Proč jsou reakce Ghost Recon Frontline tak negativní
Ghost Recon Frontline bude nejnovější v dlouhotrvající a proslulé franšíze stříleček, která se odchyluje od obvyklého Ghost Recon formu jako free-to-play battle royale. Doba slávy seriálu může být za tím, ale stále našel mírný úspěch ve svých nedávných vydáních, Wildlands a Bod zlomu. Bohužel, Ghost Recon se postupně zdálo, že se vzdaluje od své identity spolu s škálou her nyní nic neříkající značka Toma Clancyho, s Přední linie odhalení zvláště nespokojené fanouškovské základně.
V polovině až koncem roku 2000 Ghost Recon byl pevně na vrcholu žánru taktických stříleček. Série byla známá svou metodickou, militaristickou hratelností. Ghost Recon hry často propagovaly taktické, týmové hraní, které hráčům umožňovalo ovládat své AI spoluhráče v různých situacích. Novější tituly přijaly otevřený svět hry s různým úspěchem, ale oddaným Ghost Recon komunita je méně než ohromena oznámením Přední linie.
Ghost Recon Přední linie je free-to-play hra pro více hráčů ve stylu battle royale. Hráči se připojí k četě, vstoupí na velkou mapu známou jako Drakemoor Island, získají kořist, získávají informace a splní další cíle, než se pokusí přežít pomocí těžby. Recepce do
Frontline je protichůdná k Ghost Recon
Nejsem si jistý, že to dopadlo tak dobře.
— Aaron (@Olanovski) 5. října 2021
Vím, že jsem nedoufal v BR hru z Ghost Recon. pic.twitter.com/JlWrhJm9t3
Přidání multiplayeru do Ghost Recon franšízu lze dělat přesvědčivým způsobem, pokud duch her zůstane nedotčen. Wildlands, například umožnit hráčům účastnit se kampaně kooperativně a další účastníci si vyzkoušeli soutěžní zápasy. Pro dlouholeté fanoušky série byla vrcholem vždy taktická hratelnost v kampaních. Ghost Recon Frontline zdá se, že všechno kromě toho. Ani odhalený trailer nepředvádí žádnou zvlášť taktickou hratelnost, se sestřihem klipů s postavami běžícími a střílejícími po otevřených polích.
Hratelnost, která vytvořila Ghost Recon populární prostě nepřekládá do Přední linie rozsáhlé PvP. Ubisoft byl zdánlivě vynechán ze zlatého dolu battle royale a spokojil se s uvedením jména své oblíbené IP do hry pro více hráčů ve snaze vydělat na fenoménu battle royale. Jediná věc, která dokonce spojuje Přední linie na Ghost Recon je fakt, že je to v názvu. Překroucení značky franšízy v něco, co není, je znamením obrovské červené vlajky Ghost Recon Frontline nemusí být schopen stát sám o sobě a spoléhá na rozpoznání jména, aby přilákalo hráčskou základnu.
Prameny: GhostRecon/reddit, Olanovský/Cvrlikání, Ubisoft Severní Amerika/Youtube
Každá frakce v Pánu prstenů: Vzestup do války (a kterou byste si měli vybrat)
O autorovi