Diablo 2: Resurrected stále působí jako hra ze staré školy

click fraud protection

Poznámka editora: Kalifornské ministerstvo spravedlivého zaměstnávání podalo žalobu proti Activision Blizzard a Housing, která tvrdí, že společnost se zapojila do zneužívání, diskriminace a odplaty vůči své ženě zaměstnanci. Activision Blizzard obvinění popřel. The úplné podrobnosti o žalobě Activision Blizzard (upozornění na obsah: znásilnění, sebevražda, zneužívání, obtěžování) jsou aktualizovány, jakmile budou k dispozici nové informace.

v mnoha ohledech Diablo 2: Vzkříšeno se oproti původní hře změnilo jen velmi málo. Grafika je lepší, je k dispozici na více platformách a má několik vylepšení kvality života. Nicméně je stále hodně odlišné od Diablo 3. jako takový Diablo 2: Vzkříšeno působí jako hra ze staré školy – v dobrém i zlém.

Originál Diablo 2 byl obrovský úspěch, když vyšel v roce 2000. Inspirovala řadu dalších her v žánru ARPG. Každá hra se snažila nabídnout vylepšení Diablo 2původní vzorec. Diablo 2: Vzkříšeno se snaží co nejvíce držet původní hry. Ve skutečnosti to byl jeden z jeho hlavních prodejních bodů, protože existují lidé, kteří stále hrají a užívají si originál dodnes. Přesto jsou některé jeho systémy trochu těžkopádné a pár jeho původních nedostatků stále existuje.

V podstatě, Diablo 2: Vzkříšeno je stejná klasická hra který vyšel před více než dvaceti lety. Má lepší grafiku a inventář je o něco snazší na správu, ale všechny jeho další nedostatky jsou stále tam. Jednou z největších stížností hráčů je stamina bar. Běhání způsobí, že se postava hráče unaví a nakonec bude muset přejít na chůzi. Vzhledem k tomu, že hráči mohou zvýšit svou výdrž pomocí předmětů a mají přístup k lektvarům výdrže a svatyním výdrže, je to v nejlepším případě menší nepříjemnost, ale stále je to otrava. Pozdější hry v tomto žánru se rozhodly, že nebudou mít ukazatel výdrže, včetně Diablo 3, protože chodit ve hrách není zrovna zábava.

Diablo 2: Resurrected je stará škola, ale to není vždy špatná věc

Dalším problémem je trvanlivost zboží. Postupem času zbraně a brnění ztrácejí na trvanlivosti. Mohou být opraveny u kováře, ale pokud si to hráči zapamatují. Pokud ne, věci se mohou zlomit v nevhodnou chvíli. Funguje však jako zlatý dřez. Protože systémy ve hře jsou postaveny na odolnosti, jako jsou nezničitelné předměty a Zod Rune dovnitř Diablo 2: Vzkříšeno (což činí předměty nezničitelnými), vývojáři se tohoto systému nemohli prakticky zbavit.

Inventář je ve srovnání s jinými hrami značně omezený a neexistuje žádný způsob, jak dokonce rozšířit hráčův inventář, kromě Horadric Cube. Hráčova skrýš byla vylepšena a nabízí způsoby, jak obchodovat mezi postavami, ale v dungeonech to moc nepomáhá. Obchodování s předměty mezi postavami v původní hře existovalo, ale bylo to složitější a zahrnovalo více kroků.

Hráči NPC společníci nejsou příliš propracovaní. Diablo 3 má zajímavější společníky a na rozdíl od svého předchůdce je nelze zabít, pouze dočasně deaktivovat. To znamená, že hráči někdy tráví čas hlídáním svých dětí doprovodné postavy v Diablo 2: Vzkříšeno, což není vzrušující hra. Kupodivu, Diablo 2: Vzkříšeno hraje jako ARPG s lehkými survival prvky. Existuje několik systémů, kterým musí hráči věnovat pozornost, aby neskončili mrtví. Naštěstí se nemusí starat o jídlo nebo pití vody. V každém případě je součástí jeho přitažlivosti pocit ze staré školy s obtížností.

Pokémon GO: Jak najít (a chytit) Shiny Gastly

O autorovi