Skyrim: Klady a zápory stromu dovedností vyrovnávání lukostřelby

click fraud protection

Lukostřelba je technicky dovednost Warrior, která získává bonus k rychlosti levelování Skyrim Bojovník stojící kámen, ne ze Zlodějského kamene. Tato dovednost však překračuje hranici mezi stromy dovedností Warrior a Rogue ve hře, přičemž luk je oblíbenou zbraní zlodějů a zabijáků. To, že tento strom dovedností uspokojuje styly válečníka i zlotřilce, svědčí o celkové hybridizaci Archery s mnoha dalšími aspekty hry. Potenciální poškození dosažitelné lukem je tedy velmi vysoké, neboť je doplněno dalšími čtyřmi dovednostmi.

Skyrim Stromy dovedností Smithing, Enchanting, Alchymie a Sneak zvyšují výkon poškození lukostřelby. V kombinaci se samotnou dovedností Lukostřelba existuje celkem pět stromů dovedností, které řídí poškození každého vystřeleného šípu. I když jsou výhody ve stromu dovedností Lukostřelba poněkud ohromující, stále je užitečné mít v něm vysoké úrovně, protože to ovlivňuje výpočty poškození. Každý bod dovednosti Lukostřelba přidává 0,8% poškození ke každému výstřelu. V kombinaci s Overdraw je možné dosáhnout 180% poškození navíc pomocí luků, a to ještě před započtením bonusů za kritický zásah nebo nahromaděného poškození ze synergie s ostatními stromy dovedností ve hře.

Vyrovnávání stromu lukostřeleckých dovedností Skyrim má klady a zápory

Není jich mnoho, ale hraní za lukostřelce má své nevýhody Skyrim. Za prvé, kuše plížit zabíjí může být zábavné sledovat prvních stokrát, ale nakonec budou únavné a opakující se. Je lákavé přistupovat ke každému boji s ukradeným šípem vystřeleným ze stínů, ale neinvestování do jiných bojových dovedností se může obrátit proti. Pokud první šíp nezabije útočící Sabre Cat, Cave Bear nebo Dragon, Dragonborn se s nimi bude muset vypořádat zblízka.

Boj na blízko s lukem nebo kuší je sice možný, ale k ideálu to má daleko. Šípy budou vždy střílet pomaleji, než dokáže Dragonborn máchnout mečem nebo seslat destrukční kouzlo, a kuše se nabíjejí pomaleji než luk. Luky i kuše jsou obouruční zbraně, což znamená, že zatímco hráči mají omezený úder schopnost, nemohou se ohánět mečem, používat hůlky, držet štíty nebo sesílat kouzla, dokud se nejprve nezbaví vybavení. luk. Od té doby Skyrim nejtvrdší šéfové mají spoustu zdraví a trvanlivosti, tato dlouhotrvající setkání na blízko jsou často snazší s magií nebo bojem na blízko než se šípy.

I když jsou železné, ocelové nebo starověké severské šípy všudypřítomné, Skyrim silnější šípy jsou omezeným zdrojem, i když je hráč zručný v kovářství. Ebenové šípy občas používají levelovaní Draugrští Deathlordové; Daedrické šípy jsou ještě vzácnější, nacházejí se ve zlodějských skrýších nebo na trpasličích centurionech; a pouze jeden ze tří Strážců v Mohyle duší používá šípy Dragonbone. Šípy Dragonbone jsou nejsilnější ve hře, udělují 25 základních poškození, ale bez kovářství nebo exploitů úrovně 100 jsou příliš vzácné na to, aby se daly spolehlivě použít.

Perk Hunter’s Discipline je dobrý způsob, jak si udržet stabilní zásoby. Kromě toho, že jde o způsob, jak maximalizovat využití těžce získaných šípů Daedric nebo Dragonbone, je to také dobrý způsob, jak uchovat elfské šípy. Blokování slunce jako Dawnguard DLC’s Vampire Lord je možný pouze vystřelením jednoho Bloodcursed Elven Arrow do nebe za den. Stejně tak jsou potřeba Sunhallowed Elven Arrows pro efekt sluneční exploze.

Místo hledání, drancování nebo nákupu speciálních šípů od obchodníků může hráč s dobrou úrovní dovedností Kovářství také vyrábět šípy v kovárně. Požadovanými součástmi jsou palivové dřevo, které je k dispozici neomezeně, ale vyžaduje dřevorubcovu sekeru a různé ingoty. Vyšší úrovně v Kovářství spolu s příslušnými body perků umožňují kování skleněných, ebenových a dračích šípů, ale slitky a rudy vysoké úrovně jsou vždy vzácné a drahé.

Pro hráče, kteří se chtějí vyhnout grindu při levelování Smithingu, je kouzlo Bound Bow užitečnou alternativou. Podobně jako to hráčům umožňuje strom zaklínání vyrobit daedrické vybavení bez kováníTento silný luk lze kdykoli přivolat do ruky Dragonbornu. Nejen, že je beztížný, ale je dodáván s toulcem 99 šípů. Zaklínací výhody jako Mystic Binding, Oblivion Binding a Soul Stealer také přidávají luku další poškození a sekundární efekty. I když Bound Bow nemůže těžit z kovářství nebo čarování, stále těží z hráčových výhod pro lukostřelbu a z jakýchkoli aplikovaných jedů.

