Mortal Kombat's God Tiers Explained: Jak mocní jsou Raiden a Fujin

click fraud protection

Mortal Kombatnemá nedostatek nadpřirozeně poháněných bytostí, které převyšují schopnosti průměrného člověka. Navzdory tomu hry ne vždy jasně ukazují přesnou úroveň síly, kterou hráči prezentují, i když se zdá, že autoři NetherRealm Studio to zvládli. Když si průměrný každodenní beatový policista jako Stryker potrpí na mystické dorty jako Shao Khan, císař z Outworldu, může to hráčům poskytnout zmatený pocit, jak fungují úrovně výkonu v Mortal Kombat vesmír. Věci jsou ještě zmatenější, když skutečné bohy jako Fujin a Shinnok jsou vrženi do směsi.

Technicky vzato je Shinnok jedním z nejvýše postavených bohů všech dob, ale stále je často poražen nižšími bohy a dokonce i smrtelníky jako Johnny Cage. Je zřejmé, že se zdá, jako by se božský status člověka bezprostředně nerovnal bojové zdatnosti (v rozporu s jeho předpoklady). Ale také se zdá, že tento drobný vtípek má svůj důvod Mortal Kombat logika série. Nejen, že vysvětluje všechny nekanonické zápasy, ke kterým dochází, když si jeden hráč vybere člověka a druhý božstvo, ale umožňuje NetherRealm vybudovat

Mortal Kombat tradice a zapojit více postav do příběhů svých her. Koneckonců, existuje ve skutečnosti nastavená hierarchie bohů, kterou hry ne vždy dotvářejí.

Ředitel příběhu a komentáře NetherRealm, Dominik Cianciolo, tuto hierarchii stručně nastínil v rozhovoru pro Ars Technica na YouTube. Stejně jako u mnoha mytologií skutečného světa začíná hierarchie singulárním bohem, známým jako Jediná bytost. Před Mortal Kombat různé říše, spolu s různými tvory, kteří je obývají, existovala, existovala pouze Jedna Bytost a Starší Bohové. V klasickém gambitu „Cronos požírá své děti“ je Jediná bytost živená silami Starších bohů, což je proces, který by vyústily v jejich smrt, pokud by nezkonstruovali různé dýky Kamidogu a nerozdělili podstatu jediné bytosti mezi jim. Tato božská osudovost se také stala vytvořením říší, které tvoří MK vesmír.

Který Mortal Kombat Bůh je nejmocnější?

Abych to jednoduše rozebral, na vrcholu božské pyramidy sedí Jediná Bytost, která předchází všechny události v MK časovou osu a skládá celou existenci. Pod nimi jsou Elder Gods, kteří řídí záležitosti obyvatel devíti říší. Zdá se však, že Cianciolo ve svém příběhu přeskočil úroveň hierarchie, protože Titáni jako Kronika jsou kanonicky řazeni výše než Starší bohové. Sama Kronika dokonce vytvořila Shinnok a Cetrion. Nic v Mortal Kombat hry tuto nesrovnalost zdůrazňují, ale lze s jistotou předpokládat, že Titáni také existovali v této éře, než byla Jedna bytost rozsekána na sbírku fází bojových her.

Na dně tohoto panteonu sedí známé tváře jako Raiden. Jsou pravděpodobně nejnižší z nejnižších, pokud jde o plně božské entity, a aby to vyjádřil, NetherRealm je začal označovat jako polobohy v MK11. To je však striktně pro označení hierarchie. Nemá to nic společného s tím, že jsou napůl bohové a napůl lidé, jak by to sdělovalo tradiční použití.

Dalším klíčovým aspektem MK panteon pochopit je, že každá úroveň hierarchie přichází se specifickými povinnostmi. Je zřejmé, že Jediná Bytost je zaneprázdněna ztělesňováním veškeré existence najednou, zatímco Titáni mají tendenci ztělesňovat ty nejabstraktnější síly, které ve vesmíru existují. Kronika například ztělesňuje čas. Mezitím Elder Gods jsou o nižších vlastnostech, jako je život a smrt. Konečně, polobozi vždy ztělesňují základní přírodní síly, jako je hrom nebo oheň.

V podstatě platí, že čím níže na totemu je bůh, tím jsou jeho síly fyzické. To může být důvod, proč menší bohové jako Raiden mají tendenci nejvíce interagovat se smrtelníky. Ať tak či onak, zdá se, že tato hierarchie, i když její tradice postrádá některá místa, ztělesňuje celou Mortal Kombat panteon dost dobře. Doufejme, že pozdější vydání poskytnou hráčům více informací o tom, jak fungují bohové jako Titáni, ale zatím si budou muset počkat.

Zdroj: Ars Technica

Fortnite: Jak odemknout Lexu (sezóna 5)

O autorovi