Doctor Strange: 10 nejlepších komiksových vydání 60. let

click fraud protection

doktore Strange, Mistr černé magie se poprvé objevil v Podivné příběhy #110, 1963. Doctor Strange, který vytvořili Steve Ditko a Stan Lee, je strip o magii, který ve skutečnosti vypadá temně, tajemně a magicky. Strangeův svět je především díky Ditkově dovednostem a citu pro design plný temných stínů, vířících mlh a zlých bytostí usilujících o zničení.

Doctor Strange vydržel díky neodmyslitelné podivnosti a smyslu pro neomezenou moc, kterou byla postava prodchnuta od samého začátku. V tomto prvním příběhu, „Mistr černé magie“, čtenáři vidí potenciál Strange a nezištnost jeho slibu, že nikdy neodmítne pomoc žádné osobě, která tuto pomoc potřebuje. A mnozí mají za téměř 60 let existence Stephena Strange.

10 Strange Tales #110, 1963 „Mistr černé magie“

Bezejmenný muž se v noci zmítá a otáčí, vytržený ze spánku strašlivou postavou ve svých snech. Pro úlevu přichází za Doctorem Strangem. Strange cizinci řekne, že zastaví své noční můry tím, že vstoupí do svých snů. Jakmile tam bude, zjistí, že noční můrou je zlo, které jeho klient spáchal. Ve skutečném světě se cizinec pokouší Strange zabít, aby skryl svá tajemství.

Podivná sága o doktoru Stangeovi začíná zde! Doctor Strange, který vytvořil a nakreslil Steve Ditko se scénářem Stana Lee, se zdál být vytvořen, aby předvedl Ditko kreslířské a designérské dovednosti. Pás je na dobrém začátku a ukazuje potenciál, že se setká v několika málo vydáních.

9 Strange Tales #121, 1964: „Čarodějnictví v muzeu voskových figurín“

Doktor Strange, vylákán pryč ze své fyzické podoby, se vrací, aby zjistil, že jeho tělo je pryč. Baron Mordo ji ukradl a přísahá, že ji uchová před Strangeem, dokud jeho astrální forma nezmizí. Strange je schopen oklamat Morda a získat zpět jeho formu se zbývajícími sekundami.

Baron Mordo je jedním z mála vracejících se padouchů v tomto místě v pásu. Jeho cílem je být jediným mistrem černé magie, ale aby se tak stalo, musí se zbavit The Ancient One a Doctor Strange. Bitva mezi těmito dvěma v muzeu je dalším úžasným projevem Ditkovy surrealistické estetiky designu.

8 Strange Tales #120, 1964: "The House Of Shadows"

Doctor Strange je po ruce, aby byl svědkem televizního triku; reportér vstupující do „strašidelného domu“ v živém televizním vysílání. Když reportér zakřičí a ztichne, Strange vstoupí. Zjistil, že dům je ve skutečnosti bytost z říše stínů, která je zde k zachycování a studiu lidí. Strange osvobodí reportéra a vyžene 'dům' zpět do stínů.

Je to Doctor Strange vs. strašidelný dům. Další skvělé umění od Ditka, který zobrazuje vířící mlhy, jako by byly skutečnou postavou příběhu. Stan Lee nacpe do panelů spoustu dialogů, sem tam nacpe umění, a protože se jedná o povídky, rané příběhy mohou být trochu uspěchané. Když se počet stránek proužku rozšíří, jsou tyto problémy hlavně vyřešeny.

7 Strange Tales #118, 1964: "The Possessed"

Doctor Strange osvobodí celé město ovládané interdimenzionálními bytostmi, které přišly na Zemi, aby je dobyly, a používají malou barbarskou vesnici jako test.

Další podivné vizuální prvky následují, když Doktor bojuje s interdimenzionálními bytostmi usilujícími o ovládnutí světa. Pás se v tomto bodě stále vyvíjel a hledal cestu. Tentokrát je tu místo okultního nepřítele mnohem tradičnější mimozemská hrozba, se kterou je třeba se vypořádat a porazit ji.

6 Strange Tales #116, 1964: „Návrat do světa nočních můr“

Lidé usínají a neprobouzejí se, uvězněni Nightmare in the Nightmare Realm. Doctor Strange je povolán, aby vstoupil do říše nočních můr a osvobodil je, ale aby tak učinil, musí bojovat s mistrem říše, Nightmare.

