Lorelay Bové Rozhovor: Encanto

click fraud protection

Encanto, Disney zkoumá, co rodinu spojuje až po krev. Chystaný animovaný film, který dorazí do kin 24. listopadu, se ujímá ambiciózního úkolu sledovat magický casita v horách Kolumbie s více než deseti členy rodiny Madrigal, která pokrývá celé generace během svého běhu. Každé madrigalské dítě dostane od svého tajemného domova ve věku 5 let speciální dárek, který musí využít k rozkvětu své komunity.

Každé dítě kromě sladké Mirabel (Stephanie Beatriz, Ve výšinách), to je. I když byla Mirabel bystrá a dobrosrdečná, byla nevysvětlitelně přeskočena, když přišel čas proniknout mocí. Od toho dne se neustále snaží upevnit své místo ve své pulzující komunitě - ale když je jejich domov v nebezpečí, může být řada na ní, aby zakročila a převzala otěže, aby zachránila den.

Přidružená produkční designérka Lorelay Bové, která je od té doby ve společnosti Disney Princezna a žabák, mluvil s Screen Rant o výzkumu, který se začal realizovat Encanto cítit se autenticky a co si z jedinečného zážitku odnesla.

ENCANTO – Concept Art od Lorelay Bové. © 2021 Disney. Všechna práva vyhrazena.

Screen Rant: Jak vám byl koncept představen a jak brzy jste se začali připravovat na práci na tomto?

Lorelay Bové: S tímto projektem jsem začala na konci roku 2017, jakmile začali natáčet tento film. Bylo to těsně před jejich výzkumnou cestou a poté jsem na tom začal více pracovat. Ale určitě to byla dlouhá cesta.

Některé postavy jsem začal zkoumat již dříve. Věděli, že chtějí různorodou rozvětvenou rodinu z Kolumbie, a věděli, že mají kouzelný dům postavu a věděli, že mají hlavní postavu, která nemá žádný dar – na rozdíl od ostatních rodina. To bylo dříve.

Hlavní koncept byl vždy tak nějak vytesaný do kamene a pak jsme začali prozkoumávat postavy a svět a tak dále.

Jak ovlivňuje váš přístup k příběhu skutečnost, že jde o tak velkou rozvětvenou rodinu, kde si každý řeší své vlastní oblouky a dokonce i pokoje v domě?

Lorelay Bové: Po stránce produkčního designu to bylo velmi vzrušující, protože jsme dělali spoustu různých návrhů a spoustu různých barev a vzorů a podobně. Je ale velmi náročné na to vizuálně myslet.

Sdílel jsem průvodce, který jsem vytvořil na začátku a který jsem se vyvíjel v průběhu filmu, protože došlo ke změnám v postavách: kdo byl kdo, jeho barva nebo etnická příslušnost a tak dále. Pomohlo nám to sledovat jazyk barev a tvarů a pomohlo nám to zorganizovat naše mozky v produkčním designu. To samé s prostředími. Byl to pohled na postavu a označení konkrétní barvy do tohoto prostředí nebo přemýšlení jejich magické dveře, které jsou ikonickou motivací postav, s ikonografií každého z nich charakter.

Bylo toho hodně ke sledování a sledování, ale myslím, že režiséři odvedli skvělou práci se svými oblouky a [nechali] každého, aby si tyto postavy zamiloval.

Jako Latina sám miluji vidět tolik rozmanitosti v komunitě – což je něco, co je často přehlíženo – a tolik konkrétních zpětných volání do Kolumbie. Kolik z toho pocházelo z výzkumné cesty a kolik toho vyžadovalo, abyste dělali svůj vlastní výzkum mimo to, co přinesli zpět?

Lorelay Bové: V uměleckém oddělení vždy budeme dělat výzkum, ať se děje cokoliv. Než začneme kreslit, je tu vždy stránka výzkumu - alespoň se o to podělím s režiséry, než začnu, abych se ujistil, že jsem v souladu s jejich směrem. Tímto způsobem je [méně] kreseb, které přijdou do odpadu.

Na začátku jsme provedli průzkum a začali navrhovat. Pak bychom měli úžasnou skupinu poradců, kterou jsme měli – což byl úžasný zdroj a pomoc, kterou jsme měli každý týden nebo kdykoli jsme potřebovali – abychom se ujistili, že to bude v souladu s tím, co jsme navrhovali z regionu nebo z Kolumbie. A byly to různé skupiny: měli jsme architekty, měli jsme botaniky, měli jsme kulturní skupinu, měli jsme antropologa.

