshina i Personu na streamu a jednoho z členů OTK jen občas přišli do mého chatu a mluvili se mnou o tom, jak moc mě milují obsah. A dokonce se zeptali, jestli mohou být mým redaktorem, doopravdy, a já si myslel, že trollují. Pak mě nakonec přivedli do hovoru s Tips [Out] a Asmongoldem a já řekl: "Všichni nejste požádáš mě, abych se připojil k tvému ​​orgánu, že?" A Tips říká, pamatuji si: "Ne, jsme muži, jsme," a řekl jsem: "Dobře, s***! Ani mi nemusíš platit brácho. Připojím se zdarma."

Takže jsem byl toho dne tak šťastný a moje očekávání ohledně toho, co jsem si myslel, že bude OTK, jakmile se připojím, byla splněna a překonána. Mám tyhle kluky moc rád, udělali pro mě tolik na streamu i mimo něj. Právě mě podpořili jako můj obsah a ještě důležitější je moje duševní zdraví. Jako, dobrý bože, chci říct, že bych pro ty chlapy udělal cokoliv. Jsou víc než jen kolegové, jsou to opravdu někteří z mých nejlepších přátel. Miluji tuto organizaci tak moc, miluji tyto lidi tak moc, je těžké nepropadat emocím jen při pomyšlení na všechny ty těžké časy, kterými jsem si prošel, a s vědomím, že mi za to všechno stojí za zády a myslí tím svět mě. A chci říct, že ty kluky moc miluji.

Jak vnímáte, že se váš obsah od doby, kdy jste se stal součástí OTK, vyvíjel?

Tectone: Mám pocit, že se to úplně zbláznilo. [Smích] Prostě jdu žít a dělám tu nejhloupější s*** vůbec. Vlastně jsem udělal celý RP stream, kde jsem hrál roli přítele mého chatu asi dvě a půl hodiny. A měl jsem svého kamaráda jako kameramana, ale oni nesměli mluvit, protože se museli chovat, jako by byli můj chat, takže se mnou museli komunikovat tak, že zatřesou kamerou pro ano a zatřesou kamerou doleva doprava Ne. Bylo to tak vtipné, byly to dvě a půl hodiny absolutního šílenství. Budu skutečný, hraní rolí na veřejnosti na streamu do kamery, jako líbání mého fotoaparátu na veřejnosti, bylo nejpodivnější s***.

A ten stream jsem musel udělat, protože to chtěl udělat můj chat, a byl to trest, protože jsme dosáhli určité ponorky. No, nechci říkat trest – byla to speciální událost, kterou odemkli tím, že Xkrát odebrali můj stream. A právě když jsem si myslel, že bych se mohl posunout z ostudy kupředu, Mizkif reagoval na můj VOD pět hodin! A jeho komunita provedla spoustu úprav mého obsahu a bylo to tak zábavné. Takže to přešlo z jednoho z nejtrapnějších proudů mého života k tomu, že jsem teď něco jako a permanentní meme, na který si myslím, že nikdo nikdy nezapomene, protože jsem udělal tolik hloupých s***, že proud. To je tak zábavné.

Jo, jak jste zmínil dříve, jen testujete limity streamování jako média.

Tectone: Jo, na sto procent. Snažím se být inovátorem. Nechci jen přemýšlet: „Dobře, co lidé udělali? Co funguje?" Chci dělat doslova všechno a pokusit se najít něco nového, dokud to nezabere, protože mě opravdu nebaví být jen jako: "Ach, dobře, dobře, tenhle člověk to udělal a měl šílené názory." Raději bych objevil meta, protože až moje kariéra skončí, opravdu nechci být zapomenutý.

Opravdu chci zanechat v tomto odvětví stopu a možná v budoucnu vytvořit něco pro ostatní tvůrce. Protože když dostanu komentáře jako „Tectone, inspiroval jsi mě, abych se stal streamerem“ nebo „Tectone, inspiroval jsi mě k X nebo Y“, znamená to pro mě celý svět. Jen se snažím zanechat v oboru stopu a moje komunita je velmi, velmi, velmi důležitá, protože bych si opravdu přál, abych nebyl zapomenut. Ale jo, to je přesně to, co dělám.

Kromě tohoto potenciálního outdoorového subathonu, je něco, na co se opravdu těšíš? Buď pro podcast nebo herní show nebo cokoli jiného?

Tectone: Oh, ano. Chci říct, že někteří z hostů, které máme pro podcast Steak and Eggs, neboli nejlepší podcast na Zemi, někteří z hostů, které máme, jsou lidé, ke kterým jsem vzhlížel jako dítě. Nechci se do toho moc pouštět, ale lidé, které si přivedu a mám s nimi pěkný nezávazný rozhovor, jsou docela šílení. Sestava, kterou máme, je šílená.

Už jsme nahráli jednu epizodu s někým, na kom mi hodně záleží, a šlo to lépe, než jsem si kdy myslel, a opravdu mě to začíná přimět k myšlence, že máme ještě víc, než jsem očekával s Emiru a Asmongold. Protože jsem věděl, že se všichni navzájem moc respektujeme a věděl jsem, že nám na sobě záleží, věděl jsem, že to prostředí bude skvělé. Ale být schopen tak bez problémů zapojit do našeho podcastu další tvůrce v prostoru a přimět je, aby se cítili spravedlivě stejně pohodlné jako my, abychom se dostali ke konverzacím, které by možná nebyly vedeny jinými prostředky chladný. Chci říct, že nebe je opravdu limit pro Steak and Eggs a některé nápady na herní show, které mám, jsem také opravdu nadšený. Nevadí vám, když se dotknu jiného nápadu, který mám pro herní show?

