The Elder Scrolls 6 dokáže opravit Skyrim's Lacluster Magic

click fraud protection

Magie je základem boje The Elder Scrolls série a Skyrimnení výjimkou. Existuje několik jedinečných škol magie, do kterých se lze rozvětvit, z nichž každá obsahuje jiná kouzla, a díky dovednostem, jako je čarování a alchymie, je funkce ještě rozsáhlejší. To znamená, že existuje poměrně málo problémů s magií Skyrim, a Elder Scrolls 6 by měl využít příležitosti to změnit.

Pro začátečníky, Skyrim postrádá přitažlivost Úkolová řada Mages Guild jako to, co se často objevovalo ve většině ostatních Staré svitky hry. Místo toho mají hráči možnost zapsat se do College of Winterhold, i když tato řada úkolů je mnohými považována za relativně nevýraznou. Mágové ve Skyrimu jsou jako celek nedůvěřivější než v jiných oblastech Tamrielu, z velké části kvůli zničení Winterhold v minulosti série, a proto není poskytována moc příležitostí se skutečně podstatného množství naučit kouzlo.

Větší problém však ve struktuře nenalezneme Skyrimpříběhu, ale spíše v jeho herních mechanismech. Magie je méně silná než většina standardních zbraní

Skyrim, dokonce i na mistrovských úrovních, možná k využití Skyrimmocné dračí výkřiky zdát lákavější. Magicka se rychle vyčerpá, což znamená, že každý hráč, který chce investovat do magie, bude muset věnovat vše svých bodů do této statistiky, než aby investovali do něčeho celkově užitečnějšího, jako je např Zdraví.

Co může Elder Scrolls 6 udělat pro vyřešení problémů s magií Skyrimu

The Elder Scrolls 6 by potřeboval téměř úplně vyvážit magii, aby se vyrovnal Skyrim's hra, něco, co by mělo být teoreticky jednodušší, pokud Dragon Shouts nejsou součástí sady dovedností hlavní postavy. Zatímco málo je známo o The Elder Scrolls 6 zatím, vzhledem k tomu, že je údajně stále ve fázi návrhu, se zdá nepravděpodobné, že by se série vrátila ke stejnému protagonistovi, jaký byl uveden v Skyrim, takže je nepravděpodobné, že další hratelné Staré svitky postava bude Dragonborn. Magie v Skyrim je navíc rozdělena mezi několik různých stromů dovedností, což ztěžuje investování značného množství bodů do mocných kouzel až do vyšších úrovní. Pokud je spojíte do menšího počtu sad dovedností a dáte kouzlům širší rozsah účinku, může to hodně pomoci.

Další Staré svitky hra by také mohla znovu zavést funkce související s magií, které byly dříve zahrnuty do série, ale byly od nich vypuštěny Skyrim. Mages Guild je jen jedním příkladem: poskytnout hráčům podrobnější a interaktivnější příběh nabídnout více příležitostí naučit se jedinečná kouzla a experimentovat s různými školami magie boj. To by možná mohlo posloužit k tomu, aby hráči více toužili investovat dovednostní body do různých magických oblastí. Spell Making – schopnost vytvářet vlastní kouzla, například to, co bylo vidět v Zapomenutí - měla by být také znovu zavedena do série, což hráčům poskytne více svobody a přizpůsobitelnosti. Celkově, The Elder Scrolls 6 by se měl zaměřit na tvorbu Skyrimnejlepší magické vlastnosti, jako jsou jeho mocná kouzla mistrovské úrovně a jedinečné schopnosti iluze, které se hráčům vyplatí trávit čas.

Co nový trailer Gotham Knights odhaluje o svém příběhu

O autorovi