Bylo zde mnoho odborníků v různých oblastech a také naši hlavní konzultanti, generalisté, Juan a Natalie, kteří dohlížet na celou věc, aby se ujistil, že vše bylo v souladu s modernější Kolumbií, aby mohli diváci moderního umění vztahovat.

Vím, že jsi předtím pracoval Zootopie. Jaká byla spolupráce s Encanto režiséři, zejména Jared a Byron?

Lorelay Bové: Je to zajímavé, protože dál Zootopie, Byl jsem jen další vizuální rozvoj - což jsou tři týdny pomoci. Není mnoho; dělat fonty, opravdu. Takže to bylo poprvé, co jsem poznal režiséry a začal s nimi spolupracovat od prvního dne až do konce.

Bylo potěšením je poznat a vědět, co mají rádi. Snaha zjistit, co se jim líbí, je něco, co děláme my; vždy děláme návrhy a snažíme se to prodat režisérovi, abychom se ujistili, že je to v souladu s naší vizí. Byl to úžasný zážitek a oni jsou tak zábavní. Je to taková zábavná skupina režisérů.

ENCANTO – Concept Art od Lorelay Bové. © 2021 Disney. Všechna práva vyhrazena.

Věřím, že toto je vaše poprvé jako přidružený výrobní designér. Co sis ze zážitku nejvíc odnesl nebo co tě na tu roli nejvíc připravilo?

Lorelay Bové: Měla jsem to štěstí, že jsem mohla spolupracovat s Ianem Goodingem, produkčním designérem. Byl mým mentorem, když jsem začínala v Disney na Princezně a žabákovi, takže bylo úžasné, že jsem s ním mohla pracovat. V případě, že jsem něco nevěděl, mohl jsem se ho zeptat a nechat se vést, protože tam byla spousta věcí a navazujících oddělení, která byla velmi nová, z hlediska potrubí.

Naučil jsem se toho tolik o každém z různých oddělení, mohl jsem s nimi komunikovat prostřednictvím vizuálů, referencí a všeho možného. Komunikace je velkou součástí této práce. Je tam spousta pohyblivých dílů a bylo to tak náročné – ale zároveň velmi naplňující, protože máme krásně vypadající film.

Existuje tolik různých členů Familia Madrigal a každý přináší na stůl něco jiného. Máte někoho, ke kterému máte největší vztah nebo jehož moc byste nejraději měli?

Lorelay Bové: Každý bude mít určitě vztah k Mirabel. Mám k ní vztah, protože nemá žádnou moc. Ale myslím, že kdybych ho chtěl, pořád chci mít Pepovu moc nad počasím. Miluji slunečnou oblohu, takže bych se snažil být neustále šťastný.

Lin-Manuel Miranda má takovou ikonickou hudbu. Jak jeho písně a spolupráce s Germaine Franco inspirovaly vaši tvorbu?

Lorelay Bové: Museli bychom si poslechnout všechny písničky, než uděláme barevný scénář. Takže to jistě inspirovalo spoustu práce, kterou jsme udělali. Měli jsme písně, aby ukázaly barvu písní a design mnoha z nich; poslouchali jsme znovu a znovu a znovu.

Jedna z písní, u kterých jsem pracoval na designu a barvě, byla například píseň Luisy. Poslouchal jsem hudbu a bylo to s Lininým hlasem. Dříve jsme ještě neměli obsazení, takže mnoho písní, které jsme poslouchali v uměleckém [oddělení] pro barvu, bylo od Lin.

Bylo to úžasné, protože v určitém okamžiku jsem byl tak zvyklý na Linin hlas, že bylo velmi zvláštní poslouchat nové obsazení. Rozhodně to bylo inspirativní, protože jsme ten kousek potřebovali, abychom mohli dělat naši práci. A jsou to rozhodně krásné písničky.

Encanto otevře v kinech 24. listopadu.

Klíčová data vydání
  • Encanto (2021)Datum vydání: 24. listopadu 2021

No Time To Die dělá Moore & Dalton's M Canon ve filmech Daniela Craiga

O autorovi