To by bylo skvělé.

Tectone: Takže mám další nápad na herní show, kde bych chtěl, aby dva tvůrci šli proti sobě a stavěli věci. Jako první, jděte například postavit sopku vědeckého projektu, která exploduje, nechte dva tvůrce postavit bramborové dělo a ten, kdo dostřelí bramboru nejdál, vyhrává. Tvůrci si možná vytvoří svůj vlastní ohňostroj - který rozhodně neskončí katastrofálně. [smích] Vlastně si ani nejsem jistý, jestli je to legální. Ne, ne, možná to neděláme. Později zkontroluji všechny zákonnosti.

A pak mám další, kde chci udělat skautskou soutěž, chci tomu říkat One True Scout, kde dostanu čtyři tvůrce porovnejte se se skautskými aktivitami a zjistěte, kdo bude nejlepším 35letým skautem středního věku, který prochází krizí středního věku být.

Jaké skautské úkoly, jako vázání provazů a tak?

Tectone: Jo, vázání provazů, rozdělávání ohně, doprovázení starých dam přes ulici. Víš, takové věci. Myslím, že by to bylo super roztomilé. Možná záchrana tonoucího. [Smích] Teď už zbývá jen najít někoho, kdo se topí, a můžeme ten nápad rozjet.

Pokud jde o hry, vím, že jste zmínil, že budete pokračovat ve hraní tvrdých her podobných Souls. Máte nějaké konkrétní, které se v příštích několika měsících stanou součástí vaší rotace?

Tectone: No, chci udělat něco jako Esfand, protože dělá věc zvanou Boomer Month - také, křič na Esfanda, toho chlapa moc miluji. Dělá věc zvanou Boomer Month, kde se vrací a hraje opravdu staré retro hry, ale jeho představa o retro hrách je velmi odlišná. Takže zatímco on dělá věci jako Metal Gear Solid, já chci dělat věci jako Banjo Kazooie, Conker's Bad Fur Day, Viva Pinata, spousta vzácných titulů.

Hraní her zlatého věku. protože nevytvářejí hry jako kdysi, s výjimkou věcí jako Like a Dragon: Ishin a také vydání podobného Pinocchio Souls, vlastně si nejsem jistý, jak se tomu říká. A je tu další, je to Souls-like, kde hrajete Sun Wukong, který také vypadá jako peklo. Další mobilní hra s názvem Zenless Zone Zero, ze které jsem opravdu nadšený. Myslím, že to bylo trochu posunuto, ale myslím, že Zenless Zone Zero bude nová velká gacha hra, až vyjde, doufám; Chci říct, je to krásné. Stejně jako Blue Protocol, Ashes of Creation, stejně jako Riot MMO, kdykoli vyjde. A pak se pravděpodobně vrátím a zahraji si také nějaké Super Mario 64, protože speedrunning je vždycky zábava.

Vím, že jsi se odstěhoval Genshin z větší části, vidíte sami sebe dostat se do Honkai: Star Rail vůbec?

Tectone: Asi si to trochu zahraju, pokud to lidi chtějí. Ale už jsem tu hru viděl, formuloval jsem svůj názor, a protože HoYoverse se od dělání PvP opravdu vymyká, myslím, že hra nebude mít tak dlouhou životnost, což je škoda. Protože jsem si docela jistý, že každý, kdo hraje hry HoYoverse, chápe, že hra je dobrá, ale mohla by být mnohem lepší. Ale opravdu chtějí více tlačit na neformální frontu než na frontu oddaných hráčů, což je opravdu škoda.

I s Genshinem by hra mohla být o tolik lepší a hra už je dobrá; Mám pocit, že spousta lidí vidí potenciál toho, co by to mohlo být, ale prostě si nemyslím, že se tam někdy dostane, což mi opravdu láme srdce. Přál bych si, aby měl Genshin více obsahu pro lidi, kteří se o tom opravdu chtějí zamyslet, ale právě teď opravdu chtějí zůstat u tří až pětiminutových denních check inů a pak skončit s typem hry scénáře. Nevím, je to trochu smutné, předvídám, že Honkai: Star Rail prostě nenaplňuje potenciál co by to mohlo být, což mi trhá srdce, protože postavy vypadají opravdu dobře a stejně tak životní prostředí.

Je ještě něco, co chcete, aby čtenáři nebo fanoušci věděli o věcech, které připravujete, nebo cokoli jiného?

Tectone: Jo, myslím, myslím, že jsem se dotkl skoro všeho. Ale myslím, že jediná věc, kterou bych chtěl, aby každý, kdo to teď čte, věděl, je - pro mě, pokud lidé Vím o své cestě hodně, prošel jsem si spoustou opravdu špatných s*** a můj život nebyl zrovna takový snadný. Ale tak trochu jim chci dát vědět, že i když jsou věci teď dost těžké, věci se zlepší. Chce to jen trochu času a trpělivosti a nevzdat se a jen pokračovat ve snaze dosáhnout svých cílů, pokračovat ve svých snech a strávit dnešek zlepšováním zítřka. Všechno, co chci říct.

Zdroj: Steak and Eggs Podcast/YouTube, Tectone/YouTube (1, 2)