U běžných luků a kuší hrají alchymie, čarování a kovářství obrovskou roli při maximalizaci poškození jako lukostřelec v Skyrim. Stejně jako lze kovářstvím vylepšit lehkou a těžkou zbroj, lze vylepšit i luky a kuše. Ebony Bow například způsobí základní poškození 17 (vyšší, pokud má hráč výhody v Overdraw). S perkem Ebony Smithing lze tuto hodnotu zvýšit o 24 bodů (nebo více s opevněními z Smithingu nebo Alchemy), čímž se základní poškození zbraně zvýší na 41.

Bonusové poškození při plížení je však místo, kde lukostřelba září nejvíce. Skyrim stealth archer je oblíbená stavba protože perk Deadly Aim stromu Sneak znásobuje poškození lukem třikrát. To je ohromný nárůst poškození a ten je velmi užitečný při zvažování rozvržení většiny z nich Skyrim kobky; štěrbiny, převisy, dlouhé chodby a obrovské jeskyně jsou ve hře běžné a vysoká vyhlídková místa jsou vynikající pro lukostřelce, aby sesbírali své cíle jeden po druhém.

Alchymie a čarování mohou také výrazně ovlivnit množství poškození, které může lukostřelec způsobit. To platí zejména proto, že na rozdíl od Kovářství mohou obě tyto řemeslné dovednosti ovlivnit lukostřelbu dvěma způsoby. Alchymii lze použít k vymýšlení všech druhů jedů, které lze snadno aplikovat na luk nebo kuši. Alchymie může také vylepšit stavby lukostřelců s vysoce kvalitním lektvarem Fortify Marksman. To dočasně ještě více zvyšuje poškození luku. Luky a kuše lze dále očarovat, aby způsobily elementární poškození, uvěznily duše nebo paralyzovaly cíle. S Fortify Archery lze navíc očarovat až čtyři kusy vybavení. Při umístění na pokrývku hlavy, rukavice, amulety a prsteny to může způsobit poškození až o 160 % navíc.

Použijte strom lukostřelby Skyrim, abyste snáze zasáhli cíle a způsobili další poškození

Jaké výhody si vybrat

  • Přečerpat: To je nejcennější perk ve stromu dovedností Lukostřelba. Jedná se o plošné zvýšení veškerého poškození způsobeného luky i kušemi, přičemž se přidává dalších 20 % s každou z pěti úrovní. Nejen, že je to užitečné pro všechny stavby lukostřelců, ale toto poškození zvyšuje stacky se všemi ostatními zdroji bonusového poškození.
  • Silná rána: Umět vrávorat Skyrim větší, smrtelnější nepřátelé s šípem mohou znamenat velký rozdíl. Může hráči získat čas na to, aby vypil lektvar, odplížil se, vybavil se zbraní pro boj na blízko nebo počkal, až výkřik vychladne. Ačkoli to funguje pouze 50 % času, obvykle to stačí v kombinaci s extra rychlostí z Quick Shot.
  • Rychlá střela: Pokud je vyšší rychlost švihu zbraně na blízko její hlavní výhodou oproti luku nebo kuši, tato výhoda změní hru. S tímto perkem mohou hráči udeřit další šíp o 30 % rychleji. To má významný dopad na poškození luku za sekundu a také to hráče ponechává méně zranitelné, pokud je přepaden protivníky při boji zblízka.

Které výhody nevybírat

  • Bullseye: 15% šance na paralyzování cílů je středně užitečná, ale tato šance může být zvýšena až na 100% pouhým očarováním zbraně. Lidé, kteří hráli Skyrim jako lukostřelec bude mít také malé problémy se zasahováním do pohyblivých cílů, takže paralýza není zbytečná.
  • Stabilní výstřel: Zpomalení času při míření nemění trajektorii šípu ani neovlivňuje rychlost pohybu nepřítele. Někteří hráči mohou dokonce zjistit, že tato dovednost ztěžuje lukostřelbu, protože deformuje čas způsobem, na který je potřeba si hodně zvyknout.
  • Hraničář: Rychlejší pohyb s lukem je užitečný pouze pro hráče, kteří nejsou přikrčení. Protože většina lukostřelců zabudovává Skyrim spoléhat na stealth, a tedy přikrčení, to do značné míry podkopává nejužitečnější způsob použití této zbraně. Pro nepřátele, kteří se k hráči přibližují, je obvykle výhodnější přejít na zbraň na blízko, než se pokoušet vzdálit a vypálit více šípů.

The Elder Scrolls V: Skyrim je k dispozici pro Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch a vyjde na PlayStation 5 a Xbox Series X/S 11. listopadu 2021.

God of War: Každý řecký bůh, kterého Kratos potká v seriálu

O autorovi