Proč film Death Stranding nebude podle tvůrce hry trhákem

click fraud protection

Tvůrce Death Stranding Hideo Kojima přesně prozradil, proč film Death Stranding nebude nic jako typický blockbuster.

Tvůrce Death Stranding, Hideo Kojima, prozradil, že chystaná filmová adaptace nebude žádný trhák. Verze videohry Death Stranding byl vydán v roce 2019 a zkoumal následky globální apokalypsy na Zemi. Hra, která se soustředí kolem Sama Bridgese, kurýra, který vzdoruje plýtvání a doručuje zboží mezi městy, ukazuje, jak krutým se svět stal po Armagedonu.

Poté, co se to potvrdilo Death Stranding měl by film sám o sobě zůstaly otázky, zda se film bude točit kolem Sama Bridgese nebo prozkoumat vlastní příběh. I když Kojima prozradil, že si není úplně jistý, zda se Sam zapojí, byl otevřený ohledně jednoho aspektu vývoje filmu. V rozhovoru s IGNKojima dal jasně najevo, že se pokouší produkovat artový film, nikoli trhák:

Od loňského roku jsem byl na videohovorech se spoustou lidí v Hollywoodu každý týden, a to nejen kvůli Death Stranding. Dostal jsem spoustu nabídek, ale mým záměrem od začátku nebylo nikdy natočit filmový trhák. Alex Lebovici z Hammerstone Studios sdílel moji vizi ohledně toho. K natočení velkofilmu se slavnými herci a okázalými explozemi bylo mnoho námětů, ale k čemu by byly výbuchy v Death Stranding? Vydělávání peněz také není něco, na co se vůbec soustředím. Usiluji o arthouseovější přístup a jediný člověk, který nabídl natočit takový film, byl Alex Lebovici, díky čemuž si myslím, že je poněkud neobvyklý typ.

Všechno, co víme o filmu Death Stranding

Zatímco Hideo Kojima je zaneprázdněn Death Stranding 2, bylo odhaleno, že bude producentem Death Stranding film. Od té doby Death Stranding byl oznámen teprve nedávno, o tom, jak bude film vypadat, toho nebylo mnoho odhaleno. Hra měla jemné, ale hvězdné obsazení The Walking Dead's Norman Reedus jako Sam Bridges, Doktora Strange Mads Mikkelsen jako darebák Clifford Unger a No Time To Die's Léa Seydoux jako Fragile, mladá podnikatelka, která pomáhá Samovi na jeho cestě. Pokud je film něco jako hra, bude obsahovat podobně neuvěřitelné obsazení, které nepochybně pomůže propůjčit arthouse pocit.

Zatímco hra je běžně kritizována jako něco víc než simulátor chůze, nedávný Director's Cut hry přidáno sociální soupeření, vzrušující akční mise a další nová herní vylepšení, díky nimž byla hra zajímavější. Zatímco Kojima slíbil, že nebude mnoho výbuchů, společenská soutěž by mohla filmu zůstat. Death Stranding's režim pro více hráčů zpočátku povzbuzoval hráče, aby spolupracovali bez jakékoli komunikace nebo jakéhokoli skutečného účelu. Film by mohl snadno přijmout tento postoj a předvést nové postavy, které existují a nabídnout hlavnímu hrdinovi podporu pouze z laskavosti jejich srdce, podobně jako to dělá Fragile.

Pokud se ve filmu neobjeví Sam Bridges, je to možné Death Stranding by se místo toho mohl zaměřit na jiného kurýra s poněkud méně zaujatým příběhem, který může artové produkci propůjčit lépe než Sam, který se neustále dostává do problémů. Mohlo by se také zaměřit na bezprostřední následky původní apokalypsy. Pokud se Sam pravděpodobně neobjeví, mohl by to být dobrý důvod, proč se Kojima snaží úplně změnit tvář videoherních filmů. Nepředstavit ústředního hrdinu seriálu by mohl být chytrý způsob, jak to udělat.

Zdroj: IGN