Kniha cest: Kam by noví hráči měli jít jako první

click fraud protection

Po dlouhé době očekávání mohou hráči konečně zažít verzi s předběžným přístupem Kniha cest, sebepopsané „Tiny Multiplayer Online RPG“ odehrávající se v okolní, malované fantasy zemi Braided Shore. Kniha cest, jakožto MMO zaměřená na průzkum, je navržena tak, aby měla nelineární, vynořující se příběh, který hráčům umožňuje jít kamkoli a dělat cokoli; Následující herní lokace jsou však klíčová a musí je navštívit hráči, kteří chtějí, aby jejich nové postavy byly dobře vybavené, dobře vybavené a připravené čelit mnoha výzvám hry.

Might and Delight, Švédové herní studio za sebou Kniha cest uvolnění, si vybudoval reputaci vytvářením videoher jako např Louka, Tiny Echoa Přístřeší franšíza. Ilustrovaná grafika těchto konkrétních videoher měla zjevně velký vliv na vizuální stránku hry Kniha cest, který chvílemi připomíná živoucí malbu akvarelem, hráči mohou pohybovat svými postavami.

Braided Shore, nastavení Kniha TrAvel Early Access, je fantasy země zdánlivě inspirovaná několika různými zdroji. Arkádská krajina a vozidla poháněná párou, s nimiž se mohou hráči na svých toulkách setkat, se velmi podobají filmům Studia Ghibli. Meče a lamelové brnění, které mohou hráči vybavit, připomínají panoply japonských vojenských sil z éry Sengoku. Zdá se, že zvláštní duchové, kteří straší na divokých místech Braided Shore, vzdávají hold starým, temným pohádkovým příběhům vyprávěným po celé Evropě, zatímco kouzelné čaje a kouzelné uzly, které si hráči mohou připravit, jako by vzdávali hold skromným, jemným paradigmatům lidové magie praktikovaným nižšími třídami. Dějiny.

Při vytváření a Kniha cest postavy, hráči se mohou rozhodnout, že do ní svého Travellera „upustí“. různých částech oblasti Early Access, každá část odpovídá jinému kardinálnímu směru. Každá výchozí oblast bude mít různé NPC, různé questy, různá tajemství a různá místa, kam jít, ale existují stále klíčová místa, která nově vytvoření cestovatelé budou chtít navštívit, pokud chtějí správně řešit složitější hru výzvy.

Book of Travels Destinace nového hráče č. 1: Nejbližší osada

Po Kniha cest hráč vytvoří postavu, vybere si výchozí polohu a vstoupí na jeden ze serverů s předběžným přístupem, jejich Traveler se probudí na otevřeném poli s několika předměty nízké hodnoty, pohmožděný a otlučený stav ze spaní v drsných podmínkách a nad nimi stojící pastýřská NPC, která jim dává pokyny k nejbližšímu vyrovnání. Jednou z možných osad, které by hráči mohli navštívit, je Crossing, město v srdci Kniha cest svět s předběžným přístupem, plný NPC prodejců, centrální svatyně a zajímavé questové linie, které můžete sledovat. (Důležitá poznámka: Kniha cest v současné době nemá žádný herní deník, který by automaticky sledoval události questu, takže brát snímky obrazovky a zapisování poznámek do mapy světa hráčům výrazně pomohou udržet si přehled o důležitých věcech podrobnosti.)

Nejdůležitější lokací v Crossingu pro nové hráče je však správce místní čajovny, který bude vyléčit negativní stav nové postavy, sešít jim novou košili a dát jim vydatné jídlo silnice. Poskytnou také počítači pokyny k místu, kam se hrne mnoho dalších cestovatelů – k cíli, který náhodou obsahuje nejbližší ekvivalent v Kniha cest brzký přístup na startovní pátrání.

Book of Travels Cíl nového hráče č. 2: Chrám Bat Saha

Severně od města Crossing, na ostrově poblíž severního pobřeží Braided Shore, je město nazvaný Bat Saha, naplněný několika barevnými NPC a několika dráždivými příběhovými háčky pro hráče pronásledovat. Bat Saha také náhodou obsahuje chrám s potulným NPC strážcem chrámu. Podle interakci s tímto NPC a splnění základního úkolu, který nabízejí, mohou hráči získat další okvětní lístek života.

Life Petals jsou principiálně identické ve funkci s mechanikou „Extra Lives“, kterou lze vidět v klasických arkádových hrách 80. a 90. let. Pokud hráčská postava zemře v boji s banditou nebo temným duchem nebo omdlí hlady, může se vrátit zpět tím, že zkonzumuje jeden okvětní lístek života; pokud jim dojdou okvětní lístky života, jejich postava trvale zemře a jejich data budou ztracena. Vstup pro PC Kniha cest může nést maximálně tři okvětní lístky života a začít hru se dvěma okvětními lístky života na skladě. Už jen z tohoto důvodu návštěva chrámu Bat Saha na začátku a Kniha cest play-through dává počítačům masivní podporu v přežití, umožňuje hráčům využít více šancí a volněji prozkoumat nebezpečné oblasti.

Book of Travels Player Destination #3: The Fishing Village of Myr

Chcete-li přežít, hráčské postavy v Kniha cest Včasný přístup potřebuje najít a konzumovat různé druhy potravin. Sazba, za kterou Kniha cest Hladovění počítačů není tak náročné, jako je hladovění her Rukavice nebo Nehladovějte spolu, ale je to něco, co hráči musí sledovat. Mimo nákup jídel od prodejců nebo shánění potravin v divočině je to nejspolehlivější způsob hráči mohou získat potravu pro sebe a své přátele chytáním ryb v rybnících, jezerech a pobřeží.

Z tohoto důvodu hráči začínají nový Kniha cest play-through by měl navštívit Fishing Village of Myr brzy poté, co získáte extra Life Petal od Bat Saha – nebo dokonce nejprve navštívit Myr, pokud neplánují test Kniha cest boj. Zde budou moci vyměňovat s místním dobrým obchodníkem a obchodovat s nimi předměty, aby se naučili rybářské dovednosti. (Hráčova postava musí mít minimálně úroveň 2, aby se tuto dovednost naučila, ale z úrovně 1 na úroveň 2 může snadno přejít prozkoumávání a zkoumání objektů ve svém okolí.) Jakmile se jejich počítač naučí tuto dovednost Rybaření, budou moci hráči házet šňůry z rybářský prut do kterékoli z vodních ploch nalezených ve světě Early Access, namotávání ryb k jídlu a občasný kus haraburdí prodat nebo použít.

Rockstar Games náhodně sdílí vylepšené ovládání trilogie GTA

O autorovi