Dead by Daylight Changes for Pinhead & Chains Vysvětleno vývojářem

click fraud protection

V nejnovější aktualizaci pro vývojáře, Behavior Interactive podrobně popsáno Dead by Daylightv aktualizaci 5.2.0, která přijde později tento měsíc, včetně změn v nový zabiják, který má být propuštěn, Cenobit, založeno na Hellraiser filmová franšíza a dohazování založené na dovednostech. Hráči měli možnost vidět nového zabijáka v akci během Player Test Build (PTB) minulý měsíc a také vidět nový systém hodnocení, který do hry přichází.

PTB je příležitostí pro Dead by DaylightPC hráči, aby si vyzkoušeli nový obsah přicházející do hry před jejím vydáním pro všechny konzole. To také umožňuje vývojářům z Behavior Interactive vidět, jak obsah funguje, zda se v obecné hře vyskytují chyby a zda je třeba z důvodu vyváženosti upravit zabijáka nebo jeho výhody. Několikrát proběhly testy dohazování založené na dovednostech v celé hře, nejen na PC, aby se určil nejlepší způsob, jak to implementovat. Nové Hellraiser obsah přichází těsně před Stranger Things obsah je nastaven k odstranění.

V důsledku zpětné vazby se 

Dead by Daylight vývojáři četli a viděli od PTB, dělají řadu rozdílů oproti Cenobite před oficiálním vydáním. Za prvé, řetězy Cenobite se budou plodit důsledněji, což znamená, že se řetězy přestanou plodit v zatáčkách a za překážkami, takže se okamžitě nezlomí. I když nezabránily lámání řetězů v důsledku prostředí nebo Cenobite, řetězy se obnoví rychleji, pokud jsou takto přerušeny. Dále změnili frekvenci a počet řetězů, které se objeví, zatímco je řetězový lov aktivní, na základě počtu zbývajících přeživších. Vždy to však bude začínat třemi řetězy, které se u každého přeživšího vytvoří tři sekundy od sebe. Poslední velkou změnou, kterou zahrnuli, je to, jak konfigurace Lament (krabice) interaguje s přeživším, který ji drží.

Přidávají i další změny pro interakce s tímto zabijákem, jako je cooldown pro vyřešení krabice, krátká doba imunity vůči řetězům po odpojení a přidání max. kontrolní čas pro výkon brány Cenobite. Je těžké určit, zda tyto změny budou dobré nebo špatné pro hráče na obou stranách, ale bude to ještě více zajímavé vidět, jak se shodují systém dohazování založený na dovednostech a nový stupeň namísto systému hodnocení tento.

Behavior Interactive tvrdě pracuje na tom, aby byla hra co nejvyváženější a zábavná pro všechny, i když stále existují chyby, které je třeba vyřešit. Těžko říct, jestli změny, které teď dávají Cenobitovi, posílí vraha, nebo jestli přežijí bude mít větší výzvu, ale zdálo se, že hráči touží po novém zabijákovi a jsou nadšení, že budou hrát proti nim nebo jako jim. Co se týče nového dohazování systém v Dead by Daylight, hráči jsou buď opatrně optimističtí, nebo se děsí prostředí esportů, které může následkem toho přijít. Teprve čas ukáže, zda bude potřeba provést více úprav plošně.

Dead by Daylight je k dispozici na Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC, Switch a Stadia.

Zdroj: Dead by Daylight

Baldur's Gate 3: Jaké nové podtřídy Sorcerer jsou v patchi 6

O autorovi