Doctor Strange se utká s nepřítelem, se kterým se setkal ve svém úplně prvním příběhu, Nightmare, Master of the Nightmare Realm. Toto je další šance pro Steva Ditka, aby využil své trippy Daliesque, surrealistické umění a design k zobrazení skutečně děsivého světa. Ditkovo umění dalo Doctoru Strangeovi jedinečný vizuální styl, který jej odlišoval od mnoha dalších „kouzelnických“ stripů, které mu předcházely. Doctor Strange tam nebyl jako nic jiného. A má svatyni v Greenwich Village.

5 Strange Tales #115, 1963 „The Origin of Doctor Strange“

Dr. Stephen Strange, brilantní, ale arogantní, egoistický a bezcitný chirurg, je zraněn při autonehodě. Už nikdy nemůže operovat. Hledá pomoc u Prastarého, mistra černé magie. Najde dalšího studenta, který se pokouší zabít Mistra, a Strange přísahá svůj život, aby zastavil zlo.

O čtyři čísla později čtenáři získají původ Doctora Strange. Je to standard Ztracený horizont příběh 'Bílý chlap jde do Indie se učí mystická umění', ale úhledně zapadá do předchozího příběhu a připravuje věci pro ty, které budou následovat. Fanoušci vidí muže vykoupeného a vyzývaného k tomu, aby myslel na věci, které ho přesahovaly, a naučil se růst. To vše při učení temné magie.

4 Podivné příběhy #126-127 „Doména děsivého Dormammu!“

Dread Dormammu volá Prastarého a hrozí, že si podmaní Zemi a zničí ji, pokud nebude ten Prastarý přichází a bojuje s ním. Ten Ancient je na to příliš nemocný, takže Doctor Strange jde na jeho místo. Strange se dostává do dimenze Dormammu, probojovává se kolem temných bytostí, aby dosáhl té obávané. Bojují a Strange prohrává, ale pomáhá Dormammu odrazit invazi. Ve svém dluhu Dormammu přísahá, že nechá Zemi na pokoji.

Nakonec je Dread Dormammu viděn poté, co byl tolikrát zmíněn. Ditko vytáhne každý designový trik, který zná, aby vykreslil svět Dread Dormammu; dveře nikam, plovoucí, kroutící se stužkové stezky, bizarní stvoření a samotný Dormammu. Dormammu má hlavu obklopenou mlhou, přes kterou je vidět jen stínová silueta. Svět je čisté Ditko, abstraktní a neskutečné.

3 Strange Tales #111, 1963 „Tváří v tvář kouzlu barona Morda!“

Mordovo astrální já začaruje služebníka Pána a přinutí ho otrávit Prastarého. Doctor Strange, který se bojí nejhoršího, posílá své astrální já k pánovi, bojuje s baronem Mordem a zachraňuje Prastarého Agamottovo oko.

Čtenář vidí, že baron Mordo je v tom znovu a snaží se zabít nejmocnějšího mistra černé magie, aby si on jediný mohl nárokovat titul. Je oklamán k útěku, čímž zlomí kouzlo, které měl nad mistrem, což dokazuje, že Mordo může být mocný, ale není tak chytrý jako Stephen Strange.

2 Strange Tales #177, 1969: „The Cult and the Curse“

Čaroděj Asmodeus na sebe vezme podobu Dr. Strange, aby oklamal The Ancient One. Strange se maskuje novým kostýmem s celohlavovou maskou. Asmodeus se naučil Kouzlo ohně a ledu a recituje ho, když umírá, čímž osvobozuje ohnivého démona Surtura a mrazivého obra Ymira.

V tomto čísle dostane Doctor Strange nový směšný kostým, zcela modrý zakrývající celou jeho hlavu a obličej. Chvíli si to nechá, dokud proti tomu nezačnou chodit fanynky. Bylo to velmi nápadné, ale vzít postavu, která byla vždy bez masky, a pak jí dát tak radikální změnu, na mnoho fanoušků prostě nefungovalo.

1 Podivné příběhy #130–146 „Sága věčnosti“

Baron Mordo a obávaný Dormammu se rozhodnou navždy zbavit The Ancient One a Doctor Strange. Dormammu nasměruje svou sílu přes Morda, který pronásleduje Strange a Mastera. Strange jde na útěk v mezinárodním a mezidimenzionálním honu na lidi, se Strangeem o krok před Mordovými nohsledy.

Komiks má 17 kapitol, přičemž Ditko dělá komiksovou verzi Picassa a Salvadora Dalího, když Strange vstupuje do různých dimenzí: abstraktní, surrealistické a bizarní. Je to jedna z jeho nejlepších prací v seriálu. To by trvalo přes rok, než by se hrálo, a byl to docela odvážný krok pro komiks v této době, než byly dlouhé příběhy průmyslovým standardem.

dalšíMarvel Comics: 10 nejděsivějších míst, hodnoceno

O autorovi