Sega uvádí globální plán vydání pro budoucí hry Atlus

click fraud protection

Segamá velké plány pro hry produkované Atlusem, jako je PersonaShin Megami Tenseisérie, protože má v úmyslu vydávat budoucí tituly současně po celém světě, spolu s více multiplatformními verzemi. RPG vyráběná společností Atlus si v posledních letech získala pozornost hlavního proudu mimo Japonsko, zejména po vydání Persona 5.

Bývaly doby, kdy vývojáři videoher v Japonsku nejprve vydali hru ve své vlastní zemi, přičemž později proběhlo vydání v cizích jazycích. V minulosti si fanoušci v Evropě a Severní Americe museli na hraní her ve franšízách typu počkat mnohem déle Final Fantasy a Pokémon, někdy až rok. Jednou z výhod tohoto přístupu je, že mezinárodní verze mívaly více obsahu než japonské originály během procesu lokalizace je opraveno mnoho chyb. Temnější stránkou tohoto přístupu je, že spoilery o obsahu připravované hry si rychle získaly cestu online. Jak šel čas, společnosti usilovaly o globální vydání svých nových titulů, ale Atlus stále vydává své RPG v Japonsku jako první, a to navzdory rostoucímu mezinárodnímu zájmu o jeho produkty.

Zdá se, že dny čekání další rok na další Persona Shin Megami Tensei obsah se blíží ke konci. Sega Japan GM a generální ředitel pro strategii Shuji Utsumi hovořili Famitsu časopis o plánech společnosti do budoucna. Podle Nibellion na Twitteru to bude zahrnovat souběžná vydání pro budoucí tituly produkované společností Atlus. To už bylo slíbeno nadcházející Shin Megami Tensei 5, ale zdá se, že to bude platit i pro další hry vydané společností.

Shuji Utsumi společnosti SEGA řekl Famitsu, že Yakuza 7 byla celosvětově nejúspěšnějším titulem franšízy
Uvedl také, že SEGA chce „globálně rozšířit“ hry ATLUS jejich vydáním současně po celém světě a případně na více platformáchhttps://t.co/NaEuCooXv7pic.twitter.com/uF6YtLRTco

- Nibel (@Nibellion) 12. května 2021

Bylo také odhaleno, že budoucí hry by mohly být vydány také na více platformách. Atlus se v minulosti ptal fanoušků na multiplatformní vydání, ale teprve nedávno to začal implementovat pomocí tituly jako Persona 5 útočníkůpřichází na PC a Nintendo Switch, přestože jeho předchůdce byl exkluzivní pro PlayStation.

Atlus svým přístupem k procesu lokalizace velmi zaostal. Prodloužená doba mezi japonským vydáním her a evropskou/severoamerickou verzí znamená, že vše tajemství dané hry bude šířeno online, což ztěžuje zůstat součástí aktivní základny fanoušků ze strachu spoilery. The PersonaShin Megami Tenseisérie stále rostou na popularitě po celém světě a je skvělé, že je Sega konečně prosazuje jako globální franšízy.

Zdroj: Famitsu, Nibellion/Twitter

Marvel Head vysvětlil, jak scéna příspěvkových kreditů Venom 2 přišla

O